기준 데이터게임 0.5.5e
명중 피해
Hit Damage
지속 피해가 아닌 피해는 모두 명중 피해입니다. 명중으로 유발되는 피해를 주는 상태 이상의 피해는 해당 명중을 기반으로 산정되며, 그 후에는 이 피해에 피해 속성이 직접 적용되지 않습니다. 따라서, 명중 피해를 높이면 자연히 피해를 주는 상태 이상도 더 강력해집니다.
이 용어가 나오는 옵션 42곳
이 용어가 나오는 아이템 269개
구형 번개
뼈 공물
얼음의 전령
천둥의 전령
지진 함성
취약성
겨울의 눈
철수
티카바의 영혼 핵
멧돼지 우상
울라만의 응시
과텔리치의 명제
발현된 활력
발현된 가능성
발현된 본능
조각된 교활함
조각된 위엄
조각된 참을성
갈고리 도끼
삐죽삐죽한 대도끼
구조물 망치
사냥 창
십자칼날 창
장대한 육척봉
심연의 인장
루비 호신부
사파이어 호신부
토파즈 호신부
자수정 호신부
구조화된 망치
세차게 흐르는 창
테인 사슬옷
룬벼림 테인 사슬옷
룬벼림 사냥 창
견고한 망치
두개골 타쇄자 육척봉
뒤를 쫓는 창
수호자 창
나선 사격 공세
급습
방어 기원
혼의 춤
폭풍의 종
뼈 폭풍
핵심 조준 치명타
저격
전기 처형의 화살
로아 탈것
점화 I
점화 II
점화 III
출혈 I
출혈 II
출혈 III
출혈 IV
밀어내기
기절 I
기절 II
기절 III
격노 I
격노 II
격노 III
처형 I
처형 II
처형 III
이글거리는 화염 I
이글거리는 화염 II
약점 이용
화염 관통 I
화염 관통 II
화염 노출
파괴
포악함 III
인내 파괴
영원한 화염 I
영원한 화염 II
영원한 화염 III
깊은 상처 I
깊은 상처 II
방어구 파괴 I
방어구 파괴 II
방어구 파괴 III
파열
감전
중독 I
중독 II
중독 III
실명 I
실명 II
과충전
고정 I
고정 II
고정 III
번개 관통
번개 노출
신경 과부하
부식
폐쇄
하사품 I
하사품 II
마나 하사품
생명력 하사품
이어지는 충격
생명력 고갈
영혼 고갈
격화되는 중독
치명적인 중독 I
치명적인 중독 II
마무리 타격 I
마무리 타격 II
동결
도깨비불
서리 연결부
감전 전도
감전 전도 II
매복
살을 에는 서리 I
살을 에는 서리 II
위축의 손길
요새 I
요새 II
냉기 관통
냉기 노출
불타는 죽음
충격 착취
서리화염
태풍불길
거침없는 치명타 I
거침없는 치명타 II
원소 방출
마나 섬광
오이신의 서약
원소 집중
결빙
제어된 파괴
초치명타
혼돈의 동결
돌개바람
바람의 무희
고속 탄환
충격 파편
감전 파열 탄환
감전연쇄 화살
뜀틀 충격
전도성 유탄
소모
신중한 시전
중량
추출
숙련된 연계
지렛대 효과
뼈 파편
동결갈래
폭풍연쇄
베르글라
혹독
녹슨 가시
배합 I
배합 II
암브로시아
암브로시아 II
질병
현란
삭망
퇴각 I
퇴각 II
퇴각 III
추격 I
추격 II
추격 III
동정
맹점 공략
거역 I
거역 II
일촉즉발
혈액수정
대담
가시 격발
선대의 도움
미늘 I
미늘 II
미늘 III
거리 유지
넉넉한 호신부
흘려 치기
화산 분출
첫 출혈
열광적인 반격
절뚝거림
절개
충성심
로미라의 보답
꿰뚫기
허 찌르기
격동
배합물
정전기 감전
원시 타격
삼위일체
기름 포화
십자 베기
달의 축복
한기의 울부짖음
살아 있는 번개
살아 있는 번개 II
얼어붙은 악의
전자기력
다듬어진 인내
지속되는 충격 I
지속되는 충격 II
내구도
조프의 장작
에쉬의 광휘
툴의 고요
울네톨의 포옹
라키아타의 흐름
타카티의 진노
아라칼리의 욕망
프로토타입 17호
고위 천사의 심장
에쉬의 기량
균열 군주의 틈새
보라나의 공성
스티른의 흉포함
모리건의 통찰
얼음촉 화살
서리 화살침
착취의 징표
착취의 징표 II
살인의 전율
살인의 전율 II
노출의 함성
첫 수
가속된 성장 II
불난 집 부채질
불난 집 부채질 II
세차게 흐르는 전류
껍질피부
독 포자
치명적인 투지
깨지기 쉬운 방어구
실전 마법 I
실전 마법 II
타오르는 치명타
뇌진탕 주문
고조의 룬
축적의 룬
대적의 룬
에디른의 엄니의 유산
가시털멧돼지의 유산
해방된 자의 유산
빈덴의 뿔의 유산
카일린의 날개의 유산
스타콘자의 머리의 유산
끔찍한 기사의 유산
피의 가시의 유산
스발린의 유산
전호의 보관자의 유산
올로바사라의 유산
호적수의 유산
룬벼림 칼날
부인
반발
생체 폭발
베리시움 현신
정제의 불길
룬의 유예
전도성 방어막
칼날의 비
설명에 나오는 용어
이 용어를 쓰는 다른 용어
화염 피해출혈냉각마무리 타격대량 학살 타격동결점화인화성밀어내기생명력 흡수마나 흡수격노 흡수과잉살상중독격노감전플레이어 기절 한계치기절약한 기절강력 기절전기 처형튕겨내기막기도발방어도회피방패에너지 보호막 흡수비무장 공격비무장 피해저항 관통방어구 파괴0 미만으로 방어구 파괴회생가시석궁 탄약 스킬드루이드의 기량원소 상태 이상 한계치지속형 스킬혼미방벽순풍상태 이상에 반영되는 피해청산 스킬가호흡수절개가시로 보복꿰뚫기최후의 일격쉬운 표적최소 또는 최대 피해만흘려보내기모든 명중에 보복마나 소모를 피해로 받음독사의 혼백영장류의 혼백멧돼지의 혼백늑대의 혼백다른 수치에 저항을 받음피격 시 번개 신기루피격 시 번개 신기루폭발성 수정치명타 저항다이아몬드 화살요정 화염합쳐짐얼음 집정관번개 집정관원소 집정관갈라진 방어구무너진 태세산산조각 난 방어구적응피할 수 없는 치명타 명중범위 피해치명타 명중 확률 재판정산의 가르침맹독성 룬
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