POE2 오래된 사파이어 옵션

줄을 누르면 등급표가 열려요. T1 이 가장 높은 등급이에요. + 를 누르면 왼쪽 아이템에 붙어요. ↗ 는 거래소에서 그 등급 이상을 찾아요.

접두 옵션

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (3–7)% 증가피해상태 이상11
효과 범위 (2–3)% 증가11
냉기 피해 (1–2)% 증가피해원소냉기11
피해가 냉기 저항 (1–2)% 관통피해원소냉기11
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (5–10)% 증가피해치명타상태 이상11
저주의 효과 범위 (3–6)% 증가시전저주11
저주 강도 1% 증가시전저주11
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (2–3)% 증가피해11
발동형 주문으로 주는 주문 피해 (2–3)% 증가피해시전11
원소 피해 (1–2)% 증가피해원소화염냉기번개11
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (5–7)% 가속에너지 보호막11
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 (15–25)% 증가에너지 보호막11
에너지 보호막 최대치 (2–3)% 증가에너지 보호막11
점화 강도 (3–7)% 증가피해원소화염상태 이상11
카오스 피해 (1–2)% 증가피해카오스11
반경이 대형으로 업그레이드21
소환수가 주는 피해 (1–2)% 증가피해소환수11
공물의 최대 생명력 (2–3)% 증가생명력소환수11
식물 스킬의 피해 (1–2)% 증가피해11
접근 효과 범위 (8–12)% 증가오라11
형태 변환 상태일 때 피해 (1–2)% 증가피해11
플레이어가 유발하는 감전의 강도 (5–7)% 증가원소번개상태 이상11
주문 피해 (1–2)% 증가피해시전11
위축 강도 (3–5)% 증가카오스11

접미 옵션

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
상태 이상 유발 확률 (3–7)% 증가상태 이상11
최대 에너지 보호막의 (1–2)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득상태 이상11
저주 지속시간 (2–4)% 증가시전저주11
치명타 확률 (3–7)% 증가치명타11
치명타 피해 보너스 (5–10)% 증가피해치명타11
받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모생명력마나11
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (3–5)% 증가상태 이상11
플레이어에게 적용되는 디버프가 (3–5)% 더 빠르게 만료됨11
메타 스킬의 에너지 획득 (2–4)% 증가11
피해를 주는 상태 이상의 피해 (2–3)%만큼 가속피해상태 이상11
동결 축적 (5–10)% 증가원소냉기상태 이상11
동결 한계치 (2–4)% 증가원소냉기상태 이상11
인화성 강도 (2–3)% 증가원소화염상태 이상11
시전 속도 (1–2)% 증가시전속도11
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (6–12)% 증가원소냉기상태 이상11
반경 내 주요 패시브 스킬 효과 (15–25)% 증가11
반경 내 소형 패시브 스킬 효과 (15–25)% 증가11
받은 피해의 1%를 생명력으로 회생생명력11
처치 시 마나의 1% 회복마나11
마나 재생 속도 (1–2)% 증가마나11
처치 시 생명력의 1% 회복생명력11
소환수의 공격 및 시전 속도 (1–2)% 증가공격시전속도소환수11
소환수의 카오스 저항 +(1–2)%카오스저항소환수11
소환수의 치명타 명중 확률 (5–10)% 증가소환수치명타11
소환수의 치명타 피해 보너스 (6–12)% 증가피해소환수치명타11
소환수 모든 원소 저항 +(1–2)%원소화염냉기번개저항소환수11
공물 스킬의 지속시간 (6–12)% 증가소환수11
육척봉 사용 시 동결 축적 (5–10)% 증가원소냉기상태 이상11
형태 변환 상태일 때 스킬 속도 (1–2)% 증가속도11
감전 확률 (2–3)% 증가원소번개상태 이상11
감전 지속시간 (2–3)% 증가원소번개상태 이상11
스킬 효과 지속시간 (3–5)% 증가11
주문 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가시전치명타11
주문 치명타 피해 보너스 (5–10)% 증가피해시전치명타11
최대 에너지 보호막의 (1–2)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득11

훼손 옵션

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모접두마나11
받은 피해의 1%를 생명력으로 회생접두생명력11
받은 피해의 1%를 마나로 회생접두마나11
일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (2–3)% 증가접두방어도회피에너지 보호막11
최대 생명력 1% 증가접두생명력11
최대 마나 1% 증가접두마나11
호신부가 1초마다 충전 0.1 획득접미호신부11
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득접미11
마나 소모 효율 (2–3)% 증가접미마나11
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득접미11
플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (3–5)% 감소접미치명타11
1초마다 생명력의 (0.03–0.07)% 재생접미생명력11

타락 인챈트 (바알 오브)

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
카오스 저항 +(3–7)%카오스저항11
냉기 저항 +(5–10)%원소냉기저항11
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음물리상태 이상11
민첩 +(4–6)능력치11
화염 저항 +(5–10)%원소화염저항11
힘줄 절단 면역11
실명될 수 없음11
지능 +(4–6)능력치11
번개 저항 +(5–10)%원소번개저항11
힘 +(4–6)능력치11
이동 방해 면역11

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