기준 데이터게임 0.5.5e
효율
Efficiency
효율 속성은 적용 대상 능력치에 나눗셈으로 적용됩니다. 예를 들어 점유 효율이 50% 증가하면 점유가 기본 수치의 67%가 되고, 점유 효율이 100% 증가하면 점유가 기본 수치의 50%가 됩니다. 점유 효율이 감소하면 적용 대상 능력치가 낮아지는 것이 아니라 높아집니다.
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투구오래된 루비오래된 에메랄드오래된 사파이어오래된 다이아몬드한손 검양손 검한손 도끼양손 도끼한손 철퇴양손 철퇴창단검육척봉도리깨마법봉지팡이활쇠뇌부적갑옷 (힘)갑옷 (민첩)갑옷 (지능)갑옷 (힘/민첩)갑옷 (힘/지능)갑옷 (민첩/지능)투구 (힘)투구 (민첩)투구 (지능)투구 (힘/민첩)투구 (힘/지능)투구 (민첩/지능)장갑 (힘)장갑 (민첩)장갑 (지능)장갑 (힘/민첩)장갑 (힘/지능)장갑 (민첩/지능)장화 (힘)장화 (민첩)장화 (지능)장화 (힘/민첩)장화 (힘/지능)장화 (민첩/지능)집중구화살통목걸이갑옷 (힘/민첩/지능)투구 (힘/민첩/지능)장갑 (힘/민첩/지능)장화 (힘/민첩/지능)
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