서로 다른 유형의 반려수반려수반려수는 부활하는 소환수의 일종으로, 일반적인 소환수보다 더 복잡하고 강력합니다. 기본적으로 한 번에 한 유형의 반려수만 소환해 둘 수 있습니다. 둘 보유 가능
반려수반려수반려수는 부활하는 소환수의 일종으로, 일반적인 소환수보다 더 복잡하고 강력합니다. 기본적으로 한 번에 한 유형의 반려수만 소환해 둘 수 있습니다. 스킬의 점유점유점유 효과는 활성화되어 있는 동안 해당하는 자원(대개 정신력이지만 생명력이나 마나인 경우도 있음)의 일부가 다른 목적으로 사용되지 않게 합니다. 자원 점유는 해당 자원의 최대 수치에는 영향을 미치지 않습니다.효율효율효율 속성은 적용 대상 능력치에 나눗셈으로 적용됩니다. 예를 들어 점유 효율이 50% 증가하면 점유가 기본 수치의 67%가 되고, 점유 효율이 100% 증가하면 점유가 기본 수치의 50%가 됩니다. 점유 효율이 감소하면 적용 대상 능력치가 낮아지는 것이 아니라 높아집니다. 30% 증폭
비-반려수반려수반려수는 부활하는 소환수의 일종으로, 일반적인 소환수보다 더 복잡하고 강력합니다. 기본적으로 한 번에 한 유형의 반려수만 소환해 둘 수 있습니다. 스킬의 점유점유점유 효과는 활성화되어 있는 동안 해당하는 자원(대개 정신력이지만 생명력이나 마나인 경우도 있음)의 일부가 다른 목적으로 사용되지 않게 합니다. 자원 점유는 해당 자원의 최대 수치에는 영향을 미치지 않습니다.효율효율효율 속성은 적용 대상 능력치에 나눗셈으로 적용됩니다. 예를 들어 점유 효율이 50% 증가하면 점유가 기본 수치의 67%가 되고, 점유 효율이 100% 증가하면 점유가 기본 수치의 50%가 됩니다. 점유 효율이 감소하면 적용 대상 능력치가 낮아지는 것이 아니라 높아집니다. 20% 감폭