기준 데이터게임 0.5.5e
오래된 사파이어
주얼
요구 사항: 레벨 20
패시브 스킬 트리에서 포인트를 할당한 주얼 슬롯에 장착하십시오. 우클릭하면 슬롯에서 제거됩니다.
획득처·사용처
- 드롭지역 레벨 20 이상에서 떨어져요
상세 정보
- Type
- Metadata/Items/Jewels/JewelRadiusInt
- 드롭 레벨
- 20
- BaseType
- Time-Lost Sapphire / 오래된 사파이어
- 클래스
- 주얼
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanBeFractured
- Tags
- default, jewel, not_for_sale, int_radius_jewel, radius_jewel
- Icon
- Art/2DItems/Jewels/SpecialSapphireJewel.dds
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
붙을 수 있는 옵션 — 오래된 사파이어
이 베이스로 옵션 보기 →등급표 전체 →접두 24종
- 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (3–7)% 증가1등급
- 효과 범위 (2–3)% 증가1등급
- 냉기 피해 (1–2)% 증가1등급
- 피해가 냉기 저항 (1–2)% 관통1등급
- 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (5–10)% 증가1등급
- 저주의 효과 범위 (3–6)% 증가1등급
- 저주 강도 1% 증가1등급
- 최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (2–3)% 증가1등급
- 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (2–3)% 증가1등급
- 원소 피해 (1–2)% 증가1등급
- 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (5–7)% 가속1등급
- 장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 (15–25)% 증가1등급
- 에너지 보호막 최대치 (2–3)% 증가1등급
- 점화 강도 (3–7)% 증가1등급
- 카오스 피해 (1–2)% 증가1등급
- 반경이 대형으로 업그레이드2등급
- 소환수가 주는 피해 (1–2)% 증가1등급
- 공물의 최대 생명력 (2–3)% 증가1등급
- 식물 스킬의 피해 (1–2)% 증가1등급
- 접근 효과 범위 (8–12)% 증가1등급
- 형태 변환 상태일 때 피해 (1–2)% 증가1등급
- 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (5–7)% 증가1등급
- 주문 피해 (1–2)% 증가1등급
- 위축 강도 (3–5)% 증가1등급
접미 35종
- 상태 이상 유발 확률 (3–7)% 증가1등급
- 최대 에너지 보호막의 (1–2)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득1등급
- 저주 지속시간 (2–4)% 증가1등급
- 치명타 확률 (3–7)% 증가1등급
- 치명타 피해 보너스 (5–10)% 증가1등급
- 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모1등급
- 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (3–5)% 증가1등급
- 플레이어에게 적용되는 디버프가 (3–5)% 더 빠르게 만료됨1등급
- 메타 스킬의 에너지 획득 (2–4)% 증가1등급
- 피해를 주는 상태 이상의 피해 (2–3)%만큼 가속1등급
- 동결 축적 (5–10)% 증가1등급
- 동결 한계치 (2–4)% 증가1등급
- 인화성 강도 (2–3)% 증가1등급
- 시전 속도 (1–2)% 증가1등급
- 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (6–12)% 증가1등급
- 반경 내 주요 패시브 스킬 효과 (15–25)% 증가1등급
- 반경 내 소형 패시브 스킬 효과 (15–25)% 증가1등급
- 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생1등급
- 처치 시 마나의 1% 회복1등급
- 마나 재생 속도 (1–2)% 증가1등급
- 처치 시 생명력의 1% 회복1등급
- 소환수의 공격 및 시전 속도 (1–2)% 증가1등급
- 소환수의 카오스 저항 +(1–2)%1등급
- 소환수의 치명타 명중 확률 (5–10)% 증가1등급
- 소환수의 치명타 피해 보너스 (6–12)% 증가1등급
- 소환수 모든 원소 저항 +(1–2)%1등급
- 공물 스킬의 지속시간 (6–12)% 증가1등급
- 육척봉 사용 시 동결 축적 (5–10)% 증가1등급
- 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 (1–2)% 증가1등급
- 감전 확률 (2–3)% 증가1등급
- 감전 지속시간 (2–3)% 증가1등급
- 스킬 효과 지속시간 (3–5)% 증가1등급
- 주문 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가1등급
- 주문 치명타 피해 보너스 (5–10)% 증가1등급
- 최대 에너지 보호막의 (1–2)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득1등급
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