에너지 보호막 흡수
Energy Shield Leech
명중명중 피해지속 피해가 아닌 피해는 모두 명중 피해입니다.
명중으로 유발되는 피해를 주는 상태 이상의 피해는 해당 명중을 기반으로 산정되며, 그 후에는 이 피해에 피해 속성이 직접 적용되지 않습니다. 따라서, 명중 피해를 높이면 자연히 피해를 주는 상태 이상도 더 강력해집니다.으로 피해를 줄 때, 준 피해의 일정 비율만큼의 에너지 보호막에너지 보호막에너지 보호막은 대신 피해를 받아 생명력을 보호합니다. 짧은 시간 동안 에너지 보호막을 잃지 않으면 빠르게 재충전됩니다.
카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
출혈 및 중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다.을 에너지 보호막에너지 보호막에너지 보호막은 대신 피해를 받아 생명력을 보호합니다. 짧은 시간 동안 에너지 보호막을 잃지 않으면 빠르게 재충전됩니다.
카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
출혈 및 중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다. 흡수로 1초에 걸쳐 회복합니다.
명중으로 준 총 피해가 40,000보다 높을 시, 해당 명중은 이 계산에 한해 피해를 40,000만 준 것으로 간주됩니다. 해당 피해에 여러 피해 유형피해 유형피해 유형으로는 물리, 화염, 냉기, 번개, 카오스가 있습니다.이 포함되어 있을 경우, 그 비율은 동일하게 유지됩니다.
몬스터는 몬스터 레벨에 따라 증가하는 흡수 저항을 가지고 있으며, 이 수치에 따라 플레이어가 흡수를 통해 명중명중 피해지속 피해가 아닌 피해는 모두 명중 피해입니다.
명중으로 유발되는 피해를 주는 상태 이상의 피해는 해당 명중을 기반으로 산정되며, 그 후에는 이 피해에 피해 속성이 직접 적용되지 않습니다. 따라서, 명중 피해를 높이면 자연히 피해를 주는 상태 이상도 더 강력해집니다.으로 회복하는 양이 감소합니다.
한 번에 하나의 에너지 보호막에너지 보호막에너지 보호막은 대신 피해를 받아 생명력을 보호합니다. 짧은 시간 동안 에너지 보호막을 잃지 않으면 빠르게 재충전됩니다.
카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
출혈 및 중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다. 흡수로만 회복할 수 있으며, 에너지 보호막에너지 보호막에너지 보호막은 대신 피해를 받아 생명력을 보호합니다. 짧은 시간 동안 에너지 보호막을 잃지 않으면 빠르게 재충전됩니다.
카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
출혈 및 중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다.이 채워지면 모든 에너지 보호막에너지 보호막에너지 보호막은 대신 피해를 받아 생명력을 보호합니다. 짧은 시간 동안 에너지 보호막을 잃지 않으면 빠르게 재충전됩니다.
카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
출혈 및 중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다. 흡수가 제거됩니다.
생명력 흡수에만 적용되는 속성은 에너지 보호막 흡수에 적용되지 않습니다.
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