천천히 적 사이를 움직이는
투사체투사체투사체는 움직이는 공격 또는 주문으로, 대상에게 명중할 때 충격을 줍니다.
같은 근원으로부터 다수의 투사체가 동시에 발사되었을 경우, 따로 언급이 없을 시 하나의 투사체만 각 대상에게 명중할 수 있습니다.를 1개 발사합니다.
투사체투사체투사체는 움직이는 공격 또는 주문으로, 대상에게 명중할 때 충격을 줍니다.
같은 근원으로부터 다수의 투사체가 동시에 발사되었을 경우, 따로 언급이 없을 시 하나의 투사체만 각 대상에게 명중할 수 있습니다. 그 자체는 적을
명중명중 피해지속 피해가 아닌 피해는 모두 명중 피해입니다.
명중으로 유발되는 피해를 주는 상태 이상의 피해는 해당 명중을 기반으로 산정되며, 그 후에는 이 피해에 피해 속성이 직접 적용되지 않습니다. 따라서, 명중 피해를 높이면 자연히 피해를 주는 상태 이상도 더 강력해집니다.하지 않지만, 주변의 적들에게 반복적으로
번개번개 피해번개 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 번개 피해는 번개 저항에 따라 감소합니다. 번개 명중 시 가해진 번개 피해의 양에 따라 일정 확률로 감전이 일어납니다.를 방출합니다. 가능하면
화염화염 피해화염 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 화염 피해는 화염 저항에 따라 감소합니다. 화염 명중 시 가해진 화염 피해의 양에 따라 인화성을 유발하며, 인화성은 점화 확률을 부여합니다. 주입원소 주입일부 스킬은 특정 조건이 충족되면 원소 주입 잔류물을 생성합니다. 잔류물을 습득하면 20초 동안, 또는 주입이 다른 스킬로 소모될 때까지 해당 주입이 부여됩니다. 각각의 주입은 기본적으로 최대 3개 보유할 수 있습니다.
주입을 소모할 수 있는 스킬에는 소모하는 주입의 유형과 소모 시 얻는 혜택이 명시되어 있습니다. 스킬이 반복 또는 재발생하는 경우, 그때마다 별도로 주입을 소모해야만 해당하는 효과가 부여됩니다.을 소모하여 점점 느려지고, 이동하면서
점화 지대점화 지대점화 지대는 안에 서 있는 적들에게 반복적으로 인화성을 유발하여, 50%에 도달하면 점화합니다. 점화 지대는 기본적으로 4초 지속되고, 따로 언급이 없을 시 반경이 2미터입니다.를 생성하고, 사라진 후에 폭발하며 범위 내에
화염화염 피해화염 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 화염 피해는 화염 저항에 따라 감소합니다. 화염 명중 시 가해진 화염 피해의 양에 따라 인화성을 유발하며, 인화성은 점화 확률을 부여합니다. 피해를 줍니다.