늑대인간늑대인간 형상늑대인간으로 형태 변환하여 달의 냉기 서린 빛으로부터 힘을 얻고, 광폭한 공격으로 무리를 이끕니다.
늑대인간 형상일 때는 잠시 동안 이동한 후 네 발로 뛰어 달리지 않는 동안의 이동 속도가 30% 증가합니다.으로
형태 변환형태 변환형태 변환은 플레이어를 인간이 아닌 형상으로 바꿉니다. 따로 언급이 없다면 형태 변환 스킬도 통상적으로 캐릭터의 능력치를 사용합니다.
현재 형상에 맞지 않는 스킬을 사용하면 자동으로 인간으로 형태 변환됩니다.하여 뒤로 도약하면서 양쪽 발톱으로 바닥에 고랑을 팝니다. 적은 두 개의 고랑에 따로따로
명중명중 피해지속 피해가 아닌 피해는 모두 명중 피해입니다.
명중으로 유발되는 피해를 주는 상태 이상의 피해는 해당 명중을 기반으로 산정되며, 그 후에는 이 피해에 피해 속성이 직접 적용되지 않습니다. 따라서, 명중 피해를 높이면 자연히 피해를 주는 상태 이상도 더 강력해집니다.당할 수 있습니다. 두 개의 고랑이 모두
징표징표징표는 디버프의 일종으로, 대체로 일정 시간 동안 하나의 적에게 강력한 효과를 적용합니다. 징표가 찍힌 적은 동시에 여러 마리 있을 수 있지만, 각각의 적에게는 징표가 한 번에 하나씩만 찍힐 수 있습니다.
징표는 특정 조건이 충족되면 활성화될 수 있으며, 이 경우 추가 효과를 유발한 후 징표가 소모됩니다.가 찍힌 적에게
명중명중 피해지속 피해가 아닌 피해는 모두 명중 피해입니다.
명중으로 유발되는 피해를 주는 상태 이상의 피해는 해당 명중을 기반으로 산정되며, 그 후에는 이 피해에 피해 속성이 직접 적용되지 않습니다. 따라서, 명중 피해를 높이면 자연히 피해를 주는 상태 이상도 더 강력해집니다.하면
징표징표징표는 디버프의 일종으로, 대체로 일정 시간 동안 하나의 적에게 강력한 효과를 적용합니다. 징표가 찍힌 적은 동시에 여러 마리 있을 수 있지만, 각각의 적에게는 징표가 한 번에 하나씩만 찍힐 수 있습니다.
징표는 특정 조건이 충족되면 활성화될 수 있으며, 이 경우 추가 효과를 유발한 후 징표가 소모됩니다.가
활성화징표 활성화모든 징표에는 징표를 활성화하는 조건이 있습니다.
징표가 활성화되면 추가 효과를 유발한 후 소모됩니다.되고 추가 충격파가 생성됩니다.
얼음 파편얼음 파편얼음 파편은 다양한 스킬로 생성되고 일정 범위 내에서 기폭되어 냉기 피해를 줍니다. 스킬이 동시에 여러 개의 얼음 파편을 생성하면, 그중 하나만 적 하나에게 피해를 줄 수 있습니다.
일부 스킬은 얼음 파편과 상호작용합니다. 따로 언급이 없을 시, 얼음 파편마다 사라지기 전까지 하나의 스킬과만 상호작용할 수 있습니다.이 두 고랑이 교차하는 위치로 끌려와 즉시 폭발합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.