활성화된 동안
에너지 보호막에너지 보호막에너지 보호막은 대신 피해를 받아 생명력을 보호합니다. 짧은 시간 동안 에너지 보호막을 잃지 않으면 빠르게 재충전됩니다.
카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
출혈 및 중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다.이 적의
명중명중 피해지속 피해가 아닌 피해는 모두 명중 피해입니다.
명중으로 유발되는 피해를 주는 상태 이상의 피해는 해당 명중을 기반으로 산정되며, 그 후에는 이 피해에 피해 속성이 직접 적용되지 않습니다. 따라서, 명중 피해를 높이면 자연히 피해를 주는 상태 이상도 더 강력해집니다.으로 피해를 받으면
에너지에너지몇몇 메타 스킬은 에너지를 생성하고 사용합니다. 에너지를 생성하는 스킬은 각각 자체적인 에너지 수치를 갖고 있습니다. 에너지를 사용하는 대부분의 효과는 에너지를 사용하여 발동되는 스킬의 사용 시간에 따라 다른 효과 또는 스킬을 발동합니다. 스킬 사용 시간으로 인한 에너지 획득량 또는 소모량을 계산할 때는, 총 사용 시간에 적용되는 속성의 수치가 2배인 것처럼 취급됩니다.
발동형 스킬의 직접적인 효과로는 에너지를 얻을 수 없습니다.를 얻습니다.
에너지에너지몇몇 메타 스킬은 에너지를 생성하고 사용합니다. 에너지를 생성하는 스킬은 각각 자체적인 에너지 수치를 갖고 있습니다. 에너지를 사용하는 대부분의 효과는 에너지를 사용하여 발동되는 스킬의 사용 시간에 따라 다른 효과 또는 스킬을 발동합니다. 스킬 사용 시간으로 인한 에너지 획득량 또는 소모량을 계산할 때는, 총 사용 시간에 적용되는 속성의 수치가 2배인 것처럼 취급됩니다.
발동형 스킬의 직접적인 효과로는 에너지를 얻을 수 없습니다.를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면
에너지에너지몇몇 메타 스킬은 에너지를 생성하고 사용합니다. 에너지를 생성하는 스킬은 각각 자체적인 에너지 수치를 갖고 있습니다. 에너지를 사용하는 대부분의 효과는 에너지를 사용하여 발동되는 스킬의 사용 시간에 따라 다른 효과 또는 스킬을 발동합니다. 스킬 사용 시간으로 인한 에너지 획득량 또는 소모량을 계산할 때는, 총 사용 시간에 적용되는 속성의 수치가 2배인 것처럼 취급됩니다.
발동형 스킬의 직접적인 효과로는 에너지를 얻을 수 없습니다.를 소모하여 장착된
주문주문주문은 가공되지 않은 마력을 사용해 적을 파괴하는 스킬입니다. 공격은 주문이 아닙니다.
주문에는 해당하는 스킬에 의해 결정되는 기본 피해와 시전 속도, 치명타 확률이 있습니다. 주문은 무기 자체의 피해나 공격 속도, 치명타 확률에 영향을 받지 않습니다.을 발동하며,
에너지에너지몇몇 메타 스킬은 에너지를 생성하고 사용합니다. 에너지를 생성하는 스킬은 각각 자체적인 에너지 수치를 갖고 있습니다. 에너지를 사용하는 대부분의 효과는 에너지를 사용하여 발동되는 스킬의 사용 시간에 따라 다른 효과 또는 스킬을 발동합니다. 스킬 사용 시간으로 인한 에너지 획득량 또는 소모량을 계산할 때는, 총 사용 시간에 적용되는 속성의 수치가 2배인 것처럼 취급됩니다.
발동형 스킬의 직접적인 효과로는 에너지를 얻을 수 없습니다.가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.