정신력
Spirit
정신력은 영구적인 효과를 포함한 스킬을 활성화하고 유지하는 데 사용하는 점유된 힘입니다. 정신력으로 작동하는 스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
무기 세트무기 세트캐릭터에게는 2개의 무기 세트가 있으며, 세트별로 아이템을 장착하여 독립적으로 사용할 수 있습니다.
스킬은 가능하면 기본적으로 현재 활성화되어 있는 무기 세트를 사용하며, 그 스킬을 사용하는 데 활성화되어 있지 않은 무기 세트가 필요한 경우에는 자동으로 무기 세트를 변경합니다. 또한 스킬의 정보 창에서, 각 스킬을 사용할 때 자동으로 활성화되게 할 무기 세트를 지정할 수 있습니다.
무기 세트에는 활성화된 아이템을 변경하는 기능에 더해, 각각의 무기 세트에 따로 할당할 수 있는 전용 패시브 스킬 포인트도 있습니다.
무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터셉터셉터는 장착하려면 힘과 지능이 필요한 한손 무기입니다. 셉터는 주 장비 또는 보조 장비로 장착할 수 있지만, 셉터 두 개를 쌍수로 장착하는 것은 불가능합니다.
셉터는 공격에 사용할 수 없으며 주문 시전에 보너스를 부여하지 않습니다. 그 대신, 추가 정신력을 부여하고 동료에게 보너스를 제공합니다.)나 무기 세트 패시브 스킬무기 세트 패시브 스킬 포인트무기 세트 패시브 스킬 포인트는 기본 패시브 트리를 포함하는 각각의 무기 세트 패시브 트리에 다르게 할당할 수 있습니다., 특정 무기 세트무기 세트캐릭터에게는 2개의 무기 세트가 있으며, 세트별로 아이템을 장착하여 독립적으로 사용할 수 있습니다.
스킬은 가능하면 기본적으로 현재 활성화되어 있는 무기 세트를 사용하며, 그 스킬을 사용하는 데 활성화되어 있지 않은 무기 세트가 필요한 경우에는 자동으로 무기 세트를 변경합니다. 또한 스킬의 정보 창에서, 각 스킬을 사용할 때 자동으로 활성화되게 할 무기 세트를 지정할 수 있습니다.
무기 세트에는 활성화된 아이템을 변경하는 기능에 더해, 각각의 무기 세트에 따로 할당할 수 있는 전용 패시브 스킬 포인트도 있습니다.
무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다. 사용 시 활성화되는 유지형유지형 스킬유지형 스킬은 일반적인 방식으로 사용하지 않고 스킬 창에서 켜고 끌 수 있으며, 대체로 정신력을 점유해야 활성화할 수 있습니다. 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.
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