늑대인간늑대인간 형상늑대인간으로 형태 변환하여 달의 냉기 서린 빛으로부터 힘을 얻고, 광폭한 공격으로 무리를 이끕니다.
늑대인간 형상일 때는 잠시 동안 이동한 후 네 발로 뛰어 달리지 않는 동안의 이동 속도가 30% 증가합니다.으로
형태 변환형태 변환형태 변환은 플레이어를 인간이 아닌 형상으로 바꿉니다. 따로 언급이 없다면 형태 변환 스킬도 통상적으로 캐릭터의 능력치를 사용합니다.
현재 형상에 맞지 않는 스킬을 사용하면 자동으로 인간으로 형태 변환됩니다.하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고
동결 준비가 된동결 준비 완료일반 적은 동결이 40% 이상 축적되면 동결 준비 완료 상태가 됩니다. 마법 적은 50%, 희귀 적은 60%, 고유 적은 70% 축적되면 준비가 완료됩니다. 적들을
동결동결동결은 대상이 이동하거나 동작하지 못하게 하는 상태 이상으로, 기본적으로 4초 지속됩니다.
명중으로 주는 냉기 피해는 동결 축적에 반영되고, 동결이 축적되다 보면 적이 동결됩니다.합니다. 적이
동결동결동결된 대상은 이동하거나 동작하지 못합니다. 동결이 100% 축적된 대상은 동결됩니다.되거나
동결동결동결된 대상은 이동하거나 동작하지 못합니다. 동결이 100% 축적된 대상은 동결됩니다.된 적이
명중명중 피해지속 피해가 아닌 피해는 모두 명중 피해입니다.
명중으로 유발되는 피해를 주는 상태 이상의 피해는 해당 명중을 기반으로 산정되며, 그 후에는 이 피해에 피해 속성이 직접 적용되지 않습니다. 따라서, 명중 피해를 높이면 자연히 피해를 주는 상태 이상도 더 강력해집니다.당하면 이 스킬이 추가
냉기냉기 피해냉기 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 냉기 피해는 냉기 저항에 따라 감소합니다. 냉기 명중은 냉각을 유발하고 동결을 축적하지만, 강력 기절을 축적할 수 없습니다. 피해로 공격을
강화강화된 스킬강화된 스킬에는 자체적인 보너스는 없지만, 강화된 스킬에만 적용되는 능력치와 속성이 있습니다.하고,
강화강화된 스킬강화된 스킬에는 자체적인 보너스는 없지만, 강화된 스킬에만 적용되는 능력치와 속성이 있습니다.된
강타강타강타는 무기로 직접 적을 타격하지 않고, 피해를 주는 효과 범위를 생성하는 근접 공격입니다. 강타로 주는 피해도 근접 피해입니다.가
얼음 지대얼음 지대얼음 지대는 안에 있는 적을 냉각시키며, 기본적으로 6초 지속됩니다.를 생성하게 하며,
동료들동료동료에는 다른 플레이어, 소환수, 기타 독자적인 능력치를 보유하고 전투를 돕는 개체가 포함됩니다.
플레이어 자신은 동료로 간주하지 않습니다.에게 추가
냉기냉기 피해냉기 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 냉기 피해는 냉기 저항에 따라 감소합니다. 냉기 명중은 냉각을 유발하고 동결을 축적하지만, 강력 기절을 축적할 수 없습니다. 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은
인내 충전충전충전은 각종 스킬, 패시브, 기타 효과를 통해 얻을 수 있습니다. 그 자체로 혜택을 주지는 않지만, 소모하여 여러 스킬 및 기타 효과를 발동시킬 수 있습니다. 충전은 기본적으로 15초 동안 유지되며, 동일한 유형의 충전을 다시 얻으면 갱신됩니다.
충전에는 인내, 격분, 권능 등 세 가지 유형이 있습니다. 기본적으로 플레이어는 각 유형의 충전을 한 번에 3개까지 보유할 수 있습니다.을 소모하여 무시할 수 있습니다.