함성은 범위 내의 적 위세몬스터 위세몬스터 위세는 해당 몬스터가 대략적으로 얼마나 강하고 위험한지 보여주는 숫자입니다. 일반 몬스터는 위세가 1, 강한 몬스터는 위세가 2~3, 약한 몬스터는 0.5, 아주 드물게는 그 이하가 될 수 있습니다. 이 값에 다시 몬스터의 희귀도에 따른 수치가 곱해집니다.
일반: 1
마법: 2
희귀: 5
고유 몬스터는 항상 위세가 20입니다.를 집계하여, 경우에 따라서는 집계된 적의 총 위세몬스터 위세몬스터 위세는 해당 몬스터가 대략적으로 얼마나 강하고 위험한지 보여주는 숫자입니다. 일반 몬스터는 위세가 1, 강한 몬스터는 위세가 2~3, 약한 몬스터는 0.5, 아주 드물게는 그 이하가 될 수 있습니다. 이 값에 다시 몬스터의 희귀도에 따른 수치가 곱해집니다.
일반: 1
마법: 2
희귀: 5
고유 몬스터는 항상 위세가 20입니다.에 따라 다음 근접 공격공격공격은 보통 장착 중인 무도 무기를 사용해 적에게 직접 피해를 주는 스킬입니다. 주문은 공격이 아닙니다.
공격의 기본 피해, 공격 속도와 치명타 확률은 스킬에 달리 명시되어 있지 않는 한, 장착 중인 무도 무기의 능력치에 따라 결정됩니다.
공격은 물리 피해만 주는 건 아닙니다. 모든 유형의 피해를 줄 수 있습니다.을 강화강화된 스킬강화된 스킬에는 자체적인 보너스는 없지만, 강화된 스킬에만 적용되는 능력치와 속성이 있습니다.하는 스킬입니다.