모든 명중에 보복
Retaliate against all Hits
가시가시가시 피해는 플레이어가 가할 수 있는 명중 피해의 일종입니다. 가시 피해는 공격 피해나 주문 피해가 아니며, 이런 피해에 적용되는 속성의 영향을 받지 않습니다.
가시 피해가 있을 경우, 기본적으로 근접 공격 명중에 보복하여 자신을 명중시킨 적에게 가시 피해를 줍니다.
일부 스킬과 기타 효과 또한 그 외의 상황에서 적들에게 가시 피해를 줄 수 있습니다.가 적이 가하는 근접근접근접 공격은 근접 타격 도는 강타로 직접 적을 명중시켜 근접 피해를 주는 공격입니다. 근접 공격은 보통 무기 피해 또는 비무장 피해와 비례한 피해를 줍니다.
근접 공격으로 생성되는 투사체는 근접 피해를 주는 것으로 간주되지 않습니다. 공격공격공격은 보통 장착 중인 무도 무기를 사용해 적에게 직접 피해를 주는 스킬입니다. 주문은 공격이 아닙니다.
공격의 기본 피해, 공격 속도와 치명타 확률은 스킬에 달리 명시되어 있지 않는 한, 장착 중인 무도 무기의 능력치에 따라 결정됩니다.
공격은 물리 피해만 주는 건 아닙니다. 모든 유형의 피해를 줄 수 있습니다.만이 아니라, 모든 유형의 명중명중 피해지속 피해가 아닌 피해는 모두 명중 피해입니다.
명중으로 유발되는 피해를 주는 상태 이상의 피해는 해당 명중을 기반으로 산정되며, 그 후에는 이 피해에 피해 속성이 직접 적용되지 않습니다. 따라서, 명중 피해를 높이면 자연히 피해를 주는 상태 이상도 더 강력해집니다.에 보복가시로 보복보복은 적에게 명중당했을 때 기본적으로 가시 피해를 가하는 능력을 말합니다.
그 외의 방식으로 가시 피해를 주게 해 주는 효과도 있지만 이는 보복에 해당하지 않으며, 보복할 때만 적용되는 효과는 이런 경우에는 적용되지 않습니다.합니다. 단, 적의 가시가시가시 피해는 플레이어가 가할 수 있는 명중 피해의 일종입니다. 가시 피해는 공격 피해나 주문 피해가 아니며, 이런 피해에 적용되는 속성의 영향을 받지 않습니다.
가시 피해가 있을 경우, 기본적으로 근접 공격 명중에 보복하여 자신을 명중시킨 적에게 가시 피해를 줍니다.
일부 스킬과 기타 효과 또한 그 외의 상황에서 적들에게 가시 피해를 줄 수 있습니다. 피해에는 보복가시로 보복보복은 적에게 명중당했을 때 기본적으로 가시 피해를 가하는 능력을 말합니다.
그 외의 방식으로 가시 피해를 주게 해 주는 효과도 있지만 이는 보복에 해당하지 않으며, 보복할 때만 적용되는 효과는 이런 경우에는 적용되지 않습니다.할 수 없습니다.
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