POE2 오래된 에메랄드 옵션

줄을 누르면 등급표가 열려요. T1 이 가장 높은 등급이에요. + 를 누르면 왼쪽 아이템에 붙어요. ↗ 는 거래소에서 그 등급 이상을 찾아요.

접두 옵션

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (3–7)% 증가피해상태 이상11
공격 피해 (1–2)% 증가피해공격11
실명 효과 (3–5)% 증가11
활 사용 시 정확도 (1–2)% 증가공격11
호신부가 활성화되어 있는 동안 피해 (2–3)% 증가호신부피해11
반려수가 주는 피해 (2–3)% 증가피해소환수11
반려수의 최대 생명력 (2–3)% 증가생명력소환수11
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (5–10)% 증가피해치명타상태 이상11
석궁 사용 시 피해 (2–3)% 증가피해공격11
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2–3)% 증가피해11
원소 피해 (1–2)% 증가피해원소화염냉기번개11
회피 (2–3)% 증가회피11
위해 요소 피해 (2–3)% 증가피해11
전령 스킬로 주는 피해 (2–4)% 증가피해11
일반 정확도 (1–2)% 증가공격11
활 사용 시 피해 (2–3)% 증가피해공격11
육척봉 사용 시 피해 (1–2)% 증가피해공격11
반경이 대형으로 업그레이드21
번개 피해 (1–2)% 증가피해원소번개11
피해가 번개 저항 (1–2)% 관통피해원소번개11
플레이어의 징표 스킬의 효과 (2–3)% 증가11
최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (2–3)% 증가피해공격11
흘려보내기 피해 (2–3)% 증가피해11
식물 스킬의 피해 (1–2)% 증가피해11
플레이어가 유발하는 중독의 강도 (3–7)% 증가피해상태 이상11
투사체 피해 (1–2)% 증가피해11
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (2–3)% 증가피해공격11
투사체 속도 (2–3)% 증가속도11
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (2–3)% 증가11
플레이어가 유발하는 감전의 강도 (5–7)% 증가원소번개상태 이상11
창 사용 시 피해 (1–2)% 증가피해공격11

접미 옵션

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
상태 이상 유발 확률 (3–7)% 증가상태 이상11
공격 치명타 명중 확률 (3–7)% 증가공격치명타11
공격 피해의 치명타 피해 보너스 (5–10)% 증가피해공격치명타11
공격 명중 시 1%의 확률로 적 실명 유발공격11
명중 시 1%의 확률로 중독 유발상태 이상11
활 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가공격속도11
투사체가 (1–2)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄11
(5–10)%의 확률로 적 관통11
호신부 충전량 (3–7)% 증가호신부11
호신부 효과 지속시간 (1–2)% 증가호신부11
석궁 재장전 속도 (5–7)% 증가공격속도11
석궁 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가공격속도11
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (3–5)% 증가상태 이상11
명중 시 1% 확률로 혼미11
플레이어에게 적용되는 디버프가 (3–5)% 더 빠르게 만료됨11
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (3–5)% 증가원소화염냉기번개상태 이상11
피해를 주는 상태 이상의 피해 (2–3)%만큼 가속피해상태 이상11
플라스크 효과 지속시간 (1–2)% 증가11
플라스크로 얻는 마나 회복 (1–2)% 증가마나11
투사체가 갈라질 때 (5–7)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성11
재사용 대기시간 회복 속도 (1–3)% 증가11
플라스크로 회복하는 생명력 (2–3)% 증가생명력11
원소 상태 이상 한계치 (2–3)% 증가상태 이상11
공격 속도 (1–2)% 증가공격속도11
플라스크 충전량 (3–5)% 증가11
최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (2–3)% 증가11
반경 내 주요 패시브 스킬 효과 (15–25)% 증가11
반경 내 소형 패시브 스킬 효과 (15–25)% 증가11
생명력 플라스크 충전량 (5–10)% 증가11
마나 플라스크 충전량 (5–10)% 증가11
마나 흡수량 (1–2)% 증가마나11
징표 스킬의 시전 속도 (2–3)% 증가속도11
징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (3–4)% 증가11
이동 속도 1% 증가속도11
흘려보내기 디버프 지속시간 (5–10)% 증가11
고정 축적 (5–10)% 증가11
중독 지속시간 (3–7)% 증가카오스상태 이상11
육척봉 사용 시 동결 축적 (5–10)% 증가원소냉기상태 이상11
감전 확률 (2–3)% 증가원소번개상태 이상11
감전 지속시간 (2–3)% 증가원소번개상태 이상11
디버프의 감속 효력 (2–5)% 감소11
창 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가공격속도11
창 사용 시 치명타 피해 보너스 (5–10)% 증가공격치명타11
육척봉 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가공격속도11
흘려보내는 동안 기절 한계치 (8–12)% 증가11

훼손 옵션

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모접두마나11
받은 피해의 1%를 생명력으로 회생접두생명력11
받은 피해의 1%를 마나로 회생접두마나11
일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (2–3)% 증가접두방어도회피에너지 보호막11
최대 생명력 1% 증가접두생명력11
최대 마나 1% 증가접두마나11
호신부가 1초마다 충전 0.1 획득접미호신부11
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득접미11
마나 소모 효율 (2–3)% 증가접미마나11
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득접미11
플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (3–5)% 감소접미치명타11
1초마다 생명력의 (0.03–0.07)% 재생접미생명력11

타락 인챈트 (바알 오브)

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
카오스 저항 +(3–7)%카오스저항11
냉기 저항 +(5–10)%원소냉기저항11
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음물리상태 이상11
민첩 +(4–6)능력치11
화염 저항 +(5–10)%원소화염저항11
힘줄 절단 면역11
실명될 수 없음11
지능 +(4–6)능력치11
번개 저항 +(5–10)%원소번개저항11
힘 +(4–6)능력치11
이동 방해 면역11

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