POE2 다이아몬드 옵션

줄을 누르면 등급표가 열려요. T1 이 가장 높은 등급이에요. + 를 누르면 왼쪽 아이템에 붙어요. ↗ 는 거래소에서 그 등급 이상을 찾아요.

접두 옵션

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (5–15)% 증가피해상태 이상11
효과 범위 (4–6)% 증가11
파괴되는 방어구 (5–15)% 증가11
공격 피해 (5–15)% 증가피해공격11
깃발 스킬의 효과 범위 (6–16)% 증가11
명중 시 (3–7)%의 확률로 출혈 유발물리상태 이상11
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (5–15)% 증가피해물리공격상태 이상11
실명 효과 (5–10)% 증가11
활 사용 시 정확도 (5–15)% 증가공격11
호신부가 활성화되어 있는 동안 피해 (10–20)% 증가호신부피해11
냉기 피해 (5–15)% 증가피해원소냉기11
피해가 냉기 저항 (5–10)% 관통피해원소냉기11
반려수가 주는 피해 (10–20)% 증가피해소환수11
반려수의 최대 생명력 (10–20)% 증가생명력소환수11
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (10–20)% 증가피해치명타상태 이상11
석궁 사용 시 피해 (6–16)% 증가피해공격11
저주의 효과 범위 (8–12)% 증가시전저주11
저주 강도 (2–4)% 증가시전저주11
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (10–20)% 증가피해11
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15–25)% 증가피해11
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10–20)% 증가피해11
발동형 주문으로 주는 주문 피해 (10–18)% 증가피해시전11
원소 피해 (5–15)% 증가피해원소화염냉기번개11
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (10–15)% 가속에너지 보호막11
강화된 공격이 주는 피해 (10–20)% 증가피해공격11
화염 피해 (5–15)% 증가피해원소화염11
피해가 화염 저항 (5–10)% 관통피해원소화염11
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 (30–50)% 증가에너지 보호막11
에너지 보호막 최대치 (10–20)% 증가에너지 보호막11
회피 (10–20)% 증가회피11
방어도 (10–20)% 증가방어도11
위해 요소 피해 (10–20)% 증가피해11
전령 스킬로 주는 피해 (15–25)% 증가피해11
점화 강도 (5–15)% 증가피해원소화염상태 이상11
공격 명중 시 (15–25)%의 확률로 절개 적용물리상태 이상11
일반 정확도 (5–10)% 증가공격11
막기 확률 (3–7)% 증가11
활 사용 시 피해 (6–16)% 증가피해공격11
카오스 피해 (7–13)% 증가피해카오스11
철퇴 사용 시 피해 (6–16)% 증가피해공격11
육척봉 사용 시 피해 (6–16)% 증가피해공격11
토템 생명력 (10–20)% 증가생명력11
번개 피해 (5–15)% 증가피해원소번개11
피해가 번개 저항 (5–10)% 관통피해원소번개11
플레이어의 징표 스킬의 효과 (4–8)% 증가11
격노 최대치 +(1–2)11
근접 피해 (5–15)% 증가피해공격11
최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (10–20)% 증가피해공격11
소환수 효과 범위 (5–8)% 증가소환수11
소환수가 주는 피해 (5–15)% 증가피해소환수11
소환수 최대 생명력 (5–15)% 증가생명력소환수11
공물의 최대 생명력 (15–25)% 증가생명력소환수11
흘려보내기 피해 (15–25)% 증가피해11
일반 물리 피해 (5–15)% 증가피해물리11
식물 스킬의 피해 (5–15)% 증가피해11
플레이어가 유발하는 중독의 강도 (5–15)% 증가피해상태 이상11
접근 효과 범위 (15–25)% 증가오라11
투사체 피해 (5–15)% 증가피해11
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (10–20)% 증가피해공격11
투사체 속도 (4–8)% 증가속도11
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (4–6)% 증가11
형태 변환 상태일 때 피해 (5–15)% 증가피해11
장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–32)% 증가11
플레이어가 유발하는 감전의 강도 (10–15)% 증가원소번개상태 이상11
창 사용 시 피해 (6–16)% 증가피해공격11
가시 피해 (10–20)% 증가피해11
토템 피해 (10–18)% 증가피해11
함성 사용 시 피해 (10–20)% 증가피해11
주문 피해 (5–15)% 증가피해시전11
위축 강도 (5–10)% 증가카오스11

접미 옵션

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
상태 이상 유발 확률 (5–15)% 증가상태 이상11
최대 에너지 보호막의 (5–15)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득상태 이상11
방어구 파괴 지속시간 (10–20)% 증가11
공격 치명타 명중 확률 (6–16)% 증가공격치명타11
공격 피해의 치명타 피해 보너스 (10–20)% 증가피해공격치명타11
공격 명중 시 (3–7)%의 확률로 적 실명 유발공격11
깃발 스킬의 지속시간 (15–25)% 증가11
깃발 스킬의 영광 재생 (15–20)% 증가11
명중 시 (5–10)%의 확률로 중독 유발상태 이상11
저주 지속시간 (15–25)% 증가시전저주11
출혈 지속시간 (5–10)% 증가물리공격상태 이상11
활 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가공격속도11
투사체가 (3–5)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄11
(10–20)%의 확률로 적 관통11
호신부 충전량 (5–15)% 증가호신부11
호신부 효과 지속시간 (5–15)% 증가호신부11
치명타 확률 (5–15)% 증가치명타11
치명타 피해 보너스 (10–20)% 증가피해치명타11
석궁 재장전 속도 (10–15)% 증가공격속도11
석궁 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가공격속도11
저주 활성화 속도 (5–15)% 가속시전저주11
받는 피해의 (2–4)%를 생명력 대신 마나로 소모생명력마나11
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (5–10)% 증가상태 이상11
명중 시 (5–10)% 확률로 혼미11
플레이어에게 적용되는 디버프가 (5–10)% 더 빠르게 만료됨11
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (5–10)% 증가원소화염냉기번개상태 이상11
메타 스킬의 에너지 획득 (4–8)% 증가11
피해를 주는 상태 이상의 피해 (3–7)%만큼 가속피해상태 이상11
플라스크 효과 지속시간 (5–10)% 증가11
플라스크로 얻는 마나 회복 (5–15)% 증가마나11
투사체가 갈라질 때 (10–15)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성11
동결 축적 (10–20)% 증가원소냉기상태 이상11
동결 한계치 (18–32)% 증가원소냉기상태 이상11
적에게 명중당하면 격노 (1–3) 획득11
재사용 대기시간 회복 속도 (3–5)% 증가11
플라스크로 회복하는 생명력 (5–15)% 증가생명력11
인화성 강도 (10–20)% 증가원소화염상태 이상11
원소 상태 이상 한계치 (10–20)% 증가상태 이상11
공격 속도 (2–4)% 증가공격속도11
시전 속도 (2–4)% 증가시전속도11
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (15–25)% 증가원소냉기상태 이상11
플라스크 충전량 (5–10)% 증가11
기절 한계치 (6–16)% 증가11
최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (15–25)% 증가11
밀어내기 거리 (5–15)% 증가11
스킬의 마나 소모의 (4–6)%가 생명력 소모로 전환생명력11
생명력 플라스크 충전량 (10–20)% 증가11
생명력 흡수량 (5–15)% 증가생명력11
받은 피해의 (2–3)%를 생명력으로 회생생명력11
생명력 재생 속도 (5–10)% 증가생명력11
철퇴의 기절 축적 (15–25)% 증가공격11
마나 플라스크 충전량 (10–20)% 증가11
처치 시 마나의 (1–2)% 회복마나11
마나 흡수량 (5–15)% 증가마나11
마나 재생 속도 (5–15)% 증가마나11
징표 스킬의 시전 속도 (5–15)% 증가속도11
징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (18–32)% 증가11
냉기 저항 최대치 +1%원소냉기저항11
화염 저항 최대치 +1%원소화염저항11
처치 시 생명력의 (1–2)% 회복생명력11
번개 저항 최대치 +1%원소번개저항11
소환수의 공격 및 시전 속도 (2–4)% 증가공격시전속도소환수11
소환수의 카오스 저항 +(7–13)%카오스저항소환수11
소환수의 치명타 명중 확률 (10–20)% 증가소환수치명타11
소환수의 치명타 피해 보너스 (15–25)% 증가피해소환수치명타11
소환수 모든 원소 저항 +(5–10)%원소화염냉기번개저항소환수11
소환수가 받는 물리 피해 (6–16)% 추가 감소물리소환수11
이동 속도 (1–2)% 증가속도11
공물 스킬의 지속시간 (15–25)% 증가소환수11
흘려보내기 디버프 지속시간 (10–15)% 증가11
고정 축적 (10–20)% 증가11
중독 지속시간 (5–10)% 증가카오스상태 이상11
육척봉 사용 시 동결 축적 (10–20)% 증가원소냉기상태 이상11
근접 명중 시 격노 1 획득공격11
형태 변환 상태일 때 스킬 속도 (2–4)% 증가속도11
감전 확률 (10–20)% 증가원소번개상태 이상11
감전 지속시간 (15–25)% 증가원소번개상태 이상11
스킬 효과 지속시간 (5–10)% 증가11
디버프의 감속 효력 (5–10)% 감소11
창 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가공격속도11
창 사용 시 치명타 피해 보너스 (10–20)% 증가공격치명타11
주문 치명타 명중 확률 (5–15)% 증가시전치명타11
주문 치명타 피해 보너스 (10–20)% 증가피해시전치명타11
육척봉 사용 시 공격 속도 (2–4)% 증가공격속도11
기절 축적 (10–20)% 증가11
흘려보내는 동안 기절 한계치 (15–25)% 증가11
최대 에너지 보호막의 (5–15)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득11
토템 설치 속도 (10–20)% 증가속도11
함성 재사용 대기시간 회복 속도 (5–15)% 증가11
함성 속도 (10–20)% 증가속도11

훼손 옵션

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
플레이어가 유발하는 심연의 소진의 강도 (10–20)% 증가접두11
방어도 (5–10)% 증가공격 피해 (4–8)% 증가접두방어도피해공격11
에너지 보호막 최대치 (5–10)% 증가공격 피해 (4–8)% 증가접두에너지 보호막피해공격11
회피 (5–10)% 증가공격 피해 (4–8)% 증가접두회피피해공격11
접근 효과 범위 (8–15)% 증가오라 스킬의 강도 (2–4)% 증가접두오라11
출혈 유발 확률 15% 증가플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (5–10)% 증가접두피해물리상태 이상11
카오스 피해 (4–8)% 증가위축 강도 (3–6)% 증가접두피해카오스11
냉기 피해 (4–8)% 증가피해가 냉기 저항 (4–7)% 관통접두피해원소냉기11
반려수가 주는 피해 (5–10)% 증가반려수의 최대 생명력 (5–10)% 증가접두생명력피해소환수11
원소 피해 (4–8)% 증가플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (4–8)% 증가접두피해원소화염냉기번개상태 이상11
노출 효과 (4–8)% 증가접두원소화염냉기번개11
화염 피해 (4–8)% 증가피해가 화염 저항 (4–7)% 관통접두피해원소화염11
일반 물리 피해 (4–8)% 증가파괴되는 방어구 (4–8)% 증가접두방어도피해물리11
번개 피해 (4–8)% 증가피해가 번개 저항 (4–7)% 관통접두피해원소번개11
소환수 최대 생명력 (4–8)% 증가접두생명력소환수11
방어도 (5–10)% 증가소환수가 주는 피해 (4–8)% 증가접두방어도피해소환수11
에너지 보호막 최대치 (5–10)% 증가소환수가 주는 피해 (4–8)% 증가접두에너지 보호막피해소환수11
회피 (5–10)% 증가소환수가 주는 피해 (4–8)% 증가접두회피피해소환수11
중독 확률 15% 증가플레이어가 유발하는 중독의 강도 (5–10)% 증가접두피해상태 이상11
주문 피해 (4–8)% 증가방어도 (5–10)% 증가접두방어도피해시전11
주문 피해 (4–8)% 증가에너지 보호막 최대치 (5–10)% 증가접두에너지 보호막피해시전11
주문 피해 (4–8)% 증가회피 (5–10)% 증가접두회피피해시전11
방어도 (5–10)% 증가가시 피해 (4–8)% 증가접두방어도피해11
에너지 보호막 최대치 (5–10)% 증가가시 피해 (4–8)% 증가접두에너지 보호막피해11
회피 (5–10)% 증가가시 피해 (4–8)% 증가접두회피피해11
방어도 (5–10)% 증가토템 피해 (4–8)% 증가접두방어도피해11
에너지 보호막 최대치 (5–10)% 증가토템 피해 (4–8)% 증가접두에너지 보호막피해11
회피 (5–10)% 증가토템 피해 (4–8)% 증가접두회피피해11
함성 버프 효과 (4–8)% 증가함성 사용 시 피해 (5–10)% 증가접두피해11
민첩 (1–2)% 증가접미능력치11
지능 (1–2)% 증가접미능력치11
힘 (1–2)% 증가접미능력치11

타락 인챈트 (바알 오브)

옵션 — 수치는 모든 등급을 합친 범위등급아이템 레벨
카오스 저항 +(3–7)%카오스저항11
냉기 저항 +(5–10)%원소냉기저항11
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음물리상태 이상11
민첩 +(4–6)능력치11
화염 저항 +(5–10)%원소화염저항11
힘줄 절단 면역11
실명될 수 없음11
지능 +(4–6)능력치11
번개 저항 +(5–10)%원소번개저항11
힘 +(4–6)능력치11
이동 방해 면역11

Path of Exile 2 의 이름·문구·그림은 Grinding Gear Games 의 저작물이며, POE2WAY 는 GGG 와 관계없는 팬 사이트입니다.