Datosjuego 0.5.5e
Modificadores de POE2 Zafiro perdido en el tiempo
Pulsa una línea para ver sus grados (T1 es el más alto).Pulsa + para añadirlo al objeto de la izquierda y a la expresión regular de búsqueda.↗ encuentra ese nivel o mejor en el comercio.
Prefijos
Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (3–7)%DamageAilment11
Área de efecto aumentada un (2–3)%11
Daño de hielo aumentado un (1–2)%DamageElementalCold11
El daño penetra el (1–2)% de la resistencia al hieloDamageElementalCold11
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (5–10)%DamageCriticalAilment11
Área de efecto de las maldiciones aumentada un (3–6)%CasterCurse11
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 1%CasterCurse11
Daño aumentado un (2–3)% si has consumido un cadáver recientementeDamage11
Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un (2–3)%DamageCaster11
Daño elemental aumentado un (1–2)%DamageElementalFireColdLightning11
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (5–7)% más rápidoEnergy Shield11
Escudo de energía del foco equipado aumentado un (15–25)%Energy Shield11
Escudo de energía máximo aumentado un (2–3)%Energy Shield11
Magnitud de la quemadura aumentada un (3–7)%DamageElementalFireAilment11
Daño de caos aumentado un (1–2)%DamageChaos11
Upgrades Radius to Largeen21
Los esbirros infligen el daño aumentado un (1–2)%DamageMinion11
Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un (2–3)%LifeMinion11
Daño aumentado un (1–2)% con las habilidades de plantaDamage11
Área de efecto de la presencia aumentada un (8–12)%Aura11
Daño aumentado un (1–2)% mientras estés transformadoDamage11
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (5–7)%ElementalLightningAilment11
Daño de hechizos aumentado un (1–2)%DamageCaster11
Magnitud de marchito aumentada un (3–5)%Chaos11
Sufijos
Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un (3–7)%Ailment11
Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (1–2)% de tu escudo de energía máximoAilment11
Duración de la maldición aumentada un (2–4)%CasterCurse11
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3–7)%Critical11
Bonificación de daño crítico aumentada un (5–10)%DamageCritical11
El 1% daño lo recibe el maná antes que la vidaLifeMana11
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (3–5)%Ailment11
Los efectos nocivos expiran un (3–5)% más rápido sobre ti11
Las metahabilidades ganan energía aumentada un (2–4)%11
Los estados alterados dañinos infligen su daño un (2–3)% más rápidoDamageAilment11
Acumulación de congelamiento aumentada un (5–10)%ElementalColdAilment11
Umbral de congelamiento aumentado un (2–4)%ElementalColdAilment11
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (2–3)%ElementalFireAilment11
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1–2)%CasterSpeed11
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (6–12)%ElementalColdAilment11
Efecto de las habilidades pasivas notables dentro del radio aumentado un (15–25)%11
Efecto de las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio aumentado un (15–25)%11
El 1% del daño recibido se recobra como vidaLife11
Recuperas un 1% de maná al matarMana11
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1–2)%Mana11
Recuperas un 1% de vida al matarLife11
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (1–2)%AttackCasterSpeedMinion11
Los esbirros tienen +(1–2)% a la resistencia al caosChaosResistanceMinion11
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (5–10)%MinionCritical11
Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (6–12)%DamageMinionCritical11
Los esbirros tienen +(1–2)% a todas las resistencias elementalesElementalFireColdLightningResistanceMinion11
Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un (6–12)%Minion11
Acumulación de congelamiento aumentada un (5–10)% con bastonesElementalColdAilment11
Velocidad de las habilidades aumentada un (1–2)% mientras estés transformadoSpeed11
Probabilidad de electrocutar aumentada un (2–3)%ElementalLightningAilment11
Duración de la electrocución aumentada un (2–3)%ElementalLightningAilment11
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (3–5)%11
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (3–7)%CasterCritical11
Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (5–10)%DamageCasterCritical11
Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (1–2)% de tu escudo de energía máximo11
Modificadores profanados
Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
El 1% daño lo recibe el maná antes que la vidaPrefijoMana11
El 1% del daño recibido se recobra como vidaPrefijoLife11
El 1% del daño recibido se recobra como manáPrefijoMana11
Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un (2–3)%PrefijoArmourEvasionEnergy Shield11
Vida máxima aumentada un 1%PrefijoLife11
Maná máximo aumentado un 1%PrefijoMana11
Los viales ganan 0.1 cargas por segundoSufijoCharm11
Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundoSufijo11
Eficiencia del costo de maná aumentada un (2–3)%SufijoMana11
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundoSufijo11
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un (3–5)% contra tiSufijoCritical11
Regeneras un (0.03–0.07)% de vida por segundoSufijoLife11
Encantamientos corruptos (Orbe Vaal)
Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
+(3–7)% a la resistencia al caosChaosResistance11
+(5–10)% a la resistencia al hieloElementalColdResistance11
No te pueden aplicar sangre corruptaPhysicalAilment11
+(4–6) a la destrezaAttribute11
+(5–10)% a la resistencia al fuegoElementalFireResistance11
Eres inmune a la lisiadura11
No te pueden cegar11
+(4–6) a la inteligenciaAttribute11
+(5–10)% a la resistencia al rayoElementalLightningResistance11
+(4–6) a la fuerzaAttribute11
No te pueden entumecer11
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