Datosjuego 0.5.5e
Zafiro perdido en el tiempo
Joyas
Requisitos:Nivel 20
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.en
Fuentes y usos
- BotínAparece en áreas de nivel 20 o superior
información detallada
- Type
- Metadata/Items/Jewels/JewelRadiusInt
- Nivel de aparición
- 20
- BaseType
- Time-Lost Sapphire / 오래된 사파이어
- clase
- Joyas
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanBeFractured
- Tags
- default, jewel, not_for_sale, int_radius_jewel, radius_jewel
- Icon
- Art/2DItems/Jewels/SpecialSapphireJewel.dds
| clave | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
Modificadores — Zafiro perdido en el tiempo
Modificadores de esta base →Todos los rangos →Prefijos 24
- Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (3–7)%1Rango
- Área de efecto aumentada un (2–3)%1Rango
- Daño de hielo aumentado un (1–2)%1Rango
- El daño penetra el (1–2)% de la resistencia al hielo1Rango
- Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (5–10)%1Rango
- Área de efecto de las maldiciones aumentada un (3–6)%1Rango
- Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 1%1Rango
- Daño aumentado un (2–3)% si has consumido un cadáver recientemente1Rango
- Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un (2–3)%1Rango
- Daño elemental aumentado un (1–2)%1Rango
- El inicio de la recarga del escudo de energía es un (5–7)% más rápido1Rango
- Escudo de energía del foco equipado aumentado un (15–25)%1Rango
- Escudo de energía máximo aumentado un (2–3)%1Rango
- Magnitud de la quemadura aumentada un (3–7)%1Rango
- Daño de caos aumentado un (1–2)%1Rango
- Upgrades Radius to Large2Rango
- Los esbirros infligen el daño aumentado un (1–2)%1Rango
- Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un (2–3)%1Rango
- Daño aumentado un (1–2)% con las habilidades de planta1Rango
- Área de efecto de la presencia aumentada un (8–12)%1Rango
- Daño aumentado un (1–2)% mientras estés transformado1Rango
- Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (5–7)%1Rango
- Daño de hechizos aumentado un (1–2)%1Rango
- Magnitud de marchito aumentada un (3–5)%1Rango
Sufijos 35
- Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un (3–7)%1Rango
- Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (1–2)% de tu escudo de energía máximo1Rango
- Duración de la maldición aumentada un (2–4)%1Rango
- Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3–7)%1Rango
- Bonificación de daño crítico aumentada un (5–10)%1Rango
- El 1% daño lo recibe el maná antes que la vida1Rango
- Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (3–5)%1Rango
- Los efectos nocivos expiran un (3–5)% más rápido sobre ti1Rango
- Las metahabilidades ganan energía aumentada un (2–4)%1Rango
- Los estados alterados dañinos infligen su daño un (2–3)% más rápido1Rango
- Acumulación de congelamiento aumentada un (5–10)%1Rango
- Umbral de congelamiento aumentado un (2–4)%1Rango
- Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (2–3)%1Rango
- Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1–2)%1Rango
- Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (6–12)%1Rango
- Efecto de las habilidades pasivas notables dentro del radio aumentado un (15–25)%1Rango
- Efecto de las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio aumentado un (15–25)%1Rango
- El 1% del daño recibido se recobra como vida1Rango
- Recuperas un 1% de maná al matar1Rango
- Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1–2)%1Rango
- Recuperas un 1% de vida al matar1Rango
- Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (1–2)%1Rango
- Los esbirros tienen +(1–2)% a la resistencia al caos1Rango
- Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (5–10)%1Rango
- Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (6–12)%1Rango
- Los esbirros tienen +(1–2)% a todas las resistencias elementales1Rango
- Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un (6–12)%1Rango
- Acumulación de congelamiento aumentada un (5–10)% con bastones1Rango
- Velocidad de las habilidades aumentada un (1–2)% mientras estés transformado1Rango
- Probabilidad de electrocutar aumentada un (2–3)%1Rango
- Duración de la electrocución aumentada un (2–3)%1Rango
- Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (3–5)%1Rango
- Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (3–7)%1Rango
- Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (5–10)%1Rango
- Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (1–2)% de tu escudo de energía máximo1Rango
Los nombres, textos e ilustraciones de Path of Exile 2 pertenecen a Grinding Gear Games. POE2WAY es un sitio de aficionados sin afiliación con GGG.