Modificadores de POE2 Rubí perdido en el tiempo

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Prefijos

Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
Área de efecto aumentada un (2–3)%11
Cantidad de armadura que rompes aumentada un (1–2)%11
Daño de ataques aumentado un (1–2)%DamageAttack11
Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un (2–3)%11
1% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarPhysicalAilment11
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (3–7)%DamagePhysicalAttackAilment11
Daño aumentado un (2–4)% contra enemigos con la armadura completamente rotaDamage11
Daño elemental aumentado un (1–2)%DamageElementalFireColdLightning11
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un (2–3)%DamageAttack11
Daño de fuego aumentado un (1–2)%DamageElementalFire11
El daño penetra el (1–2)% de la resistencia al fuegoDamageElementalFire11
Armadura aumentada un (2–3)%Armour11
Magnitud de la quemadura aumentada un (3–7)%DamageElementalFireAilment11
(3–5)% de probabilidad de que los impactos de los ataques apliquen IncisiónPhysicalAilment11
Probabilidad de bloquear aumentada un (1–3)%11
Daño con mazas aumentado un (1–2)%DamageAttack11
Vida de los tótems aumentada un (2–3)%Life11
Upgrades Radius to Largeen21
+1 al máximo de furia11
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (1–2)%DamageAttack11
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un (3–5)%Minion11
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1–2)%LifeMinion11
Daño físico global aumentado un (1–2)%DamagePhysical11
Daño aumentado un (1–2)% con las habilidades de plantaDamage11
Área de efecto de la presencia aumentada un (8–12)%Aura11
Daño aumentado un (1–2)% mientras estés transformadoDamage11
Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (8–15)%11
Daño de las espinas aumentado un (2–3)%Damage11
Daño de tótems aumentado un (2–3)%Damage11
Daño con gritos de guerra aumentado un (2–3)%Damage11

Sufijos

Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
Duración de la rotura de armadura aumentada un (5–10)%11
Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un (3–4)%11
Generación de gloria aumentada un (8–12)% para las habilidades de estandarte11
Duración del sangrado aumentada un (3–7)%PhysicalAttackAilment11
Ganas (1–2) de furia cuando recibes un impacto de un enemigo11
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (2–3)%ElementalFireAilment11
Umbral de aturdimiento aumentado un (1–2)%11
Efecto de las habilidades pasivas notables dentro del radio aumentado un (15–25)%11
Efecto de las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio aumentado un (15–25)%11
Distancia de empuje aumentada un (3–7)%11
El (2–3)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vidaLife11
Cantidad de vida absorbida aumentada un (2–3)%Life11
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (3–5)%Life11
Acumulación del aturdimiento aumentada un (6–12)% con mazasAttack11
Los esbirros tienen un (1–2)% de reducción de daño físico adicionalPhysicalMinion11
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoAttack11
Velocidad de las habilidades aumentada un (1–2)% mientras estés transformadoSpeed11
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (3–5)%11
Acumulación de aturdimiento aumentada un (5–10)%11
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (2–3)%Speed11
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (3–7)%11
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (2–3)%Speed11

Modificadores profanados

Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
El 1% daño lo recibe el maná antes que la vidaPrefijoMana11
El 1% del daño recibido se recobra como vidaPrefijoLife11
El 1% del daño recibido se recobra como manáPrefijoMana11
Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un (2–3)%PrefijoArmourEvasionEnergy Shield11
Vida máxima aumentada un 1%PrefijoLife11
Maná máximo aumentado un 1%PrefijoMana11
Los viales ganan 0.1 cargas por segundoSufijoCharm11
Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundoSufijo11
Eficiencia del costo de maná aumentada un (2–3)%SufijoMana11
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundoSufijo11
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un (3–5)% contra tiSufijoCritical11
Regeneras un (0.03–0.07)% de vida por segundoSufijoLife11

Encantamientos corruptos (Orbe Vaal)

Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
+(3–7)% a la resistencia al caosChaosResistance11
+(5–10)% a la resistencia al hieloElementalColdResistance11
No te pueden aplicar sangre corruptaPhysicalAilment11
+(4–6) a la destrezaAttribute11
+(5–10)% a la resistencia al fuegoElementalFireResistance11
Eres inmune a la lisiadura11
No te pueden cegar11
+(4–6) a la inteligenciaAttribute11
+(5–10)% a la resistencia al rayoElementalLightningResistance11
+(4–6) a la fuerzaAttribute11
No te pueden entumecer11

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