Datosjuego 0.5.5e
Attacks
Attacks
Attacks are skills that directly damage enemies, usually using your equipped Martial Weapon. Spells are not Attacks. The base damage, attack speed and critical hit chance of an attack are determined using your Martial Weapon's stats unless the skill says otherwise. Attacks do not necessarily deal Physical damage — they can deal any damage type.en
Páginas de modificadores (35)
Joya atemporalRubíEsmeraldaZafiroDiamanteRubí perdido en el tiempoEsmeralda perdida en el tiempoZafiro perdido en el tiempoDiamante perdido en el tiempoPiedras guíaReliquiasEspadas a una manoEspadas a dos manosHachas a una manoHachas a dos manosMazas a una manoMazas a dos manosLanzasDagasBastonesMangualesArcosBallestasCetrosTalismanesGuantes (Fue)Guantes (Des)Guantes (Int)Guantes (Fue/Des)Guantes (Fue/Int)Guantes (Des/Int)CarcajesAmuletosAnillosGuantes (Fue/Des/Int)
Objetos (335)
Catalizador desgarrador
Catalizador refinado desgarrador
Salto con impacto
Carga con escudo
Golpe repentino
Desgarrador esqueleto
Rompearmaduras
Lluvia de flechas
Rayo atronador
Flecha de rayo
Tótem de onda sísmica
Armadura ártica
Aluvión
Heraldo de ceniza
Heraldo de hielo
Heraldo de trueno
Grito infernal
Bola de magma
Terremoto
Fisurar
Combate cercano I
Combate cercano II
Balista de asedio
Foco sísmico
Destrozahuesos
Fisura volcánica
Asalto rápido
Retroceso
Cacería de sangre
Corte giratorio
Campo de lanzas
Lanza de rayos
Lanzada glacial
Asalto giratorio
Embate rodante
Disparo de huida
Embate sobrecargado
Golpe de viento
Ola de escarcha
Golpe de hielo
Runa de nobleza mayor
Runa de la cacería de Farrul
Runa de arquería de la condesa Seske
Runa de verano del thane Myrk
Runa de garras del Gran lobo
Ídolo de Sirrius
Ídolo de Thruldana
Ídolo del halcón
Núcleo de alma de Citaqualotl
Núcleo de alma de Topotante
Núcleo de alma de Quipolatl
Ídolo de la serpiente
Ídolo del ciervo
Ídolo del oso
Alabarda ceremonial
Garrote totémico
Carcaj de flechas anchas
Carcaj de flechas de fuego
Carcaj de flechas sacras
Carcaj de flechas tóxicas
Carcaj de flechas serradas
Carcaj de flechas preparadas
Carcaj de flechas viscerales
Anillo de hierro
Anillo cinético
Cinturón bifurcado
Porra de madera forjada con runas
Porra de madera perfeccionada con runas
Garrote tawhoano
Cascada glacial
Balista de artillería
Palma mortal
Palma fragmentadora
Salva espiralada
Acometida
Descontrol
Embate furioso
Rugido feroz
Tótem de guerrero ancestral
Arrebato de tempestad
Palma desestabilizadora
Báculo cargado
Golpe de sustracción
Campana de tempestad
Epicentro helado
Tormenta de huesos
Flecha detonadora
Flecha de estallido venenoso
Crecimiento tóxico
Flecha invocadora de tormentas
Pararrayos
Disparo certero
Flecha de gas
Flecha paralizante
Golpe perfecto
Escudo resonante
Barrera de magma
Flecha de enredaderas
Despiadado
Furia I
Furia II
Furia III
Decapitación I
Decapitación II
Rito bestial de Einhar
Suelo irregular I
Suelo irregular II
Onda expansiva impactante
Puño de guerra I
Puño de guerra II
Puño de guerra III
Giro pesado
Absorción de vida I
Absorción de vida II
Absorción de vida III
Sed de sangre
Inmolar
Explosión de armadura
Pisotón
Armamento elemental I
Armamento elemental II
Armamento elemental III
Réplica I
Réplica II
Embates tectónicos
Disparo múltiple I
Disparo múltiple II
Lisiar
Ataques rápidos I
Ataques rápidos II
Ataques rápidos III
Precisión mejorada I
Precisión mejorada II
Crescendo I
Crescendo II
Crescendo III
Finalizador de combo I
Finalizador de combo II
Tiro largo I
Tiro largo II
Golpe de gracia I
Golpe de gracia II
Desorientación
Romper postura
Absorción de maná
La venganza de Bhatair
Infamia de Zerphi
Espíritus encolerizados
Torbellino
Lanza explosiva
Salto atronador
Bailarín del viento
Explosión fundida
Martillo de los dioses
Estampida
Muro protector
Grito fortificador
Saetas de alta velocidad
Saetas de fragmentación
Cascada de asedio
Saetas perforadoras de armadura
Disparo explosivo
Disparo incendiario
Disparo rápido
Saeta glacial
Saetas de escarcha permanente
Saetas de granizo
Esquirlas de hielo
Explosión de plasma
Esquirlas galvánicas
Saetas de tormenta explosiva
Saetas de estallido eléctrico
Flecha de cadena electrocutante
Embate impetuoso
Ola de tormenta
Mantra de destrucción
Disparo de hielo
Estandarte de guerra
Estandarte de desafío
Mano de Chayula
Granada explosiva
Granada aturdidora
Granada de aceite
Granada de gas
Granada voltaica
Granada de racimo
Estandarte de pavor
Disparo de tornado
Recolector de esquirlas
Conjuración de la parca
Salva magnética
Salva congelante
Heraldo de sangre
Enjambre voraz
Arquero ilusorio
Tormenta inminente
Locura de Kaom
Tótems urgentes III
Combo practicado
Culminación I
Culminación II
Represalia I
Represalia II
Temblores
Salva
Cadencia
Voltio
Alineación I
Alineación II
Alineación III
Disparos cargados I
Disparos cargados II
Salva espectral
Incitación
Reverberación
Choque
Encandilamiento
Sizigia
Obstinado
Desesperación
Prolongación
Excoriación
Persecución I
Persecución II
Persecución III
Extensión excesiva
Ataque y retirada
Desafío I
Desafío II
Abrojos
Hemocristales
Lucha
Llamado ancestral I
Llamado ancestral II
Estallido de espinas
Tempo inestable
Apoyo ancestral
Púas I
Púas II
Púas III
Golpe desesperado I
Golpe desesperado II
Tótem de astillas I
Tótem de astillas II
Intocable
Incesante
Golpe contundente
Rasguño
Rasgadura
Brío I
Brío II
Incansable
Erupción volcánica
Primera sangre
Respuesta frenética
Incisión
Poder infalible
Empalar
Enfurecimiento
Estoicismo I
Estoicismo II
Embate de matorral
Lanzada de remolino
Golpes primitivos
Acabar con el débil
Colmillos de escarcha
Furia de la serpiente del viento
Tajo
Señal del sabueso
Lanza de Solaris
Lanzada de tormentas
Pulso elemental
Rastro de abrojos
Explosión alada
Aluvión de aceite
Aliento de llamas
Furia de la montaña
Corte cruzado
Asalto lunar
Devorar
Bendición lunar
Rayo viviente
Rayo viviente II
Saetas aerodinámicas
Cráter
Ferocidad de Rigwald
Resolución de Garukhan
Repercusión de Vrunn
Inevitabilidad de Vruun
Sentimiento de Medved
Martillo de la forja
Grito ancestral
Dominio tóxico
Flechas de punta helada
Zona espinosa
Furia salvaje
Calamidad andante
Señal de absorción
Señal de absorción II
Emoción asesina
Emoción asesina II
Avivar las llamas
Avivar las llamas II
Conjuración salvaje
Esporas venenosas
Resolución letal
Chispas potenciadas I
Chispas potenciadas II
Alfa desgarrador
Criticidad abrasadora
Daño colateral de esbirros I
Daño colateral de esbirros II
Runa protectora de desintegración
Runa protectora de Aniquilación
Runa antigua de la horda
Runa antigua de represalia
Runa de acumulación
Legado de Desgarro de cenizas
Legado de El caballero sonriente
Legado de Garra del norte
Legado de Timbre de trinchera
Legado de Empíreo retorcido
Legado de El centinela
Legado de Lluvia de plumas
Runas contusivas
Infusión rúnica
Arrogancia de Olroth
Cuchillas runaforjadas
Repulsión
Manifestaciones de verisium
Fragmentos del pasado
Runas conductoras
Puño de Kalguur
Barrera voltaica
Lluvia de filos
Términos de esta definición
Usado por otros términos
Physical DamageRageMeleeSlamsProjectileCritical HitsAccuracySpellsTrapsSwordsMacesSceptresWandsAxesBowsDaggersStavesClawsQuarterstavesCrossbowsFlailsQuiversWarcriesUnarmed AttacksUnarmed DamageAncestral BoostThornsCrossbow Ammunition SkillsHollow Palm TechniqueMartial WeaponsFear OverwhelmingValourBallista TotemsSkill SpeedClose RangeIron GripElemental SurgesImpaleEasy TargetParriedRetaliate against all HitsHastedHaste AuraIce ArchonFlame ArchonLightning ArchonElemental ArchonRiven ArmourUmbral SoulsDefault AttackDefault Attack DamageBear FormWerewolf FormBase Skill Attack TimeMountain's Teachings
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