Modificadores de POE2 Esmeralda perdida en el tiempo

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Prefijos

Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (3–7)%DamageAilment11
Daño de ataques aumentado un (1–2)%DamageAttack11
Efecto de la ceguera aumentado un (3–5)%11
Precisión aumentada un (1–2)% con arcosAttack11
Daño aumentado un (2–3)% mientras tengas un vial activoCharmDamage11
Los compañeros infligen el daño aumentado un (2–3)%DamageMinion11
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (2–3)%LifeMinion11
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (5–10)%DamageCriticalAilment11
Daño con ballestas aumentado un (2–3)%DamageAttack11
Daño con impactos aumentado un (2–3)% contra los enemigos raros y únicosDamage11
Daño elemental aumentado un (1–2)%DamageElementalFireColdLightning11
Evasión aumentada un (2–3)%Evasion11
Daño de los peligros aumentado un (2–3)%Damage11
Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (2–4)%Damage11
Precisión global aumentada un (1–2)%Attack11
Daño con arcos aumentado un (2–3)%DamageAttack11
Daño con bastones aumentado un (1–2)%DamageAttack11
Upgrades Radius to Largeen21
Daño de rayo aumentado un (1–2)%DamageElementalLightning11
El daño penetra el (1–2)% de la resistencia al rayoDamageElementalLightning11
Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (2–3)%11
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (2–3)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundosDamageAttack11
Parada tiene su daño aumentado un (2–3)%Damage11
Daño aumentado un (1–2)% con las habilidades de plantaDamage11
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (3–7)%DamageAilment11
Daño de proyectiles aumentado un (1–2)%Damage11
Daño de proyectiles aumentado un (2–3)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundosDamageAttack11
Velocidad de proyectiles aumentada un (2–3)%Speed11
Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (2–3)%11
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (5–7)%ElementalLightningAilment11
Daño con lanzas aumentado un (1–2)%DamageAttack11

Sufijos

Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un (3–7)%Ailment11
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (3–7)%AttackCritical11
Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (5–10)%DamageAttackCritical11
1% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataquesAttack11
1% de probabilidad de envenenar al impactarAilment11
Velocidad de ataque aumentada un (1–2)% con arcosAttackSpeed11
Los proyectiles tienen un (1–2)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno11
(5–10)% de probabilidad de perforar a un enemigo11
Cargas de viales ganadas aumentadas un (3–7)%Charm11
Duración del efecto de los viales aumentada un (1–2)%Charm11
Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un (5–7)%AttackSpeed11
Velocidad de ataque aumentada un (1–2)% con ballestasAttackSpeed11
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (3–5)%Ailment11
1% de probabilidad de desorientar al impactar11
Los efectos nocivos expiran un (3–5)% más rápido sobre ti11
Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un (3–5)%ElementalFireColdLightningAilment11
Los estados alterados dañinos infligen su daño un (2–3)% más rápidoDamageAilment11
Duración del efecto de los frascos aumentada un (1–2)%11
Recuperación de maná con frascos aumentada un (1–2)%Mana11
Los proyectiles tienen un (5–7)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan11
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (1–3)%11
Recuperación de vida con frascos aumentada un (2–3)%Life11
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (2–3)%Ailment11
Velocidad de ataque aumentada un (1–2)%AttackSpeed11
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (3–5)%11
Umbral de aturdimiento aumentado un (2–3)% si no te han aturdido recientemente11
Efecto de las habilidades pasivas notables dentro del radio aumentado un (15–25)%11
Efecto de las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio aumentado un (15–25)%11
Cargas de frascos de vida ganadas aumentadas un (5–10)%11
Cargas de frascos de maná ganadas aumentadas un (5–10)%11
Cantidad de maná absorbida aumentada un (1–2)%Mana11
Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2–3)%Speed11
Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (3–4)%11
Velocidad de movimiento aumentada un 1%Speed11
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un (5–10)%11
Acumulación de retención aumentada un (5–10)%11
Duración del veneno aumentada un (3–7)%ChaosAilment11
Acumulación de congelamiento aumentada un (5–10)% con bastonesElementalColdAilment11
Probabilidad de electrocutar aumentada un (2–3)%ElementalLightningAilment11
Duración de la electrocución aumentada un (2–3)%ElementalLightningAilment11
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (2–5)% sobre ti11
Velocidad de ataque aumentada un (1–2)% con lanzasAttackSpeed11
Bonificación de daño crítico aumentada un (5–10)% con lanzasAttackCritical11
Velocidad de ataque aumentada un (1–2)% con bastonesAttackSpeed11
Umbral de aturdimiento aumentado un (8–12)% mientras paras11

Modificadores profanados

Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
El 1% daño lo recibe el maná antes que la vidaPrefijoMana11
El 1% del daño recibido se recobra como vidaPrefijoLife11
El 1% del daño recibido se recobra como manáPrefijoMana11
Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un (2–3)%PrefijoArmourEvasionEnergy Shield11
Vida máxima aumentada un 1%PrefijoLife11
Maná máximo aumentado un 1%PrefijoMana11
Los viales ganan 0.1 cargas por segundoSufijoCharm11
Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundoSufijo11
Eficiencia del costo de maná aumentada un (2–3)%SufijoMana11
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundoSufijo11
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un (3–5)% contra tiSufijoCritical11
Regeneras un (0.03–0.07)% de vida por segundoSufijoLife11

Encantamientos corruptos (Orbe Vaal)

Modificador — intervalo de todos los gradosGradosNivel de objeto
+(3–7)% a la resistencia al caosChaosResistance11
+(5–10)% a la resistencia al hieloElementalColdResistance11
No te pueden aplicar sangre corruptaPhysicalAilment11
+(4–6) a la destrezaAttribute11
+(5–10)% a la resistencia al fuegoElementalFireResistance11
Eres inmune a la lisiadura11
No te pueden cegar11
+(4–6) a la inteligenciaAttribute11
+(5–10)% a la resistencia al rayoElementalLightningResistance11
+(4–6) a la fuerzaAttribute11
No te pueden entumecer11

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