POE2 タイムロストルビー のモッド

行を押すとティアを表示します(T1 が最高)。+で左のアイテムと検索用正規表現に追加します。↗は取引サイトでそのティア以上を検索します。

プレフィックスオプション

モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
効果範囲が(2–3)%増加する11
アーマー破壊するアーマー量が(1–2)%増加する11
アタックダメージが(1–2)%増加するDamageAttack11
バナースキルの効果範囲が(2–3)%増加する11
ヒット時に1%の確率で出血を付与するPhysicalAilment11
プレイヤーが付与した出血の強度が(3–7)%増加するDamagePhysicalAttackAilment11
完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(2–4)%増加するDamage11
元素ダメージが(1–2)%増加するDamageElementalFireColdLightning11
強化アタックはダメージが(2–3)%増加するDamageAttack11
火ダメージが(1–2)%増加するDamageElementalFire11
ダメージは(1–2)%の火耐性を貫通するDamageElementalFire11
アーマーが(2–3)%増加するArmour11
発火の強度が(3–7)%増加するDamageElementalFireAilment11
アタックヒットは(3–5)%の確率で1スタックの切開を付与するPhysicalAilment11
ブロック率が(1–3)%増加する11
メイスのダメージが(1–2)%増加するDamageAttack11
トーテムのライフが(2–3)%増加するLife11
Upgrades Radius to Largeen21
憤怒の最大数 +111
近接ダメージが(1–2)%増加するDamageAttack11
ミニオンの効果範囲が(3–5)%増加するMinion11
ミニオンの最大ライフが(1–2)%増加するLifeMinion11
グローバル物理ダメージが(1–2)%増加するDamagePhysical11
プラントスキルのダメージが(1–2)%増加するDamage11
存在下の効果範囲が(8–12)%増加するAura11
シェープシフト状態の間ダメージが(1–2)%増加するDamage11
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(8–15)%増加する11
棘ダメージが(2–3)%増加するDamage11
トーテムダメージが(2–3)%増加するDamage11
ウォークライのダメージが(2–3)%増加するDamage11

サフィックス

モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
アーマー破壊の持続時間が(5–10)%増加する11
バナースキルの持続時間が(3–4)%増加する11
バナースキルのグローリー生成量が(8–12)%増加する11
出血持続時間が(3–7)%増加するPhysicalAttackAilment11
敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1–2)獲得する11
可燃性の強度が(2–3)%増加するElementalFireAilment11
スタン閾値が(1–2)%増加する11
範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15–25)%増加する11
範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15–25)%増加する11
ノックバック距離が(3–7)%増加する11
スキルのマナコストの(2–3)%がライフコストに変換されるLife11
ライフリーチ量が(2–3)%増加するLife11
ライフ自動回復レートが(3–5)%増加するLife11
メイスによるスタン蓄積が(6–12)%増加するAttack11
ミニオンは(1–2)%の追加物理ダメージ軽減率を持つPhysicalMinion11
近接ヒット時に憤怒を1獲得するAttack11
シェープシフト状態の間スキルスピードが(1–2)%増加するSpeed11
スキル効果持続時間が(3–5)%増加する11
スタン蓄積が(5–10)%増加する11
トーテム設置スピードが(2–3)%増加するSpeed11
ウォークライクールダウン解消レートが(3–7)%増加する11
ウォークライスピードが(2–3)%増加するSpeed11

冒涜されたモッド

モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
ダメージの1%をライフより先にマナで受けるプレフィックスMana11
受けたダメージの1%をライフとして回収するプレフィックスLife11
受けたダメージの1%をマナとして回収するプレフィックスMana11
グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが(2–3)%増加するプレフィックスArmourEvasionEnergy Shield11
最大ライフが1%増加するプレフィックスLife11
最大マナが1%増加するプレフィックスMana11
チャームは毎秒0.1のチャージを獲得するサフィックスCharm11
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得するサフィックス11
マナコスト効率が(2–3)%増加するサフィックスMana11
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得するサフィックス11
プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(3–5)%減少するサフィックスCritical11
毎秒ライフの(0.03–0.07)%を自動回復するサフィックスLife11

コラプトのエンチャント(ヴァールオーブ)

モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
混沌耐性 +(3–7)%ChaosResistance11
冷気耐性 +(5–10)%ElementalColdResistance11
穢れた血を付与されることがなくなるPhysicalAilment11
器用さ +(4–6)Attribute11
火耐性 +(5–10)%ElementalFireResistance11
重傷に対する完全耐性を獲得する11
盲目になることがない11
知性 +(4–6)Attribute11
雷耐性 +(5–10)%ElementalLightningResistance11
筋力 +(4–6)Attribute11
プレイヤーは阻害を受けることがない11

Path of Exile 2 の名称・文章・画像は Grinding Gear Games に帰属します。POE2WAY はファンサイトで、GGG とは無関係です。