データゲーム 0.5.5e
タイムロストルビー
ジュエル
必要条件:レベル20
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.en
出典と用途
- ドロップエリアレベル 20 以上でドロップ
詳細
- Type
- Metadata/Items/Jewels/JewelRadiusStr
- ドロップレベル
- 20
- BaseType
- Time-Lost Ruby / 오래된 루비
- クラス
- ジュエル
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanBeFractured
- Tags
- default, jewel, not_for_sale, str_radius_jewel, radius_jewel
- Icon
- Art/2DItems/Jewels/SpecialRubyJewel.dds
| キー | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
モッド — タイムロストルビー
このベースのモッド →全ティア →プレフィックスオプション 30
- 効果範囲が(2–3)%増加する1ティア
- アーマー破壊するアーマー量が(1–2)%増加する1ティア
- アタックダメージが(1–2)%増加する1ティア
- バナースキルの効果範囲が(2–3)%増加する1ティア
- ヒット時に1%の確率で出血を付与する1ティア
- プレイヤーが付与した出血の強度が(3–7)%増加する1ティア
- 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(2–4)%増加する1ティア
- 元素ダメージが(1–2)%増加する1ティア
- 強化アタックはダメージが(2–3)%増加する1ティア
- 火ダメージが(1–2)%増加する1ティア
- ダメージは(1–2)%の火耐性を貫通する1ティア
- アーマーが(2–3)%増加する1ティア
- 発火の強度が(3–7)%増加する1ティア
- アタックヒットは(3–5)%の確率で1スタックの切開を付与する1ティア
- ブロック率が(1–3)%増加する1ティア
- メイスのダメージが(1–2)%増加する1ティア
- トーテムのライフが(2–3)%増加する1ティア
- Upgrades Radius to Large2ティア
- 憤怒の最大数 +11ティア
- 近接ダメージが(1–2)%増加する1ティア
- ミニオンの効果範囲が(3–5)%増加する1ティア
- ミニオンの最大ライフが(1–2)%増加する1ティア
- グローバル物理ダメージが(1–2)%増加する1ティア
- プラントスキルのダメージが(1–2)%増加する1ティア
- 存在下の効果範囲が(8–12)%増加する1ティア
- シェープシフト状態の間ダメージが(1–2)%増加する1ティア
- 装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(8–15)%増加する1ティア
- 棘ダメージが(2–3)%増加する1ティア
- トーテムダメージが(2–3)%増加する1ティア
- ウォークライのダメージが(2–3)%増加する1ティア
サフィックス 22
- アーマー破壊の持続時間が(5–10)%増加する1ティア
- バナースキルの持続時間が(3–4)%増加する1ティア
- バナースキルのグローリー生成量が(8–12)%増加する1ティア
- 出血持続時間が(3–7)%増加する1ティア
- 敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1–2)獲得する1ティア
- 可燃性の強度が(2–3)%増加する1ティア
- スタン閾値が(1–2)%増加する1ティア
- 範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15–25)%増加する1ティア
- 範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15–25)%増加する1ティア
- ノックバック距離が(3–7)%増加する1ティア
- スキルのマナコストの(2–3)%がライフコストに変換される1ティア
- ライフリーチ量が(2–3)%増加する1ティア
- ライフ自動回復レートが(3–5)%増加する1ティア
- メイスによるスタン蓄積が(6–12)%増加する1ティア
- ミニオンは(1–2)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ1ティア
- 近接ヒット時に憤怒を1獲得する1ティア
- シェープシフト状態の間スキルスピードが(1–2)%増加する1ティア
- スキル効果持続時間が(3–5)%増加する1ティア
- スタン蓄積が(5–10)%増加する1ティア
- トーテム設置スピードが(2–3)%増加する1ティア
- ウォークライクールダウン解消レートが(3–7)%増加する1ティア
- ウォークライスピードが(2–3)%増加する1ティア
Path of Exile 2 の名称・文章・画像は Grinding Gear Games に帰属します。POE2WAY はファンサイトで、GGG とは無関係です。