データゲーム 0.5.5e
POE2 ルビー のモッド
行を押すとティアを表示します(T1 が最高)。+で左のアイテムと検索用正規表現に追加します。↗は取引サイトでそのティア以上を検索します。
プレフィックスオプション
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
効果範囲が(4–6)%増加する11
アーマー破壊するアーマー量が(5–15)%増加する11
アタックダメージが(5–15)%増加するDamageAttack11
バナースキルの効果範囲が(6–16)%増加する11
ヒット時に(3–7)%の確率で出血を付与するPhysicalAilment11
プレイヤーが付与した出血の強度が(5–15)%増加するDamagePhysicalAttackAilment11
完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15–25)%増加するDamage11
元素ダメージが(5–15)%増加するDamageElementalFireColdLightning11
強化アタックはダメージが(10–20)%増加するDamageAttack11
火ダメージが(5–15)%増加するDamageElementalFire11
ダメージは(5–10)%の火耐性を貫通するDamageElementalFire11
アーマーが(10–20)%増加するArmour11
発火の強度が(5–15)%増加するDamageElementalFireAilment11
アタックヒットは(15–25)%の確率で1スタックの切開を付与するPhysicalAilment11
ブロック率が(3–7)%増加する11
メイスのダメージが(6–16)%増加するDamageAttack11
トーテムのライフが(10–20)%増加するLife11
憤怒の最大数 +(1–2)11
近接ダメージが(5–15)%増加するDamageAttack11
ミニオンの効果範囲が(5–8)%増加するMinion11
ミニオンの最大ライフが(5–15)%増加するLifeMinion11
グローバル物理ダメージが(5–15)%増加するDamagePhysical11
プラントスキルのダメージが(5–15)%増加するDamage11
存在下の効果範囲が(15–25)%増加するAura11
シェープシフト状態の間ダメージが(5–15)%増加するDamage11
装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–32)%増加する11
棘ダメージが(10–20)%増加するDamage11
トーテムダメージが(10–18)%増加するDamage11
ウォークライのダメージが(10–20)%増加するDamage11
サフィックス
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
アーマー破壊の持続時間が(10–20)%増加する11
バナースキルの持続時間が(15–25)%増加する11
バナースキルのグローリー生成量が(15–20)%増加する11
出血持続時間が(5–10)%増加するPhysicalAttackAilment11
敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1–3)獲得する11
可燃性の強度が(10–20)%増加するElementalFireAilment11
スタン閾値が(6–16)%増加する11
ノックバック距離が(5–15)%増加する11
スキルのマナコストの(4–6)%がライフコストに変換されるLife11
ライフリーチ量が(5–15)%増加するLife11
ライフ自動回復レートが(5–10)%増加するLife11
メイスによるスタン蓄積が(15–25)%増加するAttack11
火耐性の最大値 +1%ElementalFireResistance11
ミニオンは(6–16)%の追加物理ダメージ軽減率を持つPhysicalMinion11
近接ヒット時に憤怒を1獲得するAttack11
シェープシフト状態の間スキルスピードが(2–4)%増加するSpeed11
スキル効果持続時間が(5–10)%増加する11
スタン蓄積が(10–20)%増加する11
トーテム設置スピードが(10–20)%増加するSpeed11
ウォークライクールダウン解消レートが(5–15)%増加する11
ウォークライスピードが(10–20)%増加するSpeed11
冒涜されたモッド
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(10–20)%増加するプレフィックス11
アーマーが(5–10)%増加するアタックダメージが(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamageAttack11
最大エナジーシールドが(5–10)%増加するアタックダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEnergy ShieldDamageAttack11
回避力が(5–10)%増加するアタックダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEvasionDamageAttack11
オーラスキルは強度が(2–4)%増加する存在下の効果範囲が(8–15)%増加するプレフィックスAura11
出血付与確率が15%増加するプレイヤーが付与した出血の強度が(5–10)%増加するプレフィックスDamagePhysicalAilment11
混沌ダメージが(4–8)%増加する衰弱の強度が(3–6)%増加するプレフィックスDamageChaos11
冷気ダメージが(4–8)%増加するダメージは(4–7)%の冷気耐性を貫通するプレフィックスDamageElementalCold11
コンパニオンの最大ライフが(5–10)%増加するコンパニオンのダメージが(5–10)%増加するプレフィックスLifeDamageMinion11
元素ダメージが(4–8)%増加するプレイヤーが付与した状態異常の強度が(4–8)%増加するプレフィックスDamageElementalFireColdLightningAilment11
曝露の効果が(4–8)%増加するプレフィックスElementalFireColdLightning11
火ダメージが(4–8)%増加するダメージは(4–7)%の火耐性を貫通するプレフィックスDamageElementalFire11
グローバル物理ダメージが(4–8)%増加するアーマー破壊するアーマー量が(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamagePhysical11
雷ダメージが(4–8)%増加するダメージは(4–7)%の雷耐性を貫通するプレフィックスDamageElementalLightning11
アーマーが(5–10)%増加するミニオンのダメージが(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamageMinion11
最大エナジーシールドが(5–10)%増加するミニオンのダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEnergy ShieldDamageMinion11
回避力が(5–10)%増加するミニオンのダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEvasionDamageMinion11
毒付与確率が15%増加するプレイヤーが付与した毒の強度が(5–10)%増加するプレフィックスDamageAilment11
アーマーが(5–10)%増加するスペルダメージが(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamageCaster11
最大エナジーシールドが(5–10)%増加するスペルダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEnergy ShieldDamageCaster11
回避力が(5–10)%増加するスペルダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEvasionDamageCaster11
アーマーが(5–10)%増加する棘ダメージが(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamage11
最大エナジーシールドが(5–10)%増加する棘ダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEnergy ShieldDamage11
回避力が(5–10)%増加する棘ダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEvasionDamage11
アーマーが(5–10)%増加するトーテムダメージが(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamage11
最大エナジーシールドが(5–10)%増加するトーテムダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEnergy ShieldDamage11
回避力が(5–10)%増加するトーテムダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEvasionDamage11
ウォークライのバフの効果が(4–8)%増加するウォークライのダメージが(5–10)%増加するプレフィックスDamage11
器用さが(1–2)%増加するサフィックスAttribute11
知性が(1–2)%増加するサフィックスAttribute11
筋力が(1–2)%増加するサフィックスAttribute11
コラプトのエンチャント(ヴァールオーブ)
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
混沌耐性 +(3–7)%ChaosResistance11
冷気耐性 +(5–10)%ElementalColdResistance11
穢れた血を付与されることがなくなるPhysicalAilment11
器用さ +(4–6)Attribute11
火耐性 +(5–10)%ElementalFireResistance11
重傷に対する完全耐性を獲得する11
盲目になることがない11
知性 +(4–6)Attribute11
雷耐性 +(5–10)%ElementalLightningResistance11
筋力 +(4–6)Attribute11
プレイヤーは阻害を受けることがない11
| 要約 | ||
|---|---|---|
| 20 |
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