データゲーム 0.5.5e
ルビー
ジュエル
必要条件:レベル20
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.en
出典と用途
- クエスト報酬アクト 6 ·
- ドロップエリアレベル 20 以上でドロップ
詳細
- Type
- Metadata/Items/Jewels/JewelStr
- ドロップレベル
- 20
- BaseType
- Ruby / 루비
- クラス
- ジュエル
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanBeFractured
- Tags
- default, jewel, strjewel
- Icon
- Art/2DItems/Jewels/RubyJewel.dds
| キー | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
モッド — ルビー
このベースのモッド →全ティア →プレフィックスオプション 29
- 効果範囲が(4–6)%増加する1ティア
- アーマー破壊するアーマー量が(5–15)%増加する1ティア
- アタックダメージが(5–15)%増加する1ティア
- バナースキルの効果範囲が(6–16)%増加する1ティア
- ヒット時に(3–7)%の確率で出血を付与する1ティア
- プレイヤーが付与した出血の強度が(5–15)%増加する1ティア
- 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15–25)%増加する1ティア
- 元素ダメージが(5–15)%増加する1ティア
- 強化アタックはダメージが(10–20)%増加する1ティア
- 火ダメージが(5–15)%増加する1ティア
- ダメージは(5–10)%の火耐性を貫通する1ティア
- アーマーが(10–20)%増加する1ティア
- 発火の強度が(5–15)%増加する1ティア
- アタックヒットは(15–25)%の確率で1スタックの切開を付与する1ティア
- ブロック率が(3–7)%増加する1ティア
- メイスのダメージが(6–16)%増加する1ティア
- トーテムのライフが(10–20)%増加する1ティア
- 憤怒の最大数 +(1–2)1ティア
- 近接ダメージが(5–15)%増加する1ティア
- ミニオンの効果範囲が(5–8)%増加する1ティア
- ミニオンの最大ライフが(5–15)%増加する1ティア
- グローバル物理ダメージが(5–15)%増加する1ティア
- プラントスキルのダメージが(5–15)%増加する1ティア
- 存在下の効果範囲が(15–25)%増加する1ティア
- シェープシフト状態の間ダメージが(5–15)%増加する1ティア
- 装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–32)%増加する1ティア
- 棘ダメージが(10–20)%増加する1ティア
- トーテムダメージが(10–18)%増加する1ティア
- ウォークライのダメージが(10–20)%増加する1ティア
サフィックス 21
- アーマー破壊の持続時間が(10–20)%増加する1ティア
- バナースキルの持続時間が(15–25)%増加する1ティア
- バナースキルのグローリー生成量が(15–20)%増加する1ティア
- 出血持続時間が(5–10)%増加する1ティア
- 敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1–3)獲得する1ティア
- 可燃性の強度が(10–20)%増加する1ティア
- スタン閾値が(6–16)%増加する1ティア
- ノックバック距離が(5–15)%増加する1ティア
- スキルのマナコストの(4–6)%がライフコストに変換される1ティア
- ライフリーチ量が(5–15)%増加する1ティア
- ライフ自動回復レートが(5–10)%増加する1ティア
- メイスによるスタン蓄積が(15–25)%増加する1ティア
- 火耐性の最大値 +1%1ティア
- ミニオンは(6–16)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ1ティア
- 近接ヒット時に憤怒を1獲得する1ティア
- シェープシフト状態の間スキルスピードが(2–4)%増加する1ティア
- スキル効果持続時間が(5–10)%増加する1ティア
- スタン蓄積が(10–20)%増加する1ティア
- トーテム設置スピードが(10–20)%増加する1ティア
- ウォークライクールダウン解消レートが(5–15)%増加する1ティア
- ウォークライスピードが(10–20)%増加する1ティア
Path of Exile 2 の名称・文章・画像は Grinding Gear Games に帰属します。POE2WAY はファンサイトで、GGG とは無関係です。