POE2 サファイア のモッド

行を押すとティアを表示します(T1 が最高)。+で左のアイテムと検索用正規表現に追加します。↗は取引サイトでそのティア以上を検索します。

プレフィックスオプション

モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5–15)%増加するDamageAilment11
効果範囲が(4–6)%増加する11
冷気ダメージが(5–15)%増加するDamageElementalCold11
ダメージは(5–10)%の冷気耐性を貫通するDamageElementalCold11
プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10–20)%増加するDamageCriticalAilment11
呪いの効果範囲が(8–12)%増加するCasterCurse11
呪いの強度が(2–4)%増加するCasterCurse11
直近死体を消費していればダメージが(10–20)%増加するDamage11
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10–18)%増加するDamageCaster11
元素ダメージが(5–15)%増加するDamageElementalFireColdLightning11
エナジーシールドのリチャージが(10–15)%速く始まるEnergy Shield11
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30–50)%増加するEnergy Shield11
最大エナジーシールドが(10–20)%増加するEnergy Shield11
発火の強度が(5–15)%増加するDamageElementalFireAilment11
混沌ダメージが(7–13)%増加するDamageChaos11
ミニオンのダメージが(5–15)%増加するDamageMinion11
オファリングは最大ライフが(15–25)%増加するLifeMinion11
プラントスキルのダメージが(5–15)%増加するDamage11
存在下の効果範囲が(15–25)%増加するAura11
シェープシフト状態の間ダメージが(5–15)%増加するDamage11
プレイヤーが付与した感電の強度が(10–15)%増加するElementalLightningAilment11
スペルダメージが(5–15)%増加するDamageCaster11
衰弱の強度が(5–10)%増加するChaos11

サフィックス

モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
状態異常を付与する確率が(5–15)%増加するAilment11
最大エナジーシールドの(5–15)%と同量の追加状態異常閾値を獲得するAilment11
呪いの持続時間が(15–25)%増加するCasterCurse11
クリティカルヒット率が(5–15)%増加するCritical11
クリティカルダメージボーナスが(10–20)%増加するDamageCritical11
呪いのアクティベーションが(5–15)%速くなるCasterCurse11
ダメージの(2–4)%をライフより先にマナで受けるLifeMana11
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(5–10)%増加するAilment11
プレイヤーに対するデバフは(5–10)%速く消える11
メタスキルの獲得エネルギーが(4–8)%増加する11
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(3–7)%速くなるDamageAilment11
凍結蓄積が(10–20)%増加するElementalColdAilment11
凍結閾値が(18–32)%増加するElementalColdAilment11
可燃性の強度が(10–20)%増加するElementalFireAilment11
キャストスピードが(2–4)%増加するCasterSpeed11
敵に対する冷却の持続時間が(15–25)%増加するElementalColdAilment11
受けたダメージの(2–3)%をライフとして回収するLife11
敵を倒した時にマナの(1–2)%を回復するMana11
マナ自動回復レートが(5–15)%増加するMana11
冷気耐性の最大値 +1%ElementalColdResistance11
敵を倒した時にライフの(1–2)%を回復するLife11
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2–4)%増加するAttackCasterSpeedMinion11
ミニオンの混沌耐性 +(7–13)%ChaosResistanceMinion11
ミニオンのクリティカルヒット率が(10–20)%増加するMinionCritical11
ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15–25)%増えるDamageMinionCritical11
ミニオンの全ての元素耐性 +(5–10)%ElementalFireColdLightningResistanceMinion11
オファリングスキルの持続時間が(15–25)%増加するMinion11
クォータースタッフによる凍結蓄積が(10–20)%増加するElementalColdAilment11
シェープシフト状態の間スキルスピードが(2–4)%増加するSpeed11
感電付与確率が(10–20)%増加するElementalLightningAilment11
感電持続時間が(15–25)%増加するElementalLightningAilment11
スキル効果持続時間が(5–10)%増加する11
スペルのクリティカルヒット率が(5–15)%増加するCasterCritical11
スペルクリティカルダメージボーナスが(10–20)%増加するDamageCasterCritical11
最大エナジーシールドの(5–15)%と同量の追加スタン閾値を獲得する11

冒涜されたモッド

モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(10–20)%増加するプレフィックス11
アーマーが(5–10)%増加するアタックダメージが(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamageAttack11
最大エナジーシールドが(5–10)%増加するアタックダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEnergy ShieldDamageAttack11
回避力が(5–10)%増加するアタックダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEvasionDamageAttack11
オーラスキルは強度が(2–4)%増加する存在下の効果範囲が(8–15)%増加するプレフィックスAura11
出血付与確率が15%増加するプレイヤーが付与した出血の強度が(5–10)%増加するプレフィックスDamagePhysicalAilment11
混沌ダメージが(4–8)%増加する衰弱の強度が(3–6)%増加するプレフィックスDamageChaos11
冷気ダメージが(4–8)%増加するダメージは(4–7)%の冷気耐性を貫通するプレフィックスDamageElementalCold11
コンパニオンの最大ライフが(5–10)%増加するコンパニオンのダメージが(5–10)%増加するプレフィックスLifeDamageMinion11
元素ダメージが(4–8)%増加するプレイヤーが付与した状態異常の強度が(4–8)%増加するプレフィックスDamageElementalFireColdLightningAilment11
曝露の効果が(4–8)%増加するプレフィックスElementalFireColdLightning11
火ダメージが(4–8)%増加するダメージは(4–7)%の火耐性を貫通するプレフィックスDamageElementalFire11
グローバル物理ダメージが(4–8)%増加するアーマー破壊するアーマー量が(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamagePhysical11
雷ダメージが(4–8)%増加するダメージは(4–7)%の雷耐性を貫通するプレフィックスDamageElementalLightning11
Minions have (4–8)% increased maximum LifeenプレフィックスLifeMinion11
アーマーが(5–10)%増加するミニオンのダメージが(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamageMinion11
最大エナジーシールドが(5–10)%増加するミニオンのダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEnergy ShieldDamageMinion11
回避力が(5–10)%増加するミニオンのダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEvasionDamageMinion11
毒付与確率が15%増加するプレイヤーが付与した毒の強度が(5–10)%増加するプレフィックスDamageAilment11
アーマーが(5–10)%増加するスペルダメージが(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamageCaster11
最大エナジーシールドが(5–10)%増加するスペルダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEnergy ShieldDamageCaster11
回避力が(5–10)%増加するスペルダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEvasionDamageCaster11
アーマーが(5–10)%増加する棘ダメージが(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamage11
最大エナジーシールドが(5–10)%増加する棘ダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEnergy ShieldDamage11
回避力が(5–10)%増加する棘ダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEvasionDamage11
アーマーが(5–10)%増加するトーテムダメージが(4–8)%増加するプレフィックスArmourDamage11
最大エナジーシールドが(5–10)%増加するトーテムダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEnergy ShieldDamage11
回避力が(5–10)%増加するトーテムダメージが(4–8)%増加するプレフィックスEvasionDamage11
ウォークライのバフの効果が(4–8)%増加するウォークライのダメージが(5–10)%増加するプレフィックスDamage11
器用さが(1–2)%増加するサフィックスAttribute11
知性が(1–2)%増加するサフィックスAttribute11
筋力が(1–2)%増加するサフィックスAttribute11

コラプトのエンチャント(ヴァールオーブ)

モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
混沌耐性 +(3–7)%ChaosResistance11
冷気耐性 +(5–10)%ElementalColdResistance11
穢れた血を付与されることがなくなるPhysicalAilment11
器用さ +(4–6)Attribute11
火耐性 +(5–10)%ElementalFireResistance11
重傷に対する完全耐性を獲得する11
盲目になることがない11
知性 +(4–6)Attribute11
雷耐性 +(5–10)%ElementalLightningResistance11
筋力 +(4–6)Attribute11
プレイヤーは阻害を受けることがない11

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