폭풍 룬
Tempest Rune
<<ExpedRuneTempest>><rgb(219,217,206)>{폭풍 룬}
<font:'fontin'>{<italic>{<rgb(110,87,66)>{몬스터가 다음 속성 획득}}}
<rgb(135,134,253)>{감전되거나 냉각될 수 없음}
<rgb(135,134,253)>{모든 피해피해 유형피해 유형으로는 물리, 화염, 냉기, 번개, 카오스가 있습니다.가 감전감전감전은 대상이 받는 피해를 20% 증가시키는 상태 이상으로, 기본적으로 플레이어가 대상일 때는 4초, 플레이어가 아닌 캐릭터가 대상일 때는 8초 지속됩니다.
명중으로 주는 번개 피해량이 감전 확률에 반영되기 때문에, 큰 번개 피해를 줄수록 확률도 큽니다. 명중으로 대상을 감전시킬 기본 확률은 대상의 상태 이상 한계치에 대한 명중 피해의 비율 4%당 1%입니다. 및 냉각냉각냉각은 대상을 감속시키는 상태 이상으로, 기본적으로 플레이어가 대상일 때는 2초, 플레이어가 아닌 캐릭터가 대상일 때는 8초 지속됩니다. 냉각 강도는 대상의 원소 상태 이상 한계치에 대비한 가해지는 냉각 피해에 따라 결정되며 최소 30%, 기본 최대 50%입니다.
명중으로 주는 냉기 피해는 냉각 유발 확률이 없어도 기본적으로 냉각을 유발할 수 있습니다. 단, 30% 미만의 냉각은 무시되므로, 피해가 낮은 명중은 냉각을 유발하지 못할 수도 있습니다. 강도 확률에 반영상태 이상에 반영되는 피해기본적으로, 특정 상태 이상은 특정 피해 유형을 바탕으로만 계산됩니다. 예를 들면 점화를 유발할 때는 명중의 화염 피해만 계산에 반영됩니다.
다른 피해 유형이 상태 이상에 반영되는 경우에는, 해당 상태 이상을 계산할 때 관련 유형의 모든 피해가 합산됩니다.
명중 피해를 사용해 상태 이상 확률 또는 축적을 산정하는 상태 이상의 경우에는, 반영되는 피해 유형이 해당 상태 이상을 유발할 수 있습니다. 명중 피해만으로 상태 이상 강도를 산정하는 상태 이상(예: 출혈과 중독)의 경우에는, 그 상태 이상을 적용할 수단(예: 출혈 또는 중독 확률을 부여하는 요소)이 필요합니다.}
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