Datosjuego 0.5.5e
Efficiency
Efficiency
Efficiency modifiers act as divisors to the stat they modify. For example, 50% increased Reservation Efficiency causes your Reservations to be 67% of their base value, 100% increased Reservation Efficiency causes your Reservations to be 50% of their base value, and so on. Reduced Reservation Efficiency will cause the modified stat to grow larger instead of smaller.en
Páginas de modificadores (51)
CascosRubí perdido en el tiempoEsmeralda perdida en el tiempoZafiro perdido en el tiempoDiamante perdido en el tiempoEspadas a una manoEspadas a dos manosHachas a una manoHachas a dos manosMazas a una manoMazas a dos manosLanzasDagasBastonesMangualesVaritasBáculosArcosBallestasTalismanesArmaduras corporales (Fue)Armaduras corporales (Des)Armaduras corporales (Int)Armaduras corporales (Fue/Des)Armaduras corporales (Fue/Int)Armaduras corporales (Des/Int)Cascos (Fue)Cascos (Des)Cascos (Int)Cascos (Fue/Des)Cascos (Fue/Int)Cascos (Des/Int)Guantes (Fue)Guantes (Des)Guantes (Int)Guantes (Fue/Des)Guantes (Fue/Int)Guantes (Des/Int)Botas (Fue)Botas (Des)Botas (Int)Botas (Fue/Des)Botas (Fue/Int)Botas (Des/Int)FocosCarcajesAmuletosArmaduras corporales (Fue/Des/Int)Cascos (Fue/Des/Int)Guantes (Fue/Des/Int)Botas (Fue/Des/Int)
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