データゲーム 0.5.5e
POE2 タイムロストサファイア のモッド
行を押すとティアを表示します(T1 が最高)。+で左のアイテムと検索用正規表現に追加します。↗は取引サイトでそのティア以上を検索します。
プレフィックスオプション
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
プレイヤーが付与した状態異常の強度が(3–7)%増加するDamageAilment11
効果範囲が(2–3)%増加する11
冷気ダメージが(1–2)%増加するDamageElementalCold11
ダメージは(1–2)%の冷気耐性を貫通するDamageElementalCold11
プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5–10)%増加するDamageCriticalAilment11
呪いの効果範囲が(3–6)%増加するCasterCurse11
呪いの強度が1%増加するCasterCurse11
直近死体を消費していればダメージが(2–3)%増加するDamage11
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(2–3)%増加するDamageCaster11
元素ダメージが(1–2)%増加するDamageElementalFireColdLightning11
エナジーシールドのリチャージが(5–7)%速く始まるEnergy Shield11
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(15–25)%増加するEnergy Shield11
最大エナジーシールドが(2–3)%増加するEnergy Shield11
発火の強度が(3–7)%増加するDamageElementalFireAilment11
混沌ダメージが(1–2)%増加するDamageChaos11
Upgrades Radius to Largeen21
ミニオンのダメージが(1–2)%増加するDamageMinion11
オファリングは最大ライフが(2–3)%増加するLifeMinion11
プラントスキルのダメージが(1–2)%増加するDamage11
存在下の効果範囲が(8–12)%増加するAura11
シェープシフト状態の間ダメージが(1–2)%増加するDamage11
プレイヤーが付与した感電の強度が(5–7)%増加するElementalLightningAilment11
スペルダメージが(1–2)%増加するDamageCaster11
衰弱の強度が(3–5)%増加するChaos11
サフィックス
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
状態異常を付与する確率が(3–7)%増加するAilment11
最大エナジーシールドの(1–2)%と同量の追加状態異常閾値を獲得するAilment11
呪いの持続時間が(2–4)%増加するCasterCurse11
クリティカルヒット率が(3–7)%増加するCritical11
クリティカルダメージボーナスが(5–10)%増加するDamageCritical11
ダメージの1%をライフより先にマナで受けるLifeMana11
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3–5)%増加するAilment11
プレイヤーに対するデバフは(3–5)%速く消える11
メタスキルの獲得エネルギーが(2–4)%増加する11
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2–3)%速くなるDamageAilment11
凍結蓄積が(5–10)%増加するElementalColdAilment11
凍結閾値が(2–4)%増加するElementalColdAilment11
可燃性の強度が(2–3)%増加するElementalFireAilment11
キャストスピードが(1–2)%増加するCasterSpeed11
敵に対する冷却の持続時間が(6–12)%増加するElementalColdAilment11
範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15–25)%増加する11
範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15–25)%増加する11
受けたダメージの1%をライフとして回収するLife11
敵を倒した時にマナの1%を回復するMana11
マナ自動回復レートが(1–2)%増加するMana11
敵を倒した時にライフの1%を回復するLife11
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(1–2)%増加するAttackCasterSpeedMinion11
ミニオンの混沌耐性 +(1–2)%ChaosResistanceMinion11
ミニオンのクリティカルヒット率が(5–10)%増加するMinionCritical11
ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(6–12)%増えるDamageMinionCritical11
ミニオンの全ての元素耐性 +(1–2)%ElementalFireColdLightningResistanceMinion11
オファリングスキルの持続時間が(6–12)%増加するMinion11
クォータースタッフによる凍結蓄積が(5–10)%増加するElementalColdAilment11
シェープシフト状態の間スキルスピードが(1–2)%増加するSpeed11
感電付与確率が(2–3)%増加するElementalLightningAilment11
感電持続時間が(2–3)%増加するElementalLightningAilment11
スキル効果持続時間が(3–5)%増加する11
スペルのクリティカルヒット率が(3–7)%増加するCasterCritical11
スペルクリティカルダメージボーナスが(5–10)%増加するDamageCasterCritical11
最大エナジーシールドの(1–2)%と同量の追加スタン閾値を獲得する11
冒涜されたモッド
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
ダメージの1%をライフより先にマナで受けるプレフィックスMana11
受けたダメージの1%をライフとして回収するプレフィックスLife11
受けたダメージの1%をマナとして回収するプレフィックスMana11
グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが(2–3)%増加するプレフィックスArmourEvasionEnergy Shield11
最大ライフが1%増加するプレフィックスLife11
最大マナが1%増加するプレフィックスMana11
チャームは毎秒0.1のチャージを獲得するサフィックスCharm11
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得するサフィックス11
マナコスト効率が(2–3)%増加するサフィックスMana11
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得するサフィックス11
プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が(3–5)%減少するサフィックスCritical11
毎秒ライフの(0.03–0.07)%を自動回復するサフィックスLife11
コラプトのエンチャント(ヴァールオーブ)
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
混沌耐性 +(3–7)%ChaosResistance11
冷気耐性 +(5–10)%ElementalColdResistance11
穢れた血を付与されることがなくなるPhysicalAilment11
器用さ +(4–6)Attribute11
火耐性 +(5–10)%ElementalFireResistance11
重傷に対する完全耐性を獲得する11
盲目になることがない11
知性 +(4–6)Attribute11
雷耐性 +(5–10)%ElementalLightningResistance11
筋力 +(4–6)Attribute11
プレイヤーは阻害を受けることがない11
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