야생 혼백은 아즈메리 혼백아즈메리 혼백아즈메리 혼백은 다양한 아즈메리 수호 동물의 혼백입니다.
아즈메리 혼백은 도깨비불의 형태로 나타나, 다가가면 도망칩니다. 도깨비불이 닿는 일반 또는 마법 몬스터는 혼백의 손길에 닿아 더 강력해집니다.
혼백은 때로 희귀 또는 고유 몬스터를 사로잡는데, 이 경우 해당 몬스터의 위력이 대폭 강해지고 보상도 훨씬 좋아지며 가끔 혼백이 나타내는 동물 혼백의 종류에 따라 혼백 동물이 소환됩니다.
사로잡힌 몬스터는, 그 몬스터가 사로잡히기 전까지 처치한 혼백의 손길에 닿은 몬스터의 수에 따라 더 많은 보상을 줍니다.의 한 종류입니다.
야생 혼백에 영향혼백의 손길에 닿음혼백의 손길에 닿은 몬스터는 아즈메리 혼백이 통과한 일반 또는 마법 몬스터입니다. 이 몬스터는 혼백의 힘으로 강화되고, 그 혼백의 종류에 따라 보너스를 얻습니다.
혼백의 손길에 닿은 몬스터를 처치하면, 그 후 혼백에 사로잡히는 몬스터가 주는 보상이 증가합니다.을 받았거나 사로잡힌사로잡힘사로잡힌 몬스터는 아즈메리 혼백이 빙의하여 강력해진 희귀 또는 고유 몬스터입니다. 사로잡힌 몬스터는 혼백의 힘으로 강화되고, 그 혼백의 종류에 따라 보너스를 얻습니다. 사로잡힌 몬스터는 가끔 혼백이 나타내는 동물 혼백의 종류에 따라 혼백 동물을 소환합니다.
사로잡힌 몬스터는, 그 몬스터가 사로잡히기 전까지 처치한 혼백의 손길에 닿은 몬스터의 수에 따라 더 많은 보상을 줍니다. 몬스터는 특정 혼백 유형에 따른 보너스에 더해 강인함강인함몬스터의 강인함이 높을수록 해당 몬스터가 받는 피해가 감폭됩니다. 강인함이 100% 증가한 몬스터는 받는 피해가 50% 감폭되고, 강인함이 200% 증가한 괴물은 받는 피해가 67% 감폭됩니다.
강인함이 음수인 경우 몬스터가 받는 피해가 증폭됩니다. 예를 들어 강인함이 100% 감소한 몬스터는 100% 증폭된 피해를 받고, 200% 감소한 몬스터는 200% 증폭된 피해를 받습니다.
즉, 강인함이 100% 증가할 때마다 몬스터가 받는 피해는 절반이 되고, 강인함이 -100% 될 때마다 몬스터가 받는 피해는 2배가 되는 셈입니다.도 증가합니다.
야생 혼백에 사로잡힌사로잡힘사로잡힌 몬스터는 아즈메리 혼백이 빙의하여 강력해진 희귀 또는 고유 몬스터입니다. 사로잡힌 몬스터는 혼백의 힘으로 강화되고, 그 혼백의 종류에 따라 보너스를 얻습니다. 사로잡힌 몬스터는 가끔 혼백이 나타내는 동물 혼백의 종류에 따라 혼백 동물을 소환합니다.
사로잡힌 몬스터는, 그 몬스터가 사로잡히기 전까지 처치한 혼백의 손길에 닿은 몬스터의 수에 따라 더 많은 보상을 줍니다. 몬스터는 힘힘힘은 방어도를 부여하는 대부분의 장비와 다양한 근접 지향 무기 및 스킬을 장착할 때 필요한 능력치입니다.
힘은 1당 최대 생명력 +2의 기본 보너스를 제공합니다.
힘은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다. 아이템을 떨어뜨립니다.