취약성은 영향을 받은 대상의 방어도방어도방어도는 명중으로 받는 피해를 감소시킵니다. 기본적으로 방어도는 물리 피해에만 적용됩니다.
방어도로 인한 피해 감소량은 피해량에 비례하고, 피해량이 적은 명중의 피해를 감소시키는 데 더 효과적입니다.를 낮추는 저주저주저주는 영향을 받은 대상에 큰 디버프를 부여합니다. 기본적으로 한 대상에게는 한 번에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
희귀도가 높은 적은 저주의 영향을 덜 받습니다.
마법 몬스터에 대한 저주 효과 15% 감폭
희귀 몬스터에 대한 저주 효과 30% 감폭
고유 몬스터에 대한 저주 효과 감폭 50%입니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 취약성은 방어도방어도방어도는 명중으로 받는 피해를 감소시킵니다. 기본적으로 방어도는 물리 피해에만 적용됩니다.
방어도로 인한 피해 감소량은 피해량에 비례하고, 피해량이 적은 명중의 피해를 감소시키는 데 더 효과적입니다.를 191 제거합니다.