바알의 계약
생명력 흡수량생명력 흡수명중으로 피해를 줄 때, 준 피해의 일정 비율만큼의 생명력을 생명력 흡수로 1초에 걸쳐 회복합니다. 명중으로 준 총 피해가 40,000보다 높을 시, 해당 명중은 이 계산에 한해 피해를 40,000만 준 것으로 간주됩니다. 해당 피해에 여러 피해 유형이 포함되어 있을 경우, 그 비율은 동일하게 유지됩니다. 몬스터는 몬스터 레벨에 따라 증가하는 흡수 저항을 가지고 있으며, 이 수치에 따라 플레이어가 흡수를 통해 명중으로 회복하는 양이 감소합니다. 한 번에 하나의 생명력 흡수로만 회복할 수 있으며, 생명력이 채워지면 모든 생명력 흡수가 제거됩니다. 50% 증폭 생명력 흡수생명력 흡수명중으로 피해를 줄 때, 준 피해의 일정 비율만큼의 생명력을 생명력 흡수로 1초에 걸쳐 회복합니다. 명중으로 준 총 피해가 40,000보다 높을 시, 해당 명중은 이 계산에 한해 피해를 40,000만 준 것으로 간주됩니다. 해당 피해에 여러 피해 유형이 포함되어 있을 경우, 그 비율은 동일하게 유지됩니다. 몬스터는 몬스터 레벨에 따라 증가하는 흡수 저항을 가지고 있으며, 이 수치에 따라 플레이어가 흡수를 통해 명중으로 회복하는 양이 감소합니다. 한 번에 하나의 생명력 흡수로만 회복할 수 있으며, 생명력이 채워지면 모든 생명력 흡수가 제거됩니다. 속도 67% 감폭 생명력 흡수생명력 흡수명중으로 피해를 줄 때, 준 피해의 일정 비율만큼의 생명력을 생명력 흡수로 1초에 걸쳐 회복합니다. 명중으로 준 총 피해가 40,000보다 높을 시, 해당 명중은 이 계산에 한해 피해를 40,000만 준 것으로 간주됩니다. 해당 피해에 여러 피해 유형이 포함되어 있을 경우, 그 비율은 동일하게 유지됩니다. 몬스터는 몬스터 레벨에 따라 증가하는 흡수 저항을 가지고 있으며, 이 수치에 따라 플레이어가 흡수를 통해 명중으로 회복하는 양이 감소합니다. 한 번에 하나의 생명력 흡수로만 회복할 수 있으며, 생명력이 채워지면 모든 생명력 흡수가 제거됩니다.로만 생명력 회복 가능 점유되지 않은점유점유 효과는 활성화되어 있는 동안 해당하는 자원(대개 정신력이지만 생명력이나 마나인 경우도 있음)의 일부가 다른 목적으로 사용되지 않게 합니다. 자원 점유는 해당 자원의 최대 수치에는 영향을 미치지 않습니다. 생명력이 찼을 때 생명력 흡수생명력 흡수명중으로 피해를 줄 때, 준 피해의 일정 비율만큼의 생명력을 생명력 흡수로 1초에 걸쳐 회복합니다. 명중으로 준 총 피해가 40,000보다 높을 시, 해당 명중은 이 계산에 한해 피해를 40,000만 준 것으로 간주됩니다. 해당 피해에 여러 피해 유형이 포함되어 있을 경우, 그 비율은 동일하게 유지됩니다. 몬스터는 몬스터 레벨에 따라 증가하는 흡수 저항을 가지고 있으며, 이 수치에 따라 플레이어가 흡수를 통해 명중으로 회복하는 양이 감소합니다. 한 번에 하나의 생명력 흡수로만 회복할 수 있으며, 생명력이 채워지면 모든 생명력 흡수가 제거됩니다. 효과가 제거되지 않음
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