DatenSpiel 0.5.5e
Projectile
Projectile
A Projectile is a moving Attack or Spell that usually impacts with targets when it hits them. When a group of multiple Projectiles is fired from the same source at the same time, only one Projectile in the group can hit each target unless otherwise specified.en
Modifikatorseiten (12)
Gegenstände (152)
Eisnova
Funken
Blitzteleportation
Pfeilregen
Donnergrollen
Blitzpfeil
Lichtbogen
Sperrfeuer
Kugelblitz
Magmakugel
Entkräften
Frostkugel
Belagerungsballiste
Feuermauer
Auge des Winters
Rückzug
Blitzspeer
Eislanze
Deckungsfeuer
Thane Girts Rune der Wildheit
Cholotls Seelenkern des Krieges
Hirsch-Götze
Zeremonielle Hellebarde
Kriegsspeer
Runenveredelte Runengabel
Bombardier-Armbrust
Geschützfeuer-Armbrust
Flinker Speer
Runengeschmiedeter Kriegsspeer
Belagerungsarmbrust
Fliegender Speer
Artillerie-Balliste
Vulkan
Spiralsalve
Wuchtige Hand
Knochensturm
Sprengpfeil
Giftexplosionspfeil
Giftiges Wachstum
Sturmrufer-Pfeil
Blitzrute
Scharfschuss
Gaspfeil
Feuerball
Stromschlagpfeil
Rankenpfeil
Durchbohren I
Durchbohren II
Durchbohren III
Mehrfachschuss I
Mehrfachschuss II
Nova-Projektile I
Projektilbeschleunigung I
Projektilbeschleunigung II
Projektilbeschleunigung III
Projektilverlangsamung I
Projektilverlangsamung II
Vilentas Antrieb
Verkettung I
Verkettung II
Verkettung III
Gabelung
Wirbelwind
Explosiver Speer
Dunkles Abbild
Geschmolzene Explosion
Glühende Salve
Hochgeschwindigkeits-Bolzen
Fragmentierungsbolzen
Belagerungskaskade
Rüstungsdurchbohrende Bolzen
Explosiver Bolzen
Entzündlicher Bolzen
Schnellfeuer-Bolzen
Gletscherbolzen
Permafrostbolzen
Hagelsturm-Bolzen
Eissplitter
Plasma-Bolzen
Galvanische Splitter
Sturmexplosion-Bolzen
Schockexplosion-Bolzen
Schockkettenpfeil
Eisgeschoss
Sprengstoffgranate
Blendgranate
Ölgranate
Gasgranate
Voltaische Granate
Cluster-Granate
Tornadoschuss
Doppellauf I
Doppellauf II
Doppellauf III
Rathas Angriff
Automatisches Nachladen
Munitionsverwaltung I
Munitionsverwaltung II
Munitionsverwaltung III
Arjuns Medaille
Flinkes Nachladen
Magnetische Salve
Gefriersalve
Querschläger I
Querschläger II
Querschläger III
Wilde Splitter I
Wilde Splitter II
Siones Temperament
Ixchels Qual
Salve
Volt
Übereinstimmung I
Übereinstimmung II
Übereinstimmung III
Aufgeladene Schüsse I
Aufgeladene Schüsse II
Flammende Durchbohrung
Einfrierendes Aufgabeln
Sturmkette
Spektralvolley
Rückzug I
Rückzug II
Rückzug III
Verfolgung I
Verfolgung II
Verfolgung III
Wurfeisen
Durchschlag
Vulkanausbruch
Zufallsschuss
Wirbelwindlanze
Speer von Solaris
Sturmlanze
Spur aus Wurfeisen
Öl-Sperrfeuer
Gefrorene Bosheit
Dominus' Griff
Optimierte Bolzen
Vereinigung der Rissfürsten
Schrei der Ahnen
Giftiges Reich
Eisspitzenpfeile
Frostpfeile
Jagender Strom
Ermächtigte Funken I
Ermächtigte Funken II
Nova-Projektile II
Runengeschmiedete Klingen
Fragmente der Vergangenheit
Voltaische Barriere
Klingenregen
Begriffe in dieser Definition
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