DatenSpiel 0.5.5e
Spells
Spells
Spells are skills that use raw magic to destroy your enemies. Attacks are not Spells. Spells have their own base damage, cast speed and Critical Hit chance determined by the skill. They do not benefit from a weapon's inherent damage, attack speed or Critical Hit chance.en
Modifikatorseiten (20)
Gegenstände (151)
Zischender Katalysator
Verfeinerter Zischender Katalysator
Eisnova
Leichenexplosion
Funken
Frostmauer
Fesseln der Zeit
Schwächen
Verzweiflung
Blitzteleportation
Feuerregen
Lichtbogen
Arktische Rüstung
Entflammbarkeit
Hypothermie
Leitfähigkeit
Verbrennen
Flammenexplosion
Sperrfeuer
Kugelblitz
Frostbombe
Gewittersphäre
Verseuchung
Entkräften
Frostkugel
Verwundbarkeit
Feuermauer
Explodierende Verhexung
Auge des Winters
Tornado
Blitzleitung
Eisenrune
Visionsrune
Kleine Eisen-Rune
Kleine Visions-Rune
Große Eisen-Rune
Große Visions-Rune
Perfekte Eisen-Rune
Perfekte Visions-Rune
Heckenhexe Assandras Rune der Weisheit
Thane Girts Rune der Wildheit
Aderlass-Dolch
Runenveredelte Runengabel
Komet
Manasturm
Vulkan
Entfesseln
Gewittersturm
Zaubern bei kritischem Treffer
Barrierenbeschwörung
Zaubertotem
Aufgeladener Stab
Knochensturm
Knochenkäfig
Exhumieren
Solarsphäre
Feuerball
Zerschlagen
Vilentas Antrieb
Eonyrs Donner
Langsame Wirkung
Zauberecho
Expandieren
Entfesseln
Zarokhs Aufstand
Feuriger Tod
Elementarentladung
Mana-Fackel
Oisíns Schwur
Arkane Woge
Schnelles Zaubern I
Schnelles Zaubern II
Schnelles Zaubern III
Verfallender Fluch
Kontrollierte Zerstörung
Drohendes Unheil
Chaotisches Einfrieren
Intensive Qualen
Beeinträchtigungen entziehen
Lähmen
Zauberkaskade
Doedres Ruin
Hayoxis Wutausbruch
Flammenschädel
Profanes Ritual
Seelenopfer
Dunkles Abbild
Grimmiges Festmahl
Zaubern bei Kreaturentod
Blinzeln
Lebende Bombe
Glühende Salve
Elementarbeschwörung
Brennende Inschrift
Schnitterbeschwörung
Erzmagier
Potente Anfälligkeit
Überlegtes Zaubern
Wilde Splitter I
Wilde Splitter II
Siones Temperament
Extraktion
Zenit I
Zenit II
Unbeugsam
Mystizismus I
Mystizismus II
Splittertotem I
Splittertotem II
Ladungshemmung
Statische Schocks
Rekonvaleszenz
Umschlingung
Peitschende Ranken
Elektromagnetismus
Atziris Verlockung
Zarokhs Refrain
Kulemaks Herrschaft
Zündung des Richters
Splitter des Schwindlers
Tuls Lawine
Eisspitzenpfeile
Frostpfeile
Elementarempfindlichkeit
Dornengestrüpp
Beschleunigtes Wachstum
Beschleunigtes Wachstum II
Jagender Strom
Praktische Magie I
Praktische Magie II
Erschütternde Zauber
Katalysierende Elemente
Geladenes Mal
Rune der Beständigkeit
Vermächtnis: Lebenszweiglein
Ley-Linien
Frostflammen-Nova
Leere Schale
Angetrieben von Verisium
Widerlegung
Abstoßung
Triskelion-Kaskade
Himmelssturz
Lebendenexplosion
Animusaustausch
Bitterer Tod
Ewiger Marsch
Düstere Säulen
Schutzgebundene Kreaturen
Runen-Barriere
Explosive Umwandlung
Begriffe in dieser Definition
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