DatenSpiel 0.5.5e
Chain
Chain
Effects that Chain are redirected to another target after colliding with an enemy. Projectiles Splitting, Piercing or Forking take priority over Chaining. Projectiles have a base chaining distance of 6 metres whereas other effects have a chaining distance of 4 metres. Enemies cannot be targeted more than once in the same Chain.en
Modifikatorseiten (9)
Gegenstände (28)
Blitzpfeil
Lichtbogen
Kugelblitz
Magmakugel
Gewittersphäre
Cholotls Seelenkern des Krieges
Wächterinbogen
Beschützerbogen
Runengeschmiedeter Wächterinbogen
Hüterinbogen
Spiralsalve
Blitzrute
Verkettung I
Verkettung II
Verkettung III
Glühende Salve
Galvanische Splitter
Schockkettenpfeil
Querschläger I
Querschläger II
Querschläger III
Sturmkette
Zufallsschuss
Lebendiger Blitz I
Lebendiger Blitz II
Dominus' Griff
Jagender Strom
Voltaische Barriere
Begriffe in dieser Definition
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