DatenSpiel 0.5.5e
Melee
Melee
Melee Attacks are those that directly hit with a melee Strike or a Slam, dealing Melee damage. Melee attacks usually scale from Weapon or Unarmed damage. Any Projectiles these attacks create do not count as Melee damage.en
Modifikatorseiten (27)
Immerwährendes JuwelRubinSmaragdDiamantZeitverlorener RubinZeitverlorener SmaragdZeitverlorener DiamantEinhandschwerterZweihandschwerterEinhandäxteZweihandäxteEinhandstreitkolbenZweihandstreitkolbenSpeereDolcheKampfstäbeFlegelTalismaneHandschuhe (Str)Handschuhe (Ges )Handschuhe (Int)Handschuhe (Str/Ges )Handschuhe (Str/Int)Handschuhe (Ges /Int)FokusseAmuletteHandschuhe (Str/Ges /Int)
Gegenstände (144)
Sprunghieb
Schildansturm
Flimmerschlag
Rüstungsbrecher
Donnergrollen
Schockwellen-Totem
Arktische Rüstung
Höllischer Schrei
Erdbeben
Verwüsten
Erdspalter
Knochenbrechen
Vulkanische Spalte
Schneller Angriff
Rückzug
Blutjagd
Wirbelnder Schlag
Speerfeld
Wirbelnder Angriff
Rollender Hieb
Supergeladener Hieb
Windstoß
Kältewelle
Eisschlag
Eber-Götze
Breitspeer
Langer Kampfstab
Weitreichender Kampfstab
Massiver Speer
Runengeschmiedeter Langer Kampfstab
Runenveredelter Langer Kampfstab
Schlag-Kampfstab
Großer Speer
Frostwelle
Tödliche Hand
Zerschmetternde Hand
Sprung
Wüten
Wütender Hieb
Ahnenkrieger-Totem
Stürmischer Schlaghagel
Wuchtige Hand
Entkräftender Schlag
Sturmglocke
Gefrorener Locus
Perfekter Schlag
Resonierender Schild
Magmabarriere
Bluten IV
Rausch I
Rausch II
Rausch III
Enthaupten I
Enthaupten II
Einhars Bestienritus
Zerklüfteter Boden I
Zerklüfteter Boden II
Aufprallschockwelle
Faust des Krieges I
Faust des Krieges II
Faust des Krieges III
Großer Schwung
Blutlust
Nachbeben I
Nachbeben II
Tektonische Hiebe
Crescendo I
Crescendo II
Crescendo III
Kombo-Finisher I
Kombo-Finisher II
Tosender Sprung
Windtänzer
Hammer der Götter
Stampede
Schildmauer
Verstärkender Schrei
Sprungeinschlag
Sturmwelle
Hand von Chayula
Schnitterbeschwörung
Heranziehender Sturm
Kaoms Wahnsinn
Geübte Kombo
Krönender Abschluss I
Krönender Abschluss II
Gegenschlag I
Gegenschlag II
Erschütterungen
Erholung
Nachhall
Zusammenstoß
Syzygie
Unnachgiebig
Hoffnungslosigkeit
Wundscheuern
Rückzug I
Rückzug II
Rückzug III
Verfolgung I
Verfolgung II
Verfolgung III
Rauferei
Ruf der Ahnen I
Ruf der Ahnen II
Dornenexplosion
Unstetiges Tempo
Hilfe der Ahnen
Widerhaken I
Widerhaken II
Widerhaken III
Durchschlag
Zerreißen
Aufreißen
Am Rande I
Am Rande II
Vulkanausbruch
Dornenhieb
Urzeitliche Hiebe
Die Schwachen ausmerzen
Fänge des Frosts
Zorn der Windschlange
Stochern
Elementare Entzweiung
Flügelstoß
Wut des Berges
Kreuzschlitzer
Mondangriff
Verschlingen
Mondsegen
Krater
Vruuns Unausweichlichkeit
Medveds Fall
Schmiedehammer
Schrei der Ahnen
Reißender Apex
Kreaturen-Streuschaden I
Kreaturen-Streuschaden II
Rune der Konfrontation
Vermächtnis: Dornenpanzer
Vermächtnis: Hörner von Bynden
Vermächtnis: Schwingen von Caelyn
Erschütternde Runen
Faust von Kalguur
Begriffe in dieser Definition
Wird von anderen Begriffen verwendet
Path of Exile 2 Namen, Text und Kunst gehören Grinding Gear Games. POE2WAY ist eine Fanseite und steht in keiner Verbindung zu GGG.