소환수소환수소환수는 플레이어와 함께하며 전투를 돕는 동료입니다. 유지형 소환수는 활성화되어 있는 동안 정신력의 일부를 점유합니다. 재구성은 소환수소환수소환수는 플레이어와 함께하며 전투를 돕는 동료입니다. 유지형 소환수는 활성화되어 있는 동안 정신력의 일부를 점유합니다.부활부활 소환수부활 소환수는 짧은 시간 동안 피해를 받지 않으면 생명력을 회복하고, 처치되면 지연시간 이후 부활합니다. 이 지연시간은 다른 부활 소환수가 사망하면 초기화됩니다.과 비슷하지만, 소환수소환수소환수는 플레이어와 함께하며 전투를 돕는 동료입니다. 유지형 소환수는 활성화되어 있는 동안 정신력의 일부를 점유합니다.를 부활시키는 다른 효과들과 달리 유지형유지형 스킬유지형 스킬은 일반적인 방식으로 사용하지 않고 스킬 창에서 켜고 끌 수 있으며, 대체로 정신력을 점유해야 활성화할 수 있습니다.소환수소환수소환수는 플레이어와 함께하며 전투를 돕는 동료입니다. 유지형 소환수는 활성화되어 있는 동안 정신력의 일부를 점유합니다.가 죽어 있는 동안 표시되는 "소환수 재구성" 버프버프버프는 일정 시간 동안 또는 특정 조건이 충족될 때까지 플레이어 또는 몬스터의 능력치를 올려 주는 효과입니다.
달리 명시되어 있지 않는 한 동일한 유형의 버프는 중첩되지 않으며, 가장 효과가 강한 버프만 적용됩니다.가 끝날 때만 발생합니다.