Donnéesjeu 0.5.5e
Melee
Melee
Melee Attacks are those that directly hit with a melee Strike or a Slam, dealing Melee damage. Melee attacks usually scale from Weapon or Unarmed damage. Any Projectiles these attacks create do not count as Melee damage.en
Pages de modificateurs (27)
Joyau intemporelRubisÉmeraudeDiamantRubis perdu dans le tempsÉmeraude perdue dans le tempsDiamant perdu dans le tempsÉpées à une mainÉpées à deux mainsHaches à une mainHaches à deux mainsMasses à une mainMasses à deux mainsLancesDaguesBâtons de combatFléaux d'armesTalismansGants (For)Gants (Dex)Gants (Int)Gants (For/Dex)Gants (For/Int)Gants (Dex/Int)FociAmulettesGants (For/Dex/Int)
Objets (144)
Bond percutant
Charge au bouclier
Frappe fulgurante
Brise-armure
Grondement de tonnerre
Totem sismique
Armure arctique
Cri infernal
Séisme
Déferlement tellurique
Pieux telluriques
Brise-os
Fissure volcanique
Assaut rapide
Désengagement
Traque sanguinaire
Taillade tourbillonnante
Champ de lance
Assaut tourbillonnant
Fracas déferlant
Fracas superchargé
Rafale de vent
Vague de givre
Frappe de glace
Idole du Sanglier
Lance large
Bâton de combat long
Bâton de combat allongé
Lance massive
Bâton de combat long runeforgé
Bâton de combat long runomaîtrisé
Bâton de combat de frappe
Lance imposante
Déferlement de glace
Paume meurtrière
Paume fracassante
Bondissement
Charge sauvage
Fracas bestial
Totem Guerrier ancestral
Déluge céraunien
Paume stupéfiante
Frappe siphonnante
Cloche tempétueuse
Terre gelée
Frappe parfaite
Bouclier résonnant
Barrière magmatique
Saignement IV
Rage I
Rage II
Rage III
Décapitation I
Décapitation II
Rituel bestial d'Einhar
Sol irrégulier I
Sol irrégulier II
Contrecoup
Poing de guerre I
Poing de guerre II
Poing de guerre III
Coup massif
Soif de sang
Réplique I
Réplique II
Fracas tectoniques
Crescendo I
Crescendo II
Crescendo III
Enchaînement destructeur I
Enchaînement destructeur II
Bond tonitruant
Danseur du vent
Marteau des Dieux
Ruée effrénée
Mur de bouclier
Cri fortifiant
Bond abasourdissant
Vague orageuse
Main de Chayula
Évocation de Ravageur
Tempête imminente
Folie de Kaom
Enchaînement maîtrisé
Culmination I
Culmination II
Riposte I
Riposte II
Secousses
Mobilisation
Répercussion
Confrontation
Syzygie
Obstination
Détresse
Excoriation
Repli I
Repli II
Repli III
Poursuite I
Poursuite II
Poursuite III
Affrontement
Appel ancestral I
Appel ancestral II
Explosion épineuse
Tempo instable
Soutien ancestral
Barbelés I
Barbelés II
Barbelés III
Percée
Éventrement
Déchirure
Acharnement I
Acharnement II
Éruption volcanique
Fracas de ronces
Frappes primitives
Exécution des faibles
Crocs de givre
Furie du serpent des vents
Râtissage
Déchirure élémentaire
Coup d'aile
Fureur de la montagne
Taillade croisée
Assaut lunaire
Dévoration
Bénédiction lunaire
Cratère
Inévitabilité de Vruun
Chute de Medved
Marteau de forge
Cri ancestral
Apex déchirant
Dégâts collatéraux des Créatures I
Dégâts collatéraux des Créatures II
Rune de Portée
Héritage de « Veste de ronces »
Héritage de « Cornes de Bynden »
Héritage de « Ailes de Caelyn »
Runes ébranlantes
Poing de Kalguur
Termes de cette définition
Utilisé par d'autres termes
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