Donnéesjeu 0.5.5e
Modificateurs POE2 Rubis
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Préfixes
Modificateur — plage de tous les paliersPaliersNiveau d’objet
(4–6)% d'Augmentation de Zone d'effet11
(5–15)% d'Augmentation de l'Armure Brisée11
(5–15)% d'Augmentation des Dégâts d'AttaqueDamageAttack11
Les Aptitudes d'Étendard ont (6–16)% d'Augmentation de Zone d'effet11
(3–7)% de chances d'infliger le Saignement au ToucherPhysicalAilment11
Les Saignements que vous infligez ont (5–15)% d'Augmentation d'AmplitudeDamagePhysicalAttackAilment11
(15–25)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement BriséeDamage11
(5–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentairesDamageElementalFireColdLightning11
Les Attaques améliorées ont (10–20)% d'Augmentation de DégâtsDamageAttack11
(5–15)% d'Augmentation des Dégâts de FeuDamageElementalFire11
Vos Dégâts ont (5–10)% de Pénétration de Résistance au feuDamageElementalFire11
(10–20)% d'Augmentation de l'ArmureArmour11
(5–15)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'EmbrasementDamageElementalFireAilment11
Les Attaques au Toucher ont (15–25)% de chances d'infliger une IncisionPhysicalAilment11
(3–7)% d'Augmentation des chances de Bloquer11
(6–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les MassesDamageAttack11
(10–20)% d'Augmentation de la Vie des TotemsLife11
+(1–2) à la Rage maximale11
(5–15)% d'Augmentation des Dégâts de MêléeDamageAttack11
Les Créatures ont (5–8)% d'Augmentation de Zone d'effetMinion11
Les Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de Vie maximaleLifeMinion11
(5–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques GlobauxDamagePhysical11
(5–15)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de PlanteDamage11
Votre Présence a (15–25)% d'Augmentation de Zone d'effetAura11
(5–15)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes MétamorphoséDamage11
(18–32)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé11
Les Épines ont (10–20)% d'Augmentation de DégâtsDamage11
(10–18)% d'Augmentation des Dégâts des TotemsDamage11
(10–20)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerreDamage11
Suffixes
Modificateur — plage de tous les paliersPaliersNiveau d’objet
Le Bris d'Armure a (10–20)% d'Augmentation de Durée11
Les Aptitudes d'Étendard ont (15–25)% d'Augmentation de Durée11
Les Aptitudes d'Étendard ont (15–20)% d'Augmentation de génération de Gloire11
(5–10)% d'Augmentation de la Durée du SaignementPhysicalAttackAilment11
Vous gagnez (1–3) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche11
(10–20)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'InflammabilitéElementalFireAilment11
(6–16)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement11
(5–15)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement11
(4–6)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de VieLife11
(5–15)% d'Augmentation du montant de Vie DrainéeLife11
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de VieLife11
(15–25)% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les MassesAttack11
+1% à la Résistance au feu maximaleElementalFireResistance11
Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (6–16)%PhysicalMinion11
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en MêléeAttack11
(2–4)% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes MétamorphoséSpeed11
(5–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes11
(10–20)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement11
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des TotemsSpeed11
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre11
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerreSpeed11
Modificateurs profanés
Modificateur — plage de tous les paliersPaliersNiveau d’objet
Le Dépérissement abyssal que vous infligez a (10–20)% d'Augmentation d'AmplitudePréfixe11
(5–10)% d'Augmentation de l'Armure(4–8)% d'Augmentation des Dégâts d'AttaquePréfixeArmourDamageAttack11
(5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal(4–8)% d'Augmentation des Dégâts d'AttaquePréfixeEnergy ShieldDamageAttack11
(5–10)% d'Augmentation du Score d'Évasion(4–8)% d'Augmentation des Dégâts d'AttaquePréfixeEvasionDamageAttack11
Les Aptitudes d'Aura ont (2–4)% d'Augmentation d'AmplitudeVotre Présence a (8–15)% d'Augmentation de Zone d'effetPréfixeAura11
15% d'Augmentation de chances d'infliger le SaignementLes Saignements que vous infligez ont (5–10)% d'Augmentation d'AmplitudePréfixeDamagePhysicalAilment11
(4–8)% d'Augmentation des Dégâts de ChaosLa Flétrissure a (3–6)% d'Augmentation d'AmplitudePréfixeDamageChaos11
(4–8)% d'Augmentation des Dégâts de FroidVos Dégâts ont (4–7)% de Pénétration de Résistance au froidPréfixeDamageElementalCold11
Les Compagnons ont (5–10)% d'Augmentation de Vie maximaleLes Compagnons ont (5–10)% d'Augmentation de DégâtsPréfixeLifeDamageMinion11
(4–8)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires(4–8)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligezPréfixeDamageElementalFireColdLightningAilment11
Les Expositions ont (4–8)% d'Augmentation d'EffetPréfixeElementalFireColdLightning11
(4–8)% d'Augmentation des Dégâts de FeuVos Dégâts ont (4–7)% de Pénétration de Résistance au feuPréfixeDamageElementalFire11
(4–8)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux(4–8)% d'Augmentation de l'Armure BriséePréfixeArmourDamagePhysical11
(4–8)% d'Augmentation des Dégâts de FoudreVos Dégâts ont (4–7)% de Pénétration de Résistance à la foudrePréfixeDamageElementalLightning11
(5–10)% d'Augmentation de l'ArmureLes Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de DégâtsPréfixeArmourDamageMinion11
(5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximalLes Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de DégâtsPréfixeEnergy ShieldDamageMinion11
(5–10)% d'Augmentation du Score d'ÉvasionLes Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de DégâtsPréfixeEvasionDamageMinion11
15% d'Augmentation des chances d'EmpoisonnerLe Poison que vous infligez a (5–10)% d'Augmentation d'AmplitudePréfixeDamageAilment11
(5–10)% d'Augmentation de l'Armure(4–8)% d'Augmentation des Dégâts des SortsPréfixeArmourDamageCaster11
(5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal(4–8)% d'Augmentation des Dégâts des SortsPréfixeEnergy ShieldDamageCaster11
(5–10)% d'Augmentation du Score d'Évasion(4–8)% d'Augmentation des Dégâts des SortsPréfixeEvasionDamageCaster11
(5–10)% d'Augmentation de l'ArmureLes Épines ont (4–8)% d'Augmentation de DégâtsPréfixeArmourDamage11
(5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximalLes Épines ont (4–8)% d'Augmentation de DégâtsPréfixeEnergy ShieldDamage11
(5–10)% d'Augmentation du Score d'ÉvasionLes Épines ont (4–8)% d'Augmentation de DégâtsPréfixeEvasionDamage11
(5–10)% d'Augmentation de l'Armure(4–8)% d'Augmentation des Dégâts des TotemsPréfixeArmourDamage11
(5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal(4–8)% d'Augmentation des Dégâts des TotemsPréfixeEnergy ShieldDamage11
(5–10)% d'Augmentation du Score d'Évasion(4–8)% d'Augmentation des Dégâts des TotemsPréfixeEvasionDamage11
(4–8)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre(5–10)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerrePréfixeDamage11
(1–2)% d'Augmentation de la DextéritéSuffixeAttribute11
(1–2)% d'Augmentation de l'IntelligenceSuffixeAttribute11
(1–2)% d'Augmentation de la ForceSuffixeAttribute11
Enchantements corrompus (Orbe vaal)
Modificateur — plage de tous les paliersPaliersNiveau d’objet
+(3–7)% à la Résistance au chaosChaosResistance11
+(5–10)% à la Résistance au froidElementalColdResistance11
Le Sang corrompu ne peut vous être infligéPhysicalAilment11
+(4–6) de DextéritéAttribute11
+(5–10)% à la Résistance au feuElementalFireResistance11
Immunité à la Mutilation11
Vous ne pouvez pas être Aveuglé11
+(4–6) d'IntelligenceAttribute11
+(5–10)% à la Résistance à la foudreElementalLightningResistance11
+(4–6) de ForceAttribute11
Vous ne pouvez pas être Entravé11
| Résumé | ||
|---|---|---|
| 20 |
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