Donnéesjeu 0.5.5e
Attacks
Attacks
Attacks are skills that directly damage enemies, usually using your equipped Martial Weapon. Spells are not Attacks. The base damage, attack speed and critical hit chance of an attack are determined using your Martial Weapon's stats unless the skill says otherwise. Attacks do not necessarily deal Physical damage — they can deal any damage type.en
Pages de modificateurs (35)
Joyau intemporelRubisÉmeraudeSaphirDiamantRubis perdu dans le tempsÉmeraude perdue dans le tempsSaphir perdu dans le tempsDiamant perdu dans le tempsPierres de téléportationReliquesÉpées à une mainÉpées à deux mainsHaches à une mainHaches à deux mainsMasses à une mainMasses à deux mainsLancesDaguesBâtons de combatFléaux d'armesArcsArbalètesSceptresTalismansGants (For)Gants (Dex)Gants (Int)Gants (For/Dex)Gants (For/Int)Gants (Dex/Int)CarquoisAmulettesBaguesGants (For/Dex/Int)
Objets (335)
Catalyseur de ravageur
Catalyseur de ravageur raffiné
Bond percutant
Charge au bouclier
Frappe fulgurante
Ravageurs squelettiques
Brise-armure
Pluie de flèches
Grondement de tonnerre
Flèche de foudre
Totem sismique
Armure arctique
Tir de barrage
Héraut de la cendre
Héraut de la glace
Héraut du tonnerre
Cri infernal
Magma déferlant
Séisme
Déferlement tellurique
Combat rapproché I
Combat rapproché II
Baliste de siège
Pieux telluriques
Brise-os
Fissure volcanique
Assaut rapide
Désengagement
Traque sanguinaire
Taillade tourbillonnante
Champ de lance
Lance de foudre
Lance glaciale
Assaut tourbillonnant
Fracas déferlant
Tir de fuite
Fracas superchargé
Rafale de vent
Vague de givre
Frappe de glace
Rune majeure de Noblesse
Rune de la Chasse de Farrul
Rune de l'Archerie de la Comtesse Seske
Rune de l'Été de Thane Myrk
Rune des Griffes du Grand loup
Idole de Sirrius
Idole de Thruldana
Idole-faucon
Noyau d'âme de Citaqualotl
Noyau d'âme de Topotante
Noyau d'âme de Quipolatl
Idole du Serpent
Idole du Cerf
Idole de l'Ours
Hallebarde cérémonielle
Grand gourdin totémique
Carquois à pointe large
Carquois de feu
Carquois sacral
Carquois toxique
Carquois dentelé
Carquois préparé
Carquois viscéral
Bague en fer
Bague cinétique
Ceinture bifurquante
Gourdin en bois runeforgé
Gourdin en bois runomaîtrisé
Grand gourdin tawhoien
Déferlement de glace
Baliste d'artillerie
Paume meurtrière
Paume fracassante
Volée en spirale
Bondissement
Charge sauvage
Fracas bestial
Rugissement féroce
Totem Guerrier ancestral
Déluge céraunien
Paume stupéfiante
Bâton chargé
Frappe siphonnante
Cloche tempétueuse
Terre gelée
Tempête d'ossements
Flèche détonante
Flèche éclate-poison
Prolifération toxique
Flèche mande-orage
Flèche paratonnerre
Tir d'élite
Flèche suffocante
Flèche foudroyante
Frappe parfaite
Bouclier résonnant
Barrière magmatique
Flèche agrippante
Impitoyabilité
Rage I
Rage II
Rage III
Décapitation I
Décapitation II
Rituel bestial d'Einhar
Sol irrégulier I
Sol irrégulier II
Contrecoup
Poing de guerre I
Poing de guerre II
Poing de guerre III
Coup massif
Drain de vie I
Drain de vie II
Drain de vie III
Soif de sang
Immolation
Explosion d'armure
Piétinement
Armement élémentaire I
Armement élémentaire II
Armement élémentaire III
Réplique I
Réplique II
Fracas tectoniques
Tir multiple I
Tir multiple II
Mutilation
Attaques rapides I
Attaques rapides II
Attaques rapides III
Précision accrue I
Précision accrue II
Crescendo I
Crescendo II
Crescendo III
Enchaînement destructeur I
Enchaînement destructeur II
Tir à longue distance I
Tir à longue distance II
Coup de grâce I
Coup de grâce II
Hébétement
Brise posture
Drain de mana
Vengeance de Bhatair
Infamie de Zerphi
Esprits enragés
Trombe
Lance explosive
Bond tonitruant
Danseur du vent
Déflagration volcanique
Marteau des Dieux
Ruée effrénée
Mur de bouclier
Cri fortifiant
Carreaux à haute vélocité
Carreaux à fragmentation
Tir en cascade
Carreaux perceurs d'armure
Tir explosif
Tir incendiaire
Tir rapide
Carreau glacial
Carreaux de permagivre
Carreaux de grêle
Éclats de glace
Explosion de plasma
Éclats galvaniques
Carreaux à déflagration orageuse
Carreaux électrochoquants
Flèche électro-ricochante
Bond abasourdissant
Vague orageuse
Mantra de destruction
Tir de glace
Étendard de guerre
Étendard de défi
Main de Chayula
Grenade explosive
Grenade assourdissante
Grenade à huile
Grenade suffocante
Grenade voltaïque
Grenade à fragmentation
Étendard de terreur
Tornade de flèches
Rechargement opportun
Évocation de Ravageur
Salve magnétique
Salve glaçante
Héraut du sang
Essaim vorace
Archer mirage
Tempête imminente
Folie de Kaom
Vélocité totémique III
Enchaînement maîtrisé
Culmination I
Culmination II
Riposte I
Riposte II
Secousses
Salve
Cadence
Survoltage
Alignement I
Alignement II
Alignement III
Tirs chargés I
Tirs chargés II
Volée spectrale
Mobilisation
Répercussion
Confrontation
Stupeur
Syzygie
Obstination
Détresse
Surmenage
Excoriation
Poursuite I
Poursuite II
Poursuite III
Atteinte
Escarmouche
Surpassement I
Surpassement II
Chausse-trappes
Hémocristaux
Affrontement
Appel ancestral I
Appel ancestral II
Explosion épineuse
Tempo instable
Soutien ancestral
Barbelés I
Barbelés II
Barbelés III
Frappe déséspérée I
Frappe déséspérée II
Fragmentation totémique I
Fragmentation totémique II
Intouchable
Effort soutenu
Percée
Éventrement
Déchirure
Acharnement I
Acharnement II
Inépuisable
Éruption volcanique
Premier sang
Riposte frénétique
Incision
Puissance infaillible
Empalement
Voir rouge
Stoïcisme I
Stoïcisme II
Fracas de ronces
Lance tourbillon
Frappes primitives
Exécution des faibles
Crocs de givre
Furie du serpent des vents
Râtissage
Marque du limier
Lance de Solaris
Lance de tempête
Déchirure élémentaire
Traînée de Chausse-trappes
Coup d'aile
Barrage d'huile
Souffle de flammes
Fureur de la montagne
Taillade croisée
Assaut lunaire
Dévoration
Bénédiction lunaire
Foudre vivante
Foudre vivante II
Carreaux profilés
Cratère
Férocité de Rigwald
Détermination de Garukhan
Répercussions de Vruun
Inévitabilité de Vruun
Chute de Medved
Marteau de forge
Cri ancestral
Domaine toxique
Flèches à pointe de glace
Roncier
Fureur sauvage
Calamité ambulante
Marque de siphonnement
Marque de siphonnement II
Ivresse meurtrière
Ivresse meurtrière II
Attisement des flammes
Attisement des flammes II
Évocation féroce
Spores empoisonnées
Résolution mortelle
Étincelles améliorées I
Étincelles améliorées II
Apex déchirant
Critiques ardents
Dégâts collatéraux des Créatures I
Dégâts collatéraux des Créatures II
Rune de Sauvegarde de la Désintégration
Rune de Sauvegarde de l'Annihilation
Rune antique de la Horde
Rune antique de la Riposte
Rune d'Accumulation
Héritage de « Cendrelambeaux »
Héritage de « Le Chevalier au sourire »
Héritage de « Griffe du Nord »
Héritage de « À l'unisson »
Héritage de « Empyrée déformé »
Héritage de « La Sentinelle »
Héritage de « Pluie d'aiguillons »
Runes ébranlantes
Infusion runique
Orgueil d'Olroth
Lames runeforgées
Répulsion
Manifestations de Vérisium
Fragments du passé
Runes conductrices
Poing de Kalguur
Barrière voltaïque
Pluie de lames
Termes de cette définition
Utilisé par d'autres termes
Physical DamageRageMeleeSlamsProjectileCritical HitsAccuracySpellsTrapsSwordsMacesSceptresWandsAxesBowsDaggersStavesClawsQuarterstavesCrossbowsFlailsQuiversWarcriesUnarmed AttacksUnarmed DamageAncestral BoostThornsCrossbow Ammunition SkillsHollow Palm TechniqueMartial WeaponsFear OverwhelmingValourBallista TotemsSkill SpeedClose RangeIron GripElemental SurgesImpaleEasy TargetParriedRetaliate against all HitsHastedHaste AuraIce ArchonFlame ArchonLightning ArchonElemental ArchonRiven ArmourUmbral SoulsDefault AttackDefault Attack DamageBear FormWerewolf FormBase Skill Attack TimeMountain's Teachings
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