이 버프버프버프는 일정 시간 동안 또는 특정 조건이 충족될 때까지 플레이어 또는 몬스터의 능력치를 올려 주는 효과입니다.
달리 명시되어 있지 않는 한 동일한 유형의 버프는 중첩되지 않으며, 가장 효과가 강한 버프만 적용됩니다.를 보유한 동안 받는 피해가 저장됩니다. 이 버프버프버프는 일정 시간 동안 또는 특정 조건이 충족될 때까지 플레이어 또는 몬스터의 능력치를 올려 주는 효과입니다.
달리 명시되어 있지 않는 한 동일한 유형의 버프는 중첩되지 않으며, 가장 효과가 강한 버프만 적용됩니다.가 만료되면 저장된 피해의 50%와 동일한 가호가호가호는 명중 피해를 완화해 주는 버프로, 버프가 만료되거나 고갈될 때까지 생명력 또는 에너지 보호막보다 먼저 피해를 받습니다.
가호 버프는 한 번에 하나만 보유할 수 있습니다. 이미 가호가 있을 때 가호를 획득하면, 강도가 더 높은 쪽의 버프가 남고 그 버프의 지속시간이 버려지는 버프의 강도에 비례하는 양만큼 초기화되지만, 그 버프의 지속시간보다 길어지지는 않습니다. 가호의 최대치는 생명력 최대치의 200%와 동일합니다.와 저장된 피해의 3%와 동일한 격노격노획득한 격노 1당 공격 피해가 1% 증폭됩니다. 기본적으로는 격노 최대치가 30이고, 0.2초마다 격노를 1씩 상실합니다. 격노를 획득하거나 피해를 받은 후에는 4초 동안 격노 상실이 중단됩니다.
0.5초에 한 번의 명중으로만 격노를 얻을 수 있습니다.를 획득합니다.