원소 균형
화염화염 피해화염 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 화염 피해는 화염 저항에 따라 감소합니다. 화염 명중 시 가해진 화염 피해의 양에 따라 인화성을 유발하며, 인화성은 점화 확률을 부여합니다. 대신 번개번개 피해번개 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 번개 피해는 번개 저항에 따라 감소합니다. 번개 명중 시 가해진 번개 피해의 양에 따라 일정 확률로 감전이 일어납니다. 주입원소 주입일부 스킬은 특정 조건이 충족되면 원소 주입 잔류물을 생성합니다. 잔류물을 습득하면 20초 동안, 또는 주입이 다른 스킬로 소모될 때까지 해당 주입이 부여됩니다. 각각의 주입은 기본적으로 최대 3개 보유할 수 있습니다. 주입을 소모할 수 있는 스킬에는 소모하는 주입의 유형과 소모 시 얻는 혜택이 명시되어 있습니다. 스킬이 반복 또는 재발생하는 경우, 그때마다 별도로 주입을 소모해야만 해당하는 효과가 부여됩니다. 잔류물잔류물잔류물은 세계 내에 남아 있는 물체로, 보통 플레이어의 스킬로 생성됩니다. 잔류물 위로 걸어가서 잔류물을 획득하면 그 유형에 따른 보너스가 부여됩니다. 일반적으로 잔류물은 일정 시간 내에 획득하지 않으면 사라집니다. 생성 번개번개 피해번개 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 번개 피해는 번개 저항에 따라 감소합니다. 번개 명중 시 가해진 번개 피해의 양에 따라 일정 확률로 감전이 일어납니다. 대신 냉기냉기 피해냉기 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 냉기 피해는 냉기 저항에 따라 감소합니다. 냉기 명중은 냉각을 유발하고 동결을 축적하지만, 강력 기절을 축적할 수 없습니다. 주입원소 주입일부 스킬은 특정 조건이 충족되면 원소 주입 잔류물을 생성합니다. 잔류물을 습득하면 20초 동안, 또는 주입이 다른 스킬로 소모될 때까지 해당 주입이 부여됩니다. 각각의 주입은 기본적으로 최대 3개 보유할 수 있습니다. 주입을 소모할 수 있는 스킬에는 소모하는 주입의 유형과 소모 시 얻는 혜택이 명시되어 있습니다. 스킬이 반복 또는 재발생하는 경우, 그때마다 별도로 주입을 소모해야만 해당하는 효과가 부여됩니다. 잔류물잔류물잔류물은 세계 내에 남아 있는 물체로, 보통 플레이어의 스킬로 생성됩니다. 잔류물 위로 걸어가서 잔류물을 획득하면 그 유형에 따른 보너스가 부여됩니다. 일반적으로 잔류물은 일정 시간 내에 획득하지 않으면 사라집니다. 생성 냉기냉기 피해냉기 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 냉기 피해는 냉기 저항에 따라 감소합니다. 냉기 명중은 냉각을 유발하고 동결을 축적하지만, 강력 기절을 축적할 수 없습니다. 대신 화염화염 피해화염 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 화염 피해는 화염 저항에 따라 감소합니다. 화염 명중 시 가해진 화염 피해의 양에 따라 인화성을 유발하며, 인화성은 점화 확률을 부여합니다. 주입원소 주입일부 스킬은 특정 조건이 충족되면 원소 주입 잔류물을 생성합니다. 잔류물을 습득하면 20초 동안, 또는 주입이 다른 스킬로 소모될 때까지 해당 주입이 부여됩니다. 각각의 주입은 기본적으로 최대 3개 보유할 수 있습니다. 주입을 소모할 수 있는 스킬에는 소모하는 주입의 유형과 소모 시 얻는 혜택이 명시되어 있습니다. 스킬이 반복 또는 재발생하는 경우, 그때마다 별도로 주입을 소모해야만 해당하는 효과가 부여됩니다. 잔류물잔류물잔류물은 세계 내에 남아 있는 물체로, 보통 플레이어의 스킬로 생성됩니다. 잔류물 위로 걸어가서 잔류물을 획득하면 그 유형에 따른 보너스가 부여됩니다. 일반적으로 잔류물은 일정 시간 내에 획득하지 않으면 사라집니다. 생성
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