기본 공격 피해
Default Attack Damage
기본 공격 피해는 기본 공격기본 공격기본 공격은 각 무도 무기가 제공하는 고유한 공격 스킬과 고유한 비무장 공격 스킬인 "주먹질"을 가리킵니다.
기본 공격의 스킬 레벨은 캐릭터 레벨에 따라 결정되며, 스킬 레벨에 따라 해당 스킬의 공격 피해 보정치, 즉 기본 공격으로 주는 무도 무기 피해량의 비율이 결정됩니다.
기본 공격에는 비용이 없습니다.의 예상 피해량을 뜻하며, 무기무도 무기무도 무기는 공격에 사용할 수 있습니다. 도끼, 활, 클로, 석궁, 단검, 도리깨, 철퇴, 육척봉, 창, 검, 부적이 무도 무기입니다.의 피해와 캐릭터 레벨에 기반한 공격 피해 보정치로 결정됩니다.
피해나 스킬 레벨을 변경하는 속성이 적용되지 않는 한, 기본 공격기본 공격기본 공격은 각 무도 무기가 제공하는 고유한 공격 스킬과 고유한 비무장 공격 스킬인 "주먹질"을 가리킵니다.
기본 공격의 스킬 레벨은 캐릭터 레벨에 따라 결정되며, 스킬 레벨에 따라 해당 스킬의 공격 피해 보정치, 즉 기본 공격으로 주는 무도 무기 피해량의 비율이 결정됩니다.
기본 공격에는 비용이 없습니다.은 항상 기본 공격 피해를 줍니다.
보조 젬보조 젬보조 젬은 스킬 젬의 홈에 삽입해서 해당 스킬의 효과를 변경할 수 있습니다. 변경된 효과는 삽입한 스킬 젬에만 적용됩니다.
완전히 동일한 혈통 보조 젬은 여러 개의 스킬에 동시에 여러 개 사용할 수 없으며, 활성화된 동안 유지형 점유 스킬 전반에 효과를 적용하는 보조 젬에도 사용할 수 없습니다.
같은 유형의 보조 젬을 하나의 스킬에 여러 개 사용할 수 없습니다.이 제공하는 일부 공격공격공격은 보통 장착 중인 무도 무기를 사용해 적에게 직접 피해를 주는 스킬입니다. 주문은 공격이 아닙니다.
공격의 기본 피해, 공격 속도와 치명타 확률은 스킬에 달리 명시되어 있지 않는 한, 장착 중인 무도 무기의 능력치에 따라 결정됩니다.
공격은 물리 피해만 주는 건 아닙니다. 모든 유형의 피해를 줄 수 있습니다. 스킬의 경우, 공격 피해 보정치가 스킬 레벨로 결정되는 것이 아니라 기본 공격 피해의 일정 비율만큼 피해를 줍니다.
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