힘힘힘은 방어도를 부여하는 대부분의 장비와 다양한 근접 지향 무기 및 스킬을 장착할 때 필요한 능력치입니다.
힘은 1당 최대 생명력 +2의 기본 보너스를 제공합니다.
힘은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다.으로 인한 기본 보너스 받지 않음
힘 2당 에너지 보호막에너지 보호막에너지 보호막은 대신 피해를 받아 생명력을 보호합니다. 짧은 시간 동안 에너지 보호막을 잃지 않으면 빠르게 재충전됩니다.
카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
출혈 및 중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다. 1% 증가