빈혈은 대상 하나에 타락한 피타락한 피타락한 피는 지속 물리 피해를 주는 디버프입니다.
각각의 대상에게는 타락한 피 디버프를 최대 10개 유발할 수 있습니다.
타락한 피는 출혈이 아니며, 출혈과 관련된 능력치에는 영향을 받지 않습니다. 디버프를 10회 넘게 적용할 수 있게 해 주는 디버프디버프디버프는 일정 시간 동안 또는 특정 조건이 충족될 때까지 피해를 주거나 대상의 능력치에 페널티를 부여하는 부정적 효과입니다.
달리 명시되어 있지 않는 한 동일한 유형의 디버프는 중첩되지 않으며, 가장 효과가 강한 디버프만 적용됩니다.입니다. 빈혈 강도버프/디버프 강도버프 또는 디버프의 강도는 그 버프 또는 디버프가 대상에게 적용하는 수치의 값입니다. 강도가 높은 버프 또는 디버프는 더 강력합니다.
버프 또는 디버프에 적용되는 속성은 그 버프 또는 디버프를 적용하는 주체에게서 비롯되며, 버프 또는 디버프가 대상에게 주는 효과와 곱연산됩니다.에 따라 타락한 피를 얼마나 추가로 중첩시킬 수 있는지 결정됩니다.