플레이어가 사용하거나 직접
발동발동형 스킬많은 효과가 스킬을 발동시킬 수 있습니다. 발동된 스킬은 공격 또는 시전 시간 없이 즉시 활성화되며, 일반적으로 발동시킨 대상에게 적용됩니다. 스킬 발동은 스킬 사용으로 간주되지 않습니다.
여러 개의 스킬 발동 수단이 같은 스킬을 발동시키려고 할 경우, 그 스킬은 비활성화됩니다. 집중 유지 스킬은 발동시킬 수 없습니다.시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도
충전충전충전은 각종 스킬, 패시브, 기타 효과를 통해 얻을 수 있습니다. 그 자체로 혜택을 주지는 않지만, 소모하여 여러 스킬 및 기타 효과를 발동시킬 수 있습니다. 충전은 기본적으로 15초 동안 유지되며, 동일한 유형의 충전을 다시 얻으면 갱신됩니다.
충전에는 인내, 격분, 권능 등 세 가지 유형이 있습니다. 기본적으로 플레이어는 각 유형의 충전을 한 번에 3개까지 보유할 수 있습니다. 또는
주입원소 주입일부 스킬은 특정 조건이 충족되면 원소 주입 잔류물을 생성합니다. 잔류물을 습득하면 20초 동안, 또는 주입이 다른 스킬로 소모될 때까지 해당 주입이 부여됩니다. 각각의 주입은 기본적으로 최대 3개 보유할 수 있습니다.
주입을 소모할 수 있는 스킬에는 소모하는 주입의 유형과 소모 시 얻는 혜택이 명시되어 있습니다. 스킬이 반복 또는 재발생하는 경우, 그때마다 별도로 주입을 소모해야만 해당하는 효과가 부여됩니다.을 소모할 수 없습니다. 사용하려면
충전충전충전은 각종 스킬, 패시브, 기타 효과를 통해 얻을 수 있습니다. 그 자체로 혜택을 주지는 않지만, 소모하여 여러 스킬 및 기타 효과를 발동시킬 수 있습니다. 충전은 기본적으로 15초 동안 유지되며, 동일한 유형의 충전을 다시 얻으면 갱신됩니다.
충전에는 인내, 격분, 권능 등 세 가지 유형이 있습니다. 기본적으로 플레이어는 각 유형의 충전을 한 번에 3개까지 보유할 수 있습니다. 또는
주입원소 주입일부 스킬은 특정 조건이 충족되면 원소 주입 잔류물을 생성합니다. 잔류물을 습득하면 20초 동안, 또는 주입이 다른 스킬로 소모될 때까지 해당 주입이 부여됩니다. 각각의 주입은 기본적으로 최대 3개 보유할 수 있습니다.
주입을 소모할 수 있는 스킬에는 소모하는 주입의 유형과 소모 시 얻는 혜택이 명시되어 있습니다. 스킬이 반복 또는 재발생하는 경우, 그때마다 별도로 주입을 소모해야만 해당하는 효과가 부여됩니다.이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.