기준 데이터게임 0.5.5e
오래된 루비
주얼
요구 사항: 레벨 20
패시브 스킬 트리에서 포인트를 할당한 주얼 슬롯에 장착하십시오. 우클릭하면 슬롯에서 제거됩니다.
획득처·사용처
- 드롭지역 레벨 20 이상에서 떨어져요
상세 정보
- Type
- Metadata/Items/Jewels/JewelRadiusStr
- 드롭 레벨
- 20
- BaseType
- Time-Lost Ruby / 오래된 루비
- 클래스
- 주얼
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanBeFractured
- Tags
- default, jewel, not_for_sale, str_radius_jewel, radius_jewel
- Icon
- Art/2DItems/Jewels/SpecialRubyJewel.dds
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
붙을 수 있는 옵션 — 오래된 루비
이 베이스로 옵션 보기 →등급표 전체 →접두 30종
- 효과 범위 (2–3)% 증가1등급
- 파괴되는 방어구 (1–2)% 증가1등급
- 공격 피해 (1–2)% 증가1등급
- 깃발 스킬의 효과 범위 (2–3)% 증가1등급
- 명중 시 1%의 확률로 출혈 유발1등급
- 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (3–7)% 증가1등급
- 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2–4)% 증가1등급
- 원소 피해 (1–2)% 증가1등급
- 강화된 공격이 주는 피해 (2–3)% 증가1등급
- 화염 피해 (1–2)% 증가1등급
- 피해가 화염 저항 (1–2)% 관통1등급
- 방어도 (2–3)% 증가1등급
- 점화 강도 (3–7)% 증가1등급
- 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 절개 적용1등급
- 막기 확률 (1–3)% 증가1등급
- 철퇴 사용 시 피해 (1–2)% 증가1등급
- 토템 생명력 (2–3)% 증가1등급
- 반경이 대형으로 업그레이드2등급
- 격노 최대치 +11등급
- 근접 피해 (1–2)% 증가1등급
- 소환수 효과 범위 (3–5)% 증가1등급
- 소환수 최대 생명력 (1–2)% 증가1등급
- 일반 물리 피해 (1–2)% 증가1등급
- 식물 스킬의 피해 (1–2)% 증가1등급
- 접근 효과 범위 (8–12)% 증가1등급
- 형태 변환 상태일 때 피해 (1–2)% 증가1등급
- 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (8–15)% 증가1등급
- 가시 피해 (2–3)% 증가1등급
- 토템 피해 (2–3)% 증가1등급
- 함성 사용 시 피해 (2–3)% 증가1등급
접미 22종
- 방어구 파괴 지속시간 (5–10)% 증가1등급
- 깃발 스킬의 지속시간 (3–4)% 증가1등급
- 깃발 스킬의 영광 재생 (8–12)% 증가1등급
- 출혈 지속시간 (3–7)% 증가1등급
- 적에게 명중당하면 격노 (1–2) 획득1등급
- 인화성 강도 (2–3)% 증가1등급
- 기절 한계치 (1–2)% 증가1등급
- 반경 내 주요 패시브 스킬 효과 (15–25)% 증가1등급
- 반경 내 소형 패시브 스킬 효과 (15–25)% 증가1등급
- 밀어내기 거리 (3–7)% 증가1등급
- 스킬의 마나 소모의 (2–3)%가 생명력 소모로 전환1등급
- 생명력 흡수량 (2–3)% 증가1등급
- 생명력 재생 속도 (3–5)% 증가1등급
- 철퇴의 기절 축적 (6–12)% 증가1등급
- 소환수가 받는 물리 피해 (1–2)% 추가 감소1등급
- 근접 명중 시 격노 1 획득1등급
- 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 (1–2)% 증가1등급
- 스킬 효과 지속시간 (3–5)% 증가1등급
- 기절 축적 (5–10)% 증가1등급
- 토템 설치 속도 (2–3)% 증가1등급
- 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (3–7)% 증가1등급
- 함성 속도 (2–3)% 증가1등급
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