기준 데이터게임 0.5.5e
융단 유물
유물
세케마의 시련을 시작할 때 유물 제단에 이 아이템을 놓으십시오
획득처·사용처
- 드롭지역 레벨 1 이상에서 떨어져요
상세 정보
- Type
- Metadata/Items/Relics/SanctumRelic3x1
- 드롭 레벨
- 1
- BaseType
- Tapestry Relic / 융단 유물
- 클래스
- 유물
- Flags
- AllocateToMapOwner, AlwaysAllocate
- Tags
- default, medium_sanctum_relic
- Icon
- Art/2DItems/Relics/RelicBase3x1.dds
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionSanctumRelic |
| Base.tag | default |
| Mods.enable_rarity | magic, unique |
| Mods.inventory_type | Relics |
| Mods.no_level_requirement | true |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.csd |
붙을 수 있는 옵션 — 유물
이 베이스로 옵션 보기 →등급표 전체 →접두 18종
- 열쇠 획득 시 (7–16)%의 확률로 1개 더 획득3등급
- 보스가 받는 피해 (11–30)% 증가3등급
- 보스가 주는 피해 (5–10)% 감소3등급
- 명예를 모두 잃게 될 경우 (5–12)% 확률로 대신 명예 1 획득2등급
- 방어도, 회피, 에너지 보호막 (20–70)% 증가4등급
- 희귀 몬스터가 받는 피해 (11–30)% 증가3등급
- 희귀 몬스터가 주는 피해 (5–10)% 감소3등급
- 층 완료 시 각각의 열쇠가 (3–9)% 확률로 업그레이드3등급
- 최대 명예 (9–45)% 증가10등급
- 최대 생명력 (5–25)% 증가5등급
- 몬스터가 받는 피해 (11–30)% 증가3등급
- 몬스터의 공격, 시전 및 이동 속도 (4–7)% 감소3등급
- 몬스터가 주는 피해 (6–12)% 감소3등급
- 이동 속도 (3–10)% 증가3등급
- 명예 회복량 (6–45)% 증가10등급
- 시련 시작 시 신성한 물 (30–59) 획득5등급
- 덫이 주는 피해 (5–10)% 감소2등급
- 상인이 선택지 1개 추가 보유1등급
접미 17종
- 고난을 획득해야 할 때 (6–15)%의 확률로 긴급회피4등급
- 회피 구르기 거리 +(0.3–0.7)미터2등급
- 분수가 (5–15)%의 확률로 신성한 물 2배 제공4등급
- 방 완료 시 신성한 물 (11–30) 획득3등급
- 열쇠 획득 시 명예 (25–75) 회복5등급
- 명예 저항 +(8–40)%10등급
- 몬스터가 떨어뜨리는 열쇠의 수량 (6–25)% 증가4등급
- 상인 가격 (6–10)% 감소2등급
- 몬스터가 (5–15)%의 확률로 신성한 물을 2배로 떨어뜨림4등급
- 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (12–25)% 감소3등급
- 몬스터가 떨어뜨리는 유물의 수량 (6–20)% 증가3등급
- 보스 처치 시 명예 (40–150) 회복5등급
- 마라케스 성소 숭배 시 명예 (25–75) 회복5등급
- 시련 지도에서 방 (1–4)개가 추가로 드러남4등급
- 디버프의 감속 효력 (8–20)% 감소3등급
- 최대 명예 저항 +(2–5)%2등급
- 방 완료 시 명예 (10–30) 회복4등급
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