기준 데이터게임 0.5.5e
방사능 노출 서판
획득처·사용처
- 퀘스트 보상액트 10 · 선도자 탑
- 드롭지역 레벨 65 이상에서 떨어져요
상세 정보
- Type
- Metadata/Items/TowerAugment/GenericAugment
- 드롭 레벨
- 65
- BaseType
- Irradiated Tablet / 방사능 노출 서판
- 클래스
- 서판
- Flags
- AlwaysAllocate
- Tags
- default, tower_augment, tower_augment_generic
- Icon
- Art/2DItems/Currency/PrecursorTablets/PrecursorTabletGeneric.dds
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPrecursorTablet |
| Base.tag | default, tower_augment |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/tablet_stat_descriptions.csd |
붙을 수 있는 옵션 — 서판
이 베이스로 옵션 보기 →등급표 전체 →접두 13종
- 지도에 아즈메리 혼백 1개 추가 등장1등급
- 지도에 에센스 1개 추가 등장1등급
- 지도에 탈주 유배자 추가 1명이 서식1등급
- 지도에 소환의 원 1개 추가 등장1등급
- 지도에서 발견하는 골드 (25–35)% 증가1등급
- 지도에서 발견하는 아이템 희귀도 (8–12)% 증가1등급
- 지도 내 경험치 획득 (12–18)% 증가1등급
- 지도에 마법 몬스터 (30–40)% 증가1등급
- 몬스터의 효율 (10–15)% 증가1등급
- 지도의 몬스터 희귀도 (15–20)% 증가1등급
- 지도 내 무리 규모 (5–7)% 증가1등급
- 지도에 희귀 상자 (2–3)개 추가 등장1등급
- 지도에 희귀 몬스터 수 (25–35)% 증가1등급
접미 73종
- 지도에 (20–40)% 확률로 심연 4개 추가 등장1등급
- 지도에 심연 1개 추가 등장1등급
- 지도 내 심연이 심연 지하로 이어질 확률 (10–20)% 증가1등급
- 닫은 구덩이 하나당 심연 몬스터의 효율 (8–12)%씩, 최대 100%까지 증가1등급
- 지도 내 심연 몬스터가 심연 속성을 보유할 확률 (20–30)% 증가1등급
- 지도 내 심연에서 훼손된 화폐가 등장할 확률 (20–30)% 증가1등급
- 지도 내 심연 구덩이에서 보상을 제공할 확률 2배1등급
- 지도 내 심연에서 생성되는 몬스터 (20–30)% 증가1등급
- 지도 내 심연에 추가 희귀 몬스터 (2–3)마리 생성1등급
- 지도 내 불안정한 균열이 안정화되면 희귀 몬스터 (1–2)마리를 추가로 생성함1등급
- 지도 내 균열에 제쉬트의 총사령관 브룬이 등장할 확률 (20–50)% 증가1등급
- 지도에서 발견하는 벌레집 피 수량 (30–60)% 증가1등급
- 지도 내 균열의 무리 규모 (5–15)% 증가1등급
- 지도 내 희귀 균열 몬스터의 효율 (5–20)% 증가1등급
- 지도에서 생명의 결실이 (10–30)% 확률로 1레벨 높게 떨어짐1등급
- 지도에서 발견하는 생명의 결실 수량 (30–60)% 증가1등급
- 지도 내 환영 안개에서 생성되는 거울 파편 (12–26)% 증가1등급
- 지도 내 환영 인카운터의 고유 보스 등장 확률 (15–30)% 증폭1등급
- 지도 내 환영 안개가 플레이어에게 적용하는 환영 (15–30)% 증가1등급
- 지도 내 환영 안개에서 생성되는 분열의 거울 (15–30)% 증가1등급
- 지도 내 환영 안개가 (6–12)초 추가로 지속되고 사라짐1등급
- 지도 내 환영 안개가 (20–30)% 더 느리게 사라짐1등급
- 지도에서 발견하는 복제된 영토 파편의 중첩 개수 (15–30)% 증가1등급
- 지도 내 환영 몬스터의 무리 규모 (15–30)% 증가1등급
- 지도 내 희귀 몬스터 처치 시 환영 거울 타이머 (3–5)초 동안 일시 정지1등급
- 지도 내 베리시움 유적이 추가 룬 속성을 추가할 확률 +(25–35)%1등급
- 지도 내 탐험에 베리시움 보초 (1–2)마리 추가 등장1등급
- 지도 내 탐험에 묻힌 금고 (1–2)개 등장1등급
- 탐험이 +(30–40)% 초과 확률로 지도 내 룬 몬스터 복제1등급
- 탐험에 +(30–40)% 초과 확률로 베리시움 유적 1개 추가 등장1등급
- (5–10)% increased Expedition Explosive Area of Effect in Map1등급
- 지도 내 탐험에 얼음에 뒤덮인 보스 (1–2)마리 추가 등장1등급
- 지도 내 탐험 몬스터 희귀도 (15–25)% 증가1등급
- 베리시움 유적의 몬스터가 떨어뜨리는 베리시움 (15–25)% 증가1등급
- 지도 내 룬 몬스터가 떨어뜨리는 탐험 일지의 수량 (15–25)% 증가1등급
- 지도에 룬 몬스터 표시물 수량 (15–25)% 증가1등급
- 지도 내 처음으로 발굴되는 룬 몬스터 (1–2)마리가 희귀 몬스터1등급
- 지도 내 탐험에 바알 유물 (1–2)개 추가 등장1등급
- (10–25)% 확률로 지도에 바알 등대 고유 몬스터 추가1등급
- 지도 내 바알 등대 주위에 몬스터 무리 1개 추가 등장1등급
- (30–60)% 확률로 지도 내 바알 등대 주위에 몬스터 무리 추가 등장1등급
- 지도 내 바알 등대 주위의 몬스터 무리 규모 (10–30)% 증가1등급
- 지도 내 바알 등대 상자가 희귀 등급일 확률 (30–60)% 증가1등급
- 지도 내 바알 등대가 추가 몬스터를 소환할 확률 (25–50)% 증가1등급
- 지도 내 바알 등대에서 (5–10)% 확률로 수정 1개 추가 획득1등급
- 지도에 에센스가 등장할 확률 (70–100)% 증가1등급
- 지도에 탈주 유배자가 등장할 확률 (70–100)% 증가1등급
- 지도에 무작위 속성 부여 (1–2)개 추가1등급
- 지도에 성소 1개 추가 등장1등급
- 지도에 성소가 등장할 확률 (70–100)% 증가1등급
- 지도에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 (70–100)% 증가1등급
- 지도에 금고 1개 추가 등장1등급
- 지도에 금고가 등장할 확률 (70–100)% 증가1등급
- 고유 몬스터가 속성 1개 추가 보유1등급
- 지도에 에센스 (1–2)개 추가 등장1등급
- 지도에 성소 (1–2)개 추가 등장1등급
- 지도에 아즈메리 혼백 (1–2)개 추가 등장1등급
- 지도에 금고 (1–2)개 추가 등장1등급
- 지도 보스가 주는 경험치 (40–80)% 증폭1등급
- 지도 보스가 떨어뜨리는 아이템의 수량 (13–20)% 증가1등급
- 지도 보스가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 (35–60)% 증가1등급
- 지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 (18–30)% 증가1등급
- 지도에서 발견하는 경로석 수량 (30–40)% 증가1등급
- 지도에 소환의 원이 등장할 확률 (70–100)% 증가1등급
- 지도 내 의식 제단이 헌정품 무작위 변경 추가 (1–3)회 허용1등급
- 지도 내 의식 제단에서 무작위 변경된 헌정품이 (3–6)%의 확률로 공물 점수를 소모하지 않음1등급
- 지도 내 의식 제단에서 헌정품을 보류하는 데 소모되는 공물 점수 (20–30)% 감소1등급
- 지도 내 의식 제단에 보류한 헌정품이 다시 등장하는 시간 (25–40)% 가속1등급
- 지도 내 의식 제단에서 되살아난 몬스터가 희귀 등급일 확률 (25–40)% 증가1등급
- 지도 내 의식 헌정품이 징조일 확률 (35–70)% 증가1등급
- 지도 내 의식 제단에서 되살아난 몬스터가 마법 등급일 확률 (35–70)% 증가1등급
- 지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경하는 데 소모되는 공물 점수 (20–30)% 감소1등급
- 지도 내 의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 (18–30)% 증가1등급
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