기준 데이터게임 0.5.5e
오래된 수갑
장갑
방어도: 27
에너지 보호막: 10
요구 사항: 레벨 16, 13 힘, 13 지능
획득처·사용처
- 드롭지역 레벨 16 이상에서 떨어져요
상세 정보
- Type
- Metadata/Items/Armours/Gloves/FourGlovesStrInt2
- 드롭 레벨
- 16
- BaseType
- Aged Cuffs / 오래된 수갑
- 클래스
- 장갑
- Flags
- CanHaveVeiledMods, CanBeCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveInfluence, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveAspects, CanScourge, CanUpgradeRarity, CanBeFractured
- Tags
- default, armour, gloves, str_int_armour, maraketh_basetype
- Icon
- Art/2DItems/Armours/Gloves/Basetypes/GlovesIntStr02.dds
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, gloves |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 2 |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Gloves |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:5:100 |
붙을 수 있는 옵션 — 장갑 (힘/지능)
이 베이스로 옵션 보기 →등급표 전체 →접두 10종
접미 19종
- 방어도의 +(14–43)%가 원소 피해에도 적용5등급
- 냉기 저항 +(6–45)%8등급
- 민첩 +(5–36)9등급
- 화염 저항 +(6–45)%8등급
- 공격 속도 (5–16)% 증가4등급
- 지능 +(5–33)8등급
- 처치한 적 하나당 생명력 (4–84) 획득8등급
- 번개 저항 +(6–45)%8등급
- 처치한 적 하나당 마나 (2–45) 획득8등급
- 힘 +(5–33)8등급
- 발견하는 아이템 희귀도 (6–18)% 증가3등급
- 모든 근접 스킬 레벨 +(1–2)2등급
- 치명타 피해 보너스 (10–34)% 증가5등급
- 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–5)4등급
- 카오스 저항 +(4–27)%6등급
- 물리 공격 피해의 (6–9.9)%를 생명력으로 흡수4등급
- 물리 공격 피해의 (5–8.9)%를 마나로 흡수4등급
- 능력치 요구사항 (15–35)% 감소5등급
- 에너지 보호막 재충전 속도 (16–19)% 증가1등급
Path of Exile 2 의 이름·문구·그림은 Grinding Gear Games 의 저작물이며, POE2WAY 는 GGG 와 관계없는 팬 사이트입니다.