POE2-Wegsteine

Waystones are items that can be used to travel to Maps on the Atlas. Higher Waystone tiers open higher level areas containing more difficult monsters which drop higher level items and allows the use of higher tier Atlas Passives. Waystones can be modified to increase the difficulty and reward of monsters encountered in Maps.

Wegsteine

Wegstein-Modifikatoren

Eine Zeile öffnet die Stufen (T1 ist die höchste).Drücke +, um es dem Gegenstand links und der Suchregex hinzuzufügen.↗ findet diese Stufe oder besser beim Handel.

Präfixe

Modifikator — Wertebereich aller StufenStufenGegenstandsstufe
Monster haben (10–50)% erhöhte Treffgenauigkeit10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet7% mehr Gruppengröße11
Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von (15–45)% des verursachten physischen Schadens10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet19% mehr magische und seltene MonsterSeltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren11
Monster haben (5–25)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen10% mehr gefundene Wegsteine im GebietMonster haben 13% mehr Schlagkraft11
Monster haben (80–300)% erhöhte kritische TrefferchanceMonster haben +(11–30)% zu Bonus für kritische Treffer15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet9% mehr Gruppengröße11
Monster verursachen (5–24)% des Schadens als extra Chaosschaden15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet11
Monster verursachen (5–24)% des Schadens als extra Kälteschaden15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet11
Monster verursachen (5–24)% des Schadens als extra Feuerschaden15% mehr gefundene Wegsteine im GebietMonster haben 16% mehr Schlagkraft11
Monster verursachen (5–24)% des Schadens als extra Blitzschaden15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet8% mehr Gruppengröße11
(5–24)% erhöhter Monsterschaden20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet25% mehr magische und seltene MonsterSeltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren11
(10–30)% mehr Monsterleben15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet23% mehr magische und seltene MonsterSeltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren11
Monster haben (13–40)% Chance, bei Treffer zu vergiften10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet7% mehr Gruppengröße11
Monsterschaden durchdringt (6–16)% Elementarwiderstände20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet11
Monster haben (10–15)% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet9% mehr Gruppengröße11
Monster haben (50–110)% erhöhten Betäubungsaufbau15% mehr gefundene Wegsteine im GebietMonster haben 13% mehr Schlagkraft11

Suffixe

Modifikator — Wertebereich aller StufenStufenGegenstandsstufe
Monster haben Rüstung15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet18% mehr magische und seltene MonsterSeltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren11
Monster haben (60–130)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet11
+(20–40)% zu Monster-Elementarwiderständen10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet11
Monster erhalten (12–25)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet11
Monster sind ausweichend15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet6% mehr Gruppengröße11
Monster erleiden (15–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet18% mehr magische und seltene MonsterSeltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren11
(20–50)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet11
Monster haben (30–79)% erhöhte BetäubungsschwelleMonster haben (30–79)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen10% mehr gefundene Wegsteine im GebietMonster haben 13% mehr Schlagkraft11
Spieler haben (15–30)% weniger Abklingzeit-Rate15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet11
Spieler werden periodisch verflucht mit Elementarempfindlichkeit20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet11
Spieler werden periodisch verflucht mit Schwächen20% mehr gefundene Wegsteine im GebietMonster haben 16% mehr Schlagkraft11
Spieler erhalten (20–35)% verringerte Fläschchenfüllungen15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet7% mehr Gruppengröße11
(-10–-3)% maximale Spielerwiderstände25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet10% mehr Gruppengröße11
Spieler haben (20–40)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet11
Spieler werden periodisch verflucht mit Fesseln der Zeit20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet8% mehr Gruppengröße11
Area has patches of Ignited GroundenMonsters have 15% more Effectivenessen15% more Waystones found in Areaen11
Area has patches of Chilled Grounden12% more Rarity of Items found in this Areaen15% more Waystones found in Areaen11
Area has patches of Shocked Grounden7% more Pack sizeen15% more Waystones found in Areaen11

Entweihte Modifikatoren

Modifikator — Wertebereich aller StufenStufenGegenstandsstufe
Abgrund-Monster gewähren (50–100)% erhöhte Erfahrung20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet16% mehr GruppengrößePräfix11
Gebiet enthält (2–3) zusätzliche Abgründe20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet25% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem GebietPräfix11
Abgründe beschwören (50–100)% erhöhte Monster20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet12% mehr GruppengrößePräfix11
Gebiet enthält (14–18) zusätzliche AbgründeGebiet ist von den Abgründigen überranntAbgründe beschwören 3 zusätzliche seltene Monster25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet10% mehr GruppengrößePräfix11
Gebiet enthält eine zusätzliche Inkubatorkönigin25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet12% mehr GruppengrößePräfix11
Abgrund-Risse haben (40–60)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwörenAbgrund-Gruben haben (50–80)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet40% erhöhte Anzahl magischer MonsterPräfix11
Abgründe führen zu Abgründigen Tiefen20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet25% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem GebietPräfix11
Abgrund-Monster haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jede geschlossene Grube20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet12% mehr GruppengrößePräfix11
Abgrund-Gruben im Gebiet haben immer Belohnungen25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet40% erhöhte Anzahl magischer Monster30% erhöhte Anzahl seltener MonsterPräfix11
Natürliche seltene Monster im Gebiet haben 1 extra abgründigen Modifikator25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet30% erhöhte Anzahl seltener MonsterPräfix11
Spieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 3 Sekunden keinen Schaden50% erhöhte Anzahl seltener Monster40% mehr gefundene Wegsteine im GebietSuffix11
Natürliche seltene Monster im Gebiet fressen die Seelen von in ihrer Präsenz getöteten MonsternSpieler stehlen die gefressenen Seelen von getöteten seltenen Monstern im Gebiet25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet18% mehr GruppengrößeSuffix11
Area has patches of Mana Siphoning Grounden18% more Pack sizeen35% more Waystones found in AreaenSuffix11
Spieler haben 3% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit für jedes Mal, das sie kürzlich eine Fertigkeit benutzt haben45% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet25% mehr gefundene Wegsteine im GebietSuffix11
Spieler sind für 10 Sekunden dem Tod geweiht,nachdem sie ein seltenes oder einzigartiges Monster getötet haben10% mehr Gruppengröße40% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet25% mehr gefundene Wegsteine im GebietSuffix11
Monster wenden bei Treffer 1 Greifende Ranke an22% mehr Gruppengröße30% mehr gefundene Wegsteine im GebietSuffix11
Abgründe führen zu einem Abgründigen Boss10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet25% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem GebietPräfix178

Endgame-Karten

EingangKontrollpunktBossSeltenes Monster
  • The Ziggurat Refuge
    The Ziggurat Refuge
    SwampGrassForestDesert

    The last light at the end of the world.en

  • Blooming Field
    Blooming Field
    3–6 Verbindungen bis zum Boss · 4 Sackgassen · 3 Schleifen
    BossThe Black CrowGrassForestIsland

    Bright colours hide the rot beneath.en

  • Savannah
    Savannah
    2–4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossCaedron, the Hyena LordGrassDesertIslandBreach Stronghold

    Wild lands spurn those who claim to rule them.en

  • Fortress
    Fortress
    3–4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 3 Schleifen
    BossPirasha, the Forgotten PrisonerDesertIslandBreach Stronghold

    Time overwhelms even the sturdiest walls.en

  • Penitentiary
    Penitentiary
    6–7 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · Keine Schleifen · 3 Kontrollpunkte
    BossIncarnation of DeathEzomyte CityGrassIslandBreach Stronghold

    Restless prisoners yearn for freedom.en

  • Lost Towers
    Lost Towers
    BossChetza, the Feathered PlagueForestIsland

    The grandest of monuments, standing proudly before an audience of none.en

  • Sandspit
    Sandspit
    5–7 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossThe SandstriderWaterOcean

    A haven for seabirds. A hazard for sailors.en

  • Forge
    Forge
    5–7 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 2 Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossVastweld, the Colossal GuardianMountainDesert

    No living hands ever stoked these flames.en

  • Sulphuric Caverns
    Sulphuric Caverns
    3 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · Keine Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossThe Bone ColossusBossLord of the PitSwampDesertIslandBreach Stronghold

    Beasts of many kinds sought shelter one final time.en

  • Mire
    Mire
    4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 3–4 Schleifen · 2–3 Kontrollpunkte
    BossRiona, Winter's CackleForestSwampIsland

    These waters devour the same souls they feed.en

  • Woodland
    Woodland
    2–4 Verbindungen bis zum Boss · 1–2 Sackgassen · 2 Schleifen
    BossMurtagh, the EngorgedBossColm, the RancorousForestIslandBreach Stronghold

    The woods give their leaves to the seasons. Man takes the rest.en

  • Sump
    Sump
    3–4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 0–1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossBrakka, the Withered CroneSwampIslandBreach Stronghold

    Humanity trapped within a cage of desperation and agony.en

  • Willow
    Willow
    4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 2 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossConnal, the TormentedForestIslandBreach Stronghold

    Leaves cling to trees as souls cling to life.en

  • Headland
    Headland
    7–10 Verbindungen bis zum Boss · 8–11 Sackgassen · 1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossHask, the Fallen SonFaridun CityDesertMountainIslandBreach Stronghold

    Sturdy walls held out an armada, but not the famine it brought.en

  • Lofty Summit
    Lofty Summit
    4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · Keine Schleifen
    BossOloton, the RemorselessMountainIsland

    The last vestiges of earth, lost beyond the sky.en

  • Necropolis
    Necropolis
    3–7 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 4–9 Schleifen · 2–3 Kontrollpunkte
    BossTycho, the Black PraetorEzomyte CityForestBreach Stronghold

    Silent stones mark ancient graves and forgotten sorrows.en

  • Crypt
    Crypt
    4–7 Verbindungen bis zum Boss · 2–7 Sackgassen · 7–14 Schleifen · 2–3 Kontrollpunkte
    BossMeltwax, Mockery of FaithGrassDesert

    Those killed in battle do not rest peacefully.en

  • Steaming Springs
    Steaming Springs
    2–5 Verbindungen bis zum Boss · 1–4 Sackgassen · 1–2 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossManassa, the Serpent QueenGrassForestIslandBreach Stronghold

    The tears of a ravaged earth.en

  • Seepage
    Seepage
    2 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 2 Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossThe Fungus BehemothGrassSwampForest

    The fetid home of foul generations.en

  • Riverside
    Riverside
    6 Verbindungen bis zum Boss · 1 Sackgassen · 1 Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossZekoa, the HeadcrusherForestBreach Stronghold

    Rushing waters threaten to move the earth.en

  • Steppe
    Steppe
    3 Verbindungen bis zum Boss · 2 Sackgassen · 1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossGozen, Rebellious RustlordGrassIslandBreach Stronghold

    Even the sparse vegetation does not linger here long.en

  • Slick
    Slick
    5 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen · 3 Kontrollpunkte
    BossVorrik, The Infernal EngineerGrassDesertBreach Stronghold

    Stagnant oils mix to form a deadly concoction.en

  • Spider Woods
    Spider Woods
    4–5 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 2 Schleifen
    BossRootgrasp, the Hateful ForestForestIslandBreach Stronghold

    Vast lairs of silk span the treetops.en

  • Marrow
    Marrow
    7 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 2 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossZar Wali, the Bone TyrantGrassDesert

    Darkness enshrouds these endless chasms.en

  • Vaal City
    Vaal City
    5–6 Verbindungen bis zum Boss · 8–11 Sackgassen · 5–8 Schleifen
    BossViper NapuatziVaal CitySwamp

    Hubris convinces men they can survive the mistakes of their forebears.en

  • Bloodwood
    Bloodwood
    3 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · Keine Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossGorian, the Moving EarthForestIslandBreach Stronghold

    Poisoned trees bear pestilent fruits.en

  • Cenotes
    Cenotes
    2–3 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · Keine Schleifen
    BossBahlak, the Sky SeerMountainSwampDesertIsland

    The ground shifts underfoot with disturbing ease.en

  • Hidden Grotto
    Hidden Grotto
    4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossZar Wali, the Bone TyrantGrassSwampForestIsland

    Shafts of light raise life where they fall.en

  • Ravine
    Ravine
    3 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · Keine Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossTetzcatl, the Blazing GuardianMountainForestIsland

    A wound carved into the world, never to heal.en

  • Alpine Ridge
    Alpine Ridge
    BossIgnatia, the Flame-SwornBossGelida, the Frost-TongueEzomyte CityMountain

    The path grows treacherous as the world falls away.en

  • Augury
    Augury
    1 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 4 Schleifen
    BossGressor-Kul, the ApexGrassSwampForest

    They watched the birds to foretell what any fool could see.en

  • Bastille
    Bastille
    3–5 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossVeynar, the FrostbaneGrassForestIslandBreach Stronghold

    The final court for aristocrats no longer deemed fit to rule.en

  • Creek
    Creek
    4–5 Verbindungen bis zum Boss · 2 Sackgassen · Keine Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossTierney, the HatefulForestIslandBreach Stronghold

    Dark energies congeal the lifeblood of the forest.en

  • Crimson Shores
    Crimson Shores
    3–6 Verbindungen bis zum Boss · 4–8 Sackgassen · 4–10 Schleifen · 0–1 Kontrollpunkte
    BossVolkhar, the EmberbornWaterOcean

    Fishermen once reaped a rich bounty here.en

  • Decay
    Decay
    2 Verbindungen bis zum Boss · 1 Sackgassen · Keine Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossThe Fungus BehemothGrassSwampForestIslandBreach Stronghold

    Spores dance through the air in search of new hosts.en

  • Deserted
    Deserted
    4–5 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · Keine Schleifen · 1–2 Kontrollpunkte
    BossLord of the PitDesertBreach Stronghold

    A city ravaged by time and sands.en

  • Grimhaven
    Grimhaven
    5–6 Verbindungen bis zum Boss · 7 Sackgassen · 4 Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossSaphira, The Dread ConsortEzomyte CityGrassBreach Stronghold

    Avarice in the conqueror builds contempt among the conquered.en

  • Hive
    Hive
    BossThe Fungus BehemothDesertBreach Stronghold

    The work of an invisible empire.en

  • Inferno
    Inferno
    4–6 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen
    Forest

    Embers swirl as bark crackles and sparks.en

  • Mineshaft
    Mineshaft
    4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossVorrik, The Infernal EngineerFaridun CityDesertMountainIsland

    A dark labyrinth of steel and stone.en

  • Oasis
    Oasis
    2 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 3 Schleifen
    BossIshtaroth, the PerennialFaridun CityDesertIsland

    Hidden amongst sunbleached wastes lies a mockery of paradise.en

  • Outlands
    Outlands
    Faridun City

    Stone shelters brace against the doom of the desert.en

  • Rockpools
    Rockpools
    3 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 2 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossBrughor, the InsatiableWaterOceanIsland

    Life abounds on the shells of its dead ancestors.en

  • Sinking Spire
    Sinking Spire
    BossStormgore, the GuardianVaal CitySwamp

    This Vaal structure is not lost in the jungle. Not yet.en

  • The Iron Citadel
    The Iron Citadel
    4–5 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · Keine Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossCount GeonorBossGeonor, the Putrid WolfEzomyte City

    A heart of corruption, borne of steel.en

  • The Stone Citadel
    The Stone Citadel
    4 Verbindungen bis zum Boss · 2–3 Sackgassen · 2 Schleifen
    BossDoryani, Royal ThaumaturgeBossDoryani's TriumphVaal City

    A heart of corruption, borne of stone.en

  • The Copper Citadel
    The Copper Citadel
    2–3 Verbindungen bis zum Boss · 0–1 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossJamanra, the AbominationFaridun City

    A heart of corruption, borne of copper.en

  • Castaway
    Castaway
    2 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 4 Schleifen
    BossTorrek of the Drowned FleetWaterOcean

    Hulls crash and splinter upon the shores.en

  • Untainted Paradise
    Untainted Paradise
    8 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 6 Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    WaterOcean

    Life grows strong in this realm of plenty.en

  • Vaults of Kamasa
    Vaults of Kamasa
    Vaal City

    By that era, Kamasa was just a name. Gold was their true god.en

  • Merchant's Campsite
    Merchant's Campsite
    ForestSwamp

    A travelling merchant offers wares in perilous times.en

  • Jado's Campsite
    Jado's Campsite
    Desert

    A travelling merchant offers wares in perilous times.en

  • Merchant's Campsite
    Merchant's Campsite
    Swamp

    A travelling merchant offers wares in perilous times.en

  • Merchant's Campsite
    Merchant's Campsite
    Desert

    A travelling merchant offers wares in perilous times.en

  • Merchant's Campsite
    Merchant's Campsite
    Grass

    A travelling merchant offers wares in perilous times.en

  • Hilda's Campsite
    Hilda's Campsite
    ForestSwamp

    The hunt never ends... but it does pause for rests.en

  • Moment of Zen
    Moment of Zen
    Island

    A travelling merchant offers wares in perilous times.en

  • Moment of Zen
    Moment of Zen
    WaterOcean

    A travelling merchant offers wares in perilous times.en

  • Moment of Zen
    Moment of Zen
    ForestSwamp

    A travelling merchant offers wares in perilous times.en

  • Vaal Village
    Vaal Village
    4 Verbindungen bis zum Boss · 2 Sackgassen · 3 Schleifen
    Vaal CitySwamp

    Vice wears a mask of simplicity.en

  • Rustbowl
    Rustbowl
    3–4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossGozen, Rebellious RustlordDesertIslandBreach Stronghold

    Aeons of wear have rotted steel to its core.en

  • Backwash
    Backwash
    4–9 Verbindungen bis zum Boss · 2–4 Sackgassen · 6–8 Schleifen
    BossYaota, the LoathsomeForestSwampIslandBreach Stronghold

    Humid air chokes and twists everything it touches.en

  • Burial Bog
    Burial Bog
    3 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen · 4 Kontrollpunkte
    BossGrudgelash, Vile ThornSwampBreach Stronghold

    The land returns the dead as easily as it received them.en

  • Wetlands
    Wetlands
    4–5 Verbindungen bis zum Boss · 2–6 Sackgassen · 5–6 Schleifen
    BossCaedron, the Hyena LordSwampIslandBreach Stronghold

    Mud and air seethes with warped life.en

  • Felled Hideout
    Felled Hideout
    ForestIsland

    A fortress of fallen wood.en

  • Limestone Hideout
    Limestone Hideout
    WaterOcean

    A forgotten grotto, lost to the world.en

  • Shrine Hideout
    Shrine Hideout
    Desert

    A fragment of a glorious past.en

  • Canal Hideout
    Canal Hideout
    Grass

    A moment in time, on the eve of the end.en

  • Sun Temple
    Sun Temple
    0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossTonqui, Seer of the SunVaal CitySwamp

    Wet stone emanates an inner warmth. Vaal brilliance lies in wait.en

  • Channel
    Channel
    3–7 Verbindungen bis zum Boss · 1–3 Sackgassen · 4–7 Schleifen
    BossHask, the Fallen SonFaridun CityDesert

    The waters have returned, but no empire remains to greet them.en

  • Molten Vault
    Molten Vault
    0 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossGulzal, the Living FurnaceVaal CityMountainDesert

    The cult of Kamasa exploited Utzaal long before its fall.en

  • The Assembly
    The Assembly
    1 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 2 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossTetzcatl, the Blazing GuardianVaal CityGrassBreach Stronghold

    Remnants of Vaal artifice still remain.en

  • Mesa
    Mesa
    BossKarash, The Dune DwellerFaridun CityDesert

    Bleak heights overlook a devastated land.en

  • Bluff
    Bluff
    7–10 Verbindungen bis zum Boss · 2 Sackgassen · 2–3 Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossGressor-Kul, the ApexGrassIsland

    Life still clings to the highest places.en

  • The Viridian Wildwood
    The Viridian Wildwood
    0 Sackgassen · 1–3 Schleifen
    ForestSwampIsland

    As separate worlds draw ever closer, the Nameless gather at the edge of existence.en

  • The Silent Cave
    The Silent Cave
    MountainDesertIsland

    The prismatic patterns of Time shimmer and coalesce in vast geodes hidden from sight.en

  • The Ezomyte Megaliths
    The Ezomyte Megaliths
    0 Sackgassen · 1 Schleifen
    GrassForestIsland

    <i>{"Sons from foreign shores} <i>{Took refuge from the storm} <i>{Bringing knowledge of runes} <i>{Our fate was carved soon."} - Ezomyte Folkloreen

  • Azmerian Ranges
    Azmerian Ranges
    BossMorwyn, the KinslayerMountainForest

    The Spirit guides the mountain-born.en

  • The Fractured Lake
    The Fractured Lake
    1 Sackgassen · Keine Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    WaterOcean

    A mirror is a perfect prison for one's sense of self... until it cracks.en

  • Frozen Falls
    Frozen Falls
    4–6 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossThraeven, Wing of WinterMountainIsland

    Beware a chill colder than death itself.en

  • Trenches
    Trenches
    3 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 2 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossGorian, the Moving EarthForestSwampIsland

    The Cataclysm tore the land asunder.en

  • Farmlands Hideout
    Farmlands Hideout
    Grass

    A rare enclave of fertile earth.en

  • Prison Hideout
    Prison Hideout
    Swamp

    A refuge from the villains it once contained.en

  • The Jade Isles
    The Jade Isles
    4–5 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 5 Schleifen
    BossManoki, the ChosenBossManoki, the FeveredBossManoki, the DefiledWaterOcean

    Valako kept them here, to perfect their skills for war... but the Blood Fever consumed them.en

  • Sacred Reservoir
    Sacred Reservoir
    0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossZahmir, the Blade SovereignDesert

    The Temporal's tongue captures the ear of those vying for power.en

  • Derelict Mansion
    Derelict Mansion
    BossVarloch, the Ashen LordBossAvelyne, the Withered RoseGrassSwampForest

    Darkness always finds its way into the minds of the weak.en

  • Sealed Vault
    Sealed Vault
    9–12 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · Keine Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossYtzara, Blood OracleBossMaztli, Flesh-ShaperMountain

    The Vaal who survived the Cataclysm must now survive each other.en

  • Confluence
    Confluence
    3 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 6 Schleifen
    BossManassa, the Serpent QueenDesertBreach Stronghold

    Where nomads share tales of a time before drought.en

  • Overgrown
    Overgrown
    3–5 Verbindungen bis zum Boss · 0–1 Sackgassen · 0–6 Schleifen · 0–3 Kontrollpunkte
    BossTetzcatl, the Blazing GuardianForestIslandBreach Stronghold

    A garden bereft of its gardener still grows as it pleases.en

  • Stronghold
    Stronghold
    2–5 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossThe Shackled HorrorWaterOcean

    Merchants and pirates alike need a safe port to peddle their wares.en

  • Rupture
    Rupture
    0 Verbindungen bis zum Boss · 1–5 Sackgassen · 3–4 Schleifen · 1–2 Kontrollpunkte
    BossZekoa, the HeadcrusherSwampIslandBreach Stronghold

    In the end, the river will always conquer the dam.en

  • Spring
    Spring
    4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · Keine Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossManassa, the Serpent QueenDesertBreach Stronghold

    In these lands, a pure water source is the most valuable treasure.en

  • Wayward Isle
    Wayward Isle
    7–10 Verbindungen bis zum Boss · 1–2 Sackgassen · 2 Schleifen · 1–2 Kontrollpunkte
    BossLord of the PitWaterOcean

    The bones of marooned wanderers assemble here.en

  • Epitaph
    Epitaph
    3–4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossSaphira, The Dread ConsortMountainGrassForest

    We know the minds of generations past only by the works they left behind.en

  • Cliffside
    Cliffside
    6–11 Verbindungen bis zum Boss · 6 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossBrakkus, the JuggernautWaterOceanIsland

    The grandest sculptures are carved with neither hammer nor chisel.en

  • Sinkhole
    Sinkhole
    2 Sackgassen · Keine Schleifen
    BossYama The WhiteWaterOcean

    Spirits gather where the world falls away.en

  • Caldera
    Caldera
    3–5 Verbindungen bis zum Boss · 2 Sackgassen · 2–4 Schleifen · 0–1 Kontrollpunkte
    BossThe Ravenous FangWaterOceanIsland

    An undrinkable lagoon girt in unbreathable air.en

  • Flotsam
    Flotsam
    4–7 Verbindungen bis zum Boss · 2 Sackgassen · 3–4 Schleifen
    BossMalgor, the NautilordGrassForestWaterOceanIslandBreach Stronghold

    Violent seas and hungry shores devour vessels, crew and all.en

  • Hive Fortress
    Hive Fortress
    0 Sackgassen · 8 Schleifen
    Breach Stronghold

    Our world is becoming... their world.en

  • Hive Colony
    Hive Colony
    0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossIt That Was TulBossIt That Was EshBreach Stronghold

    A rare chance to strike back at the horde...en

  • Western Gateway
    Western Gateway
    6 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossPrecursor Separator

    Silent and imposing, it dominates the landscape.en

  • Ancient Gateway
    Ancient Gateway
    6 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen

    Long lost secrets lie buried beyond.en

  • Eastern Gateway
    Eastern Gateway
    1 Sackgassen · Keine Schleifen
    BossPrecursor Refiner

    What kind of people could have built such a thing?en

  • The Origin Tower
    The Origin Tower
    BossThe Arbiter of Divinity

    Perhaps the truth of history may be found within.en

  • The Patriarch Halls
    The Patriarch Halls
    2 Sackgassen · 1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossPhyx, Sentinel of the SparkDesertForestSwampGrass

    One cannot create life without the power to take it.en

  • The Matriarch Halls
    The Matriarch Halls
    2 Sackgassen · 3 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossPhya, Sentinel of the CradleDesertForestSwampGrass

    One cannot take life without the power to create it.en

  • The Burning Monolith
    The Burning Monolith
    BossThe Arbiter of Ash

    Within lies power beyond comprehension.en

  • Western Enigma Chamber
    Western Enigma Chamber
    4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · Keine Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossCount GeonorBossGeonor, the Putrid WolfEzomyte City

    Where reality begins and ends is uncertain.en

  • Eastern Enigma Chamber
    Eastern Enigma Chamber
    4 Verbindungen bis zum Boss · 2 Sackgassen · 2 Schleifen
    BossDoryani, Royal ThaumaturgeBossDoryani's TriumphFaridun City

    Your eyes betray you at every turn.en

  • Snowfall
    Snowfall
    9 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 4 Schleifen
    BossThariel, the Umbral WraithMountainIsland

    There is no bleaker tundra than a city at night.en

  • Greenhouse
    Greenhouse
    7–9 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 6–7 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossRootgrasp, the Hateful ForestForestSwamp

    Fell blooms and grasping roots grow in shadow.en

  • Chasm
    Chasm
    3 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossDiamora, Song of DeathMountainWaterOceanIsland

    Haunting echoes carry a song of sorrow...en

  • Pit
    Pit
    0 Sackgassen · 3–5 Schleifen · 3–4 Kontrollpunkte
    BossBrakkus, the JuggernautMountainDesertIslandBreach StrongholdFaridun City

    They scrabble and dig; they know not why...en

  • Port
    Port
    11–13 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 4–5 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossMalgor, the NautilordWaterGrassOceanIsland

    The sea returns everything eventually. Even the dead.en

  • Arid Plains
    Arid Plains
    4–6 Verbindungen bis zum Boss · 2–4 Sackgassen · 3–6 Schleifen · 0–1 Kontrollpunkte
    BossAkthi, the Final StingBossAnundr, the SandwormDesertBreach Stronghold

    Cruel time and change, now plains only in name.en

  • Bazaar
    Bazaar
    4–6 Verbindungen bis zum Boss · 2–7 Sackgassen · 3–6 Schleifen
    BossViper NapuatziVaal City

    Live by the power of Corruption... die by madness.en

  • Sinter Rift
    Sinter Rift
    7–8 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 8–10 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossBrughor, the InsatiableMountainDesertIslandBreach Stronghold

    The air is acrid. The skin burns. No doubt... sulphite.en

  • Reservoir
    Reservoir
    4 Verbindungen bis zum Boss · 2 Sackgassen · Keine Schleifen
    BossGrudgelash, Vile ThornSwampForestIsland

    It's always raining, but the channels never fill...en

  • Slash
    Slash
    1–2 Sackgassen · 5–8 Schleifen · 0–2 Kontrollpunkte
    BossThe Black CrowForestIslandBreach Stronghold

    Calm, bleak twilight holds only despair.en

  • Plantation
    Plantation
    2 Verbindungen bis zum Boss · 3–5 Sackgassen · 1–3 Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossVarloch, the Ashen LordGrassIslandBreach Stronghold

    A mad Thane rules over ruin.en

  • Orbala's Crossing
    Orbala's Crossing
    2 Verbindungen bis zum Boss · 0–1 Sackgassen · Keine Schleifen
    BossSerath, the Scaled OneMountainDesert

    Follow in her footsteps... if you dare.en

  • The Monument
    The Monument
    0 Sackgassen · 1 Schleifen
    GrassSwampIsland

    It continues still, its purpose unknown.en

  • Sanctuary
    Sanctuary
    6–7 Verbindungen bis zum Boss · 2 Sackgassen · 3 Schleifen
    BossPirasha, the Forgotten PrisonerDesertIsland

    When does protection become a prison?en

  • Swarm
    Swarm
    1 Verbindungen bis zum Boss · 2 Sackgassen · Keine Schleifen
    BossVolkhar, the EmberbornGrassDesert

    Something rumbles in the lava-lit gloom.en

  • Deforestation
    Deforestation
    4–5 Verbindungen bis zum Boss · 3–5 Sackgassen · 1–2 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossMorwyn, the KinslayerForestIslandBreach Stronghold

    The felling continues, unto insanity.en

  • Precipice
    Precipice
    5 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossMorvak, the InfernalMountainGrassForestIsland

    This cavern burns hot and deadly.en

  • Simulacrum of Delusion
    Simulacrum of Delusion
    SimulacrumSwampGrassForestDesert

    Exactly as you remember it...en

  • Barren Atoll
    Barren Atoll
    0 Sackgassen · 2 Schleifen

    This lonely island lay untouched for centuries.en

  • Simulacrum of Delusion
    Simulacrum of Delusion
    SimulacrumSwampGrassForestDesert

    Delusions of suffering... and death.en

  • The Fallen Star
    The Fallen Star

    What ruin the sky wreaks...en

  • Ruins of Kingsmarch
    Ruins of Kingsmarch
    BossThe Aberration

    And it shall be a legendary battle!en

  • Monastery of the Keepers
    Monastery of the Keepers

    Through the Dreamer they see their path.en

  • The Chained Beast
    The Chained Beast

    Heroes of many different cultures gather to save the world.en

  • Caer Tarth
    Caer Tarth
    BossThe Bodach

    Once the heart of Druidic power and culture...en

  • The Withered Willow
    The Withered Willow
    BossThe Raven Trickster

    A gnarled tree reflects a terrifying truth.en

  • The Well of Souls
    The Well of Souls
    BossVessel of Kulemak

    From anywhere, and everywhere, it is... down.en

  • Vaal Ruins
    Vaal Ruins

    The secrets of the Vaal await an intrepid explorer.en

  • The Reliquary Vault
    The Reliquary Vault

    Ancient treasures await.en

  • Garukhan's Tomb
    Garukhan's Tomb

    Secrets and shadows...en

  • Sunken Pyramid
    Sunken Pyramid

    Drown in the black waters of nightmare...en

  • DNT-UNUSED Vastiri Outpost
    DNT-UNUSED Vastiri Outpost

    Madness has no home.en

  • Sprawling Jungle
    Sprawling Jungle
    BossMedved, the Fallen SeerOcean

    What once was, shall be again.en

  • Mournful Cliffside
    Mournful Cliffside
    BossVorana, Last to FallOcean

    Her one-woman crusade continues still.en

  • Secluded Temple
    Secluded Temple
    BossUhtred, the StardrinkerOcean

    What lies beyond the limits of mortal understanding?en

  • Obscure Island
    Obscure Island
    BossOlroth, Origin of the FallOcean

    The truth lies somewhere between light and shadow.en

  • Precursor Tower
    Precursor Tower
    BossPrecursor DisplacerBossPrecursor ExtractorDesert

    There is no how, or why, or when. Only awe.en

  • Precursor Tower
    Precursor Tower
    BossPrecursor DisplacerBossPrecursor ExtractorForest

    There is no how, or why, or when. Only awe.en

  • Precursor Tower
    Precursor Tower
    BossPrecursor DisplacerBossPrecursor ExtractorGrass

    There is no how, or why, or when. Only awe.en

  • Precursor Tower
    Precursor Tower
    BossPrecursor DisplacerBossPrecursor ExtractorMountain

    There is no how, or why, or when. Only awe.en

  • Precursor Tower
    Precursor Tower
    BossPrecursor DisplacerBossPrecursor ExtractorSwamp

    There is no how, or why, or when. Only awe.en

  • Crux of Nothingness
    Crux of Nothingness
    BossThe King in the MistsBossThe King in the Mists

    On the crumbling edge of meaning, He awaits.en

  • Stagnant Basin
    Stagnant Basin
    0 Sackgassen · 3 Schleifen

    The crumbling landscape reveals what lies beneath...en

  • Exhumed Ruins
    Exhumed Ruins
    0 Sackgassen · 1 Schleifen

    You will find what they did not.en

  • Sloughed Gully
    Sloughed Gully
    0 Sackgassen · 1 Schleifen

    The past lies piled under dirt and rot.en

  • Moor of Fallen Skies
    Moor of Fallen Skies
    0 Sackgassen · 3 Schleifen

    Traces of history remain.en

  • Craggy Peninsula
    Craggy Peninsula
    4 Sackgassen · 1 Schleifen

    On the edge of the sea, the dead are closest to home.en

  • Grazed Prairie
    Grazed Prairie
    0 Sackgassen · 9 Schleifen

    The land has forgotten what came before.en

  • Bleached Shoals
    Bleached Shoals
    0 Sackgassen · 1 Schleifen

    They came by ship... and they never left.en

  • Lush Isle
    Lush Isle
    0 Sackgassen · 3 Schleifen

    Life roils over layers of bones.en

  • Frigid Bluffs
    Frigid Bluffs
    0 Sackgassen · 3 Schleifen

    This place was not always so bleak.en

  • Scorched Cay
    Scorched Cay
    1 Sackgassen · 2 Schleifen

    The past lies untouched where the living dare not tread.en

  • Digsite
    Digsite
    1–2 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossAurelian, the Grand AdjudicatorGrassDesertIslandBreach Stronghold

    They dig not to discover, but to escape.en

  • Ice Cave
    Ice Cave
    4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossThe Frostborn FiendMountainIsland

    The chill is second only to the stench.en

  • Razed Fields
    Razed Fields
    3 Verbindungen bis zum Boss · 3 Sackgassen · 3 Schleifen · 1 Kontrollpunkte
    BossElvara, the Savage FlameBossRael, the Frost HandGrassIsland

    Strife and terror rule the night.en

  • Riverhold
    Riverhold
    6 Verbindungen bis zum Boss · 5 Sackgassen · 3 Schleifen
    BossThariel, the Umbral WraithGrassForest

    Only the shadow of death lives here now.en

  • Rugosa
    Rugosa
    3–4 Verbindungen bis zum Boss · 0 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossSyvora, Daughter of the DeepWaterOcean

    There is beauty to be found in the depths.en

  • Mortuary
    Mortuary
    0 Sackgassen · 1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossMicata, the RemadeGrassSwamp

    These halls weren't meant for you...en

  • The Patriarch Halls
    The Patriarch Halls
    2 Sackgassen · 1 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossPhyx, Sentinel of the Spark

    One cannot create life without the power to take it.en

  • The Matriarch Halls
    The Matriarch Halls
    2 Sackgassen · 3 Schleifen · 2 Kontrollpunkte
    BossPhya, Sentinel of the Cradle

    One cannot take life without the power to create it.en

  • Precursor Tower
    Precursor Tower
    BossKarash, The Dune Dweller
  • Site of the Chosen
    Site of the Chosen
    1 Sackgassen · Keine Schleifen

    Selfless ancients gave themselves to save tomorrow.en

  • Canyon
    Canyon
    3 Verbindungen bis zum Boss · 2 Sackgassen · Keine Schleifen
    BossMorvak, the InfernalMountainDesertBreach Stronghold

    These gates have facilitated many trades. Silks, spices, and now horrors.en

  • Ornate Chambers
    Ornate Chambers
    8 Verbindungen bis zum Boss · 4 Sackgassen · 1 Schleifen
    BossSerath, the Scaled OneMountainDesert

    A sanctuary for the unsanctified.en

Karteninhalt

Simulacrum
Contains a manifestation of Deliriumen
Grand Expedition
Area contains a Grand Expeditionen
Powerful Map Boss
Area contains a Powerful Map Bossen
Breach
Area contains an Otherworldly Breachen
Expedition
Area contains a Kalguuran Expeditionen
Delirium
Area contains a Delirium Mirroren
Ritual
Area contains Ritual Altarsen
Irradiated
Area has +1 to Monster Levelen
Overrun by the Abyssal
Area contains many extra Abyssesen
Vaal Beacons
Area contains Vaal Beaconsen
Abyss
Area contains Abyssesen
Notable Location
Area contains an important objectiveen
DNT Breach City - Not Shown to Players
DNT No visual identity = not shownen
Great Beast
Slay the Great Beast to earn Hilda's Favouren
Essence Trove
All Rare monsters are Essence monstersen
Monstrous Treasure
Contains many extra Strongboxes with monsters waiting in ambushen
Spirit Guide
Contains an Azmeri Spirit that will be released when Possessed Monsters are slainen
Arcane Hordes
All Monsters are at least Magicen
Hunting Grounds
Contains 2 additional Rogue Exiles and 5 additional Rare Beastsen
Nature Shrines
Contains 2 additional Shrines Shrines release an Azmeri Spirit when activateden
Crystalised Twinning
Contains 3 additional Essence Packs Essence Packs have an additional Rare Monsteren
Indomitable Essence
Contains 3 additional Essence Essences transfer to a random Unique Monster on deathen
Azmeri Energisation
Contains 2 additional Azmeri Spirits Azmeri Spirits have 1000% increased maximum Empowerment en
Spirit Migration
An Azmeri Spirit moves to a nearby map on completion, eventually ascending to a Sacred Spiriten
Sacred Spirit
The Azmeri Spirit has ascended to a Sacred Spiriten
Ancient Trove
Contains a Unique Strongboxen
Twice-Locked Boxes
Contains 3 additional Strongboxes Strongboxes are openable twiceen
Power of Faith
Contains 3 additional Shrinesen
Large Congregation
Contains 3 additional Shrines Shrines have 2 additional packs of Worshippersen
Zealous Reverence
Contains 2 additional Shrines Elemental Shrines do not appear in area Shrine Duration increased by 1000%en
Persistent Devotion
Shrine Buffs are reapplied when entering the Map Boss Arenaen
Rites of the Rogues
Contains 2 additional Shrines Shrines are Worshipped by a Rogue Exileen
Surprising Alliances
Contains 2 additional Rogue Exiles Rogue Exiles appear in Pairsen
Azmeri Bloodline
Contains an additional Rogue Exile and 2 additional Azmeri Spirits Rogue Exiles are Possessed when a Possessed Monster is killed in Areaen
Twinned Terrors
Contains an additional Summoning Circles Summoning Circles always summon an additional Bossen
Scattered Stones
Contains 3 additional Summoning Circles en
Map Area Modified
World Area has been manipulated and cannot be manipulated againen
Fleeing Exile
en
Breach Hive
Contains a Breach Hiveen
Chaotic Cacophony
Contains an extra of each type of contenten
Affluent Armies
50% increased Rarity of items found in areaen
Behemoth's Bounty
Map Boss drops a Unique itemen
Trialmaster's Trainee
Map Boss drops an Inscribed Ultimatumen
Sekhema's Student
Map Boss drops a Djinn Baryaen
Azmeri Champion
Map Boss is Possesseden
Gigantic Uprising
Monsters are Gigantic, have 50% reduced pack size and drop 50% increased itemsen
Glimmering Mutation
Currency found is replaced with rarer varietiesen
Stolen Power
Contains an additional Summoning Circle Summoning Circle Bosses have increased difficulty and reward per power of enemy slainen
Headhunters
When Players Kill a Rare Monster they will gain 1 of its Modifiers for 20 secondsen
Swarming Spirits
Contains 5 additional Azmeri Spiritsen
Power Struggle
Contains 3 additional Map Bosses throughout the areaen
Corrupted Mirage
Area has 2 additional random Waystone Modifiersen
Energized Ley Lines
Doubles Effect of Tablets used on Areaen
Exceptional Find
1000% increased Exceptional Items found in Area Monster may drop anyExceptional Itemsen
Water Influence
Also counts as a Water Areaen
Mountain Influence
Also counts as a Mountain Areaen
Grass Influence
Also counts as a Grass Areaen
Forest Influence
Also counts as a Forest Areaen
Swamp Influence
Also counts as a Swamp Areaen
Desert Influence
Also counts as a Desert Areaen
Immured Fury
Doryani has spotted The Immured Fury in this Areaen
Mirage of Riches
Equipment dropped by monsters is replaced with other itemsen
Wisdom's Teachings
Monsters grant 100% increased Experienceen
Tight Pockets
Gold dropped by monsters is replaced with other itemsen
Fragment of Immortality
Players have unlimited Revivals in area Monsters have 100% increased Effectivenessen
Prosperous Populous
100% increased Rarity of items found in areaen
Echoes of Power
5 Rare Monsters are Duplicateden
Abyssal Depths
Area contains an Abyssal Depthsen
Abyssal Fissure
Area contains Abysses. Maps further along the Fissure contain stronger Abyssal Monsters and additional pits.en
Viridian Wildwood
Area contains a Viridian Wildwooden

Rezepte für Kartengeräte

Path of Exile 2 Namen, Text und Kunst gehören Grinding Gear Games. POE2WAY ist eine Fanseite und steht in keiner Verbindung zu GGG.